Важно убедиться, что каждое приложение iOS, представленное в AppStore, имеет размер менее 20 МБ, чтобы его можно было загрузить по воздуху.
Я работаю над приложением, которое может приближаться к этому пределу, и я обнаружил, что нет простого способа рассказать о текущем выпуске размера пакета .app из XCode.
В XCode4 в частности - по умолчанию каждая сборка спрятана в труднодоступном каталоге с критически названным временным. Я не хочу переопределять это поведение по умолчанию, если только не нужно.
Я знаю, что могу отследить пакет .app, посмотрев журналы сборки, открыв окно оболочки, перейдя в этот каталог и используя "du", но я надеюсь найти более быстрый и простой способ отслеживания размера файла .app после каждой новой сборки.
Существует даже простой способ непосредственно на iPhone или iPad определить размер приложения. В основном я это ценю, но не тогда, когда я нахожусь в центре оптимизации.
Любые мысли о лучших практиках?
UPDATE: я использую XCode 4 сейчас для большей части моей повседневной разработки, и кажется, что каждое решение до сих пор не работает на XCode 4 либо из-за того, что функциональность была изменена, либо функции (такие как Архивирование) все еще скоро. Я думаю, что окончательный ответ может быть "использовать XCode 3" для конкретного этапа разработки. Я знаю, что мне все равно придется использовать XCode 3 для окончательной сборки и представления в любом случае...