У меня есть набор трехмерных точек, которые аппроксимируют поверхность. Однако каждая точка подвержена некоторой ошибке. Кроме того, набор точек содержит намного больше очков, чем на самом деле необходимо для представления подстилающей поверхности.
Я ищу алгоритм для создания нового (гораздо меньшего) набора точек, представляющих упрощенную, более плавную версию поверхности (извините за то, что у вас нет лучшего определения, чем "упрощенное, более плавное" ). Подстилающая поверхность не является математической, поэтому я не надеюсь подогнать набор данных к некоторой математической функции.