Итак, мы хотим запрограммировать 3D-игру для школы, мы, вероятно, можем использовать blender для 3d-моделей, однако мы совершенно не знаем, как их использовать в игре/приложении.
Есть ли какие-либо рекомендуемые руководства/документы, которые мы должны прочитать в общем программировании на 3D-игре и, возможно, в специфических для python вещах.
Мы также, возможно, рассматриваем программирование на С++, но пока я считаю, что проще использовать Python, так как мы можем полностью сосредоточиться на 3D-механике таким образом.