Использование Bullet 2.76 Я пытаюсь заморозить объект (твердое тело), чтобы он мгновенно прекратил движение, но все же реагирует на столкновения.
Я попытался настроить его состояние активации на DISABLE_SIMULATION, но тогда он практически не существовал для других объектов. Кроме того, если объекты "сталкиваются" с ним при его отключении, начинают возникать странные вещи (объект падает через статические тела и т.д.).
Я предполагаю, что временное преобразование его в статическое твердое тело могло бы работать, но существует ли существующий "родной" способ достичь этого на стороне Bullet?
Изменить: Есть ли способ отключить гравитацию для определенного объекта?