Существуют ли установленные шаблоны для проверки инвариантов классов в С++?
В идеале, инварианты будут автоматически проверяться в начале и в конце каждой публичной функции-члена. Насколько мне известно, C с классами предоставлял специальные функции before
и after
, но, к сожалению, дизайн по контракту в то время был не очень популярен, и никто, кроме Бьярна, не использовал эту функцию, поэтому он удалил ее.
Конечно, ручная вставка вызовов check_invariants()
в начале и в конце каждой публичной функции-члена утомительна и подвержена ошибкам. Поскольку RAII является оружием выбора для устранения исключений, я придумал следующую схему определения проверки инвариантности как первой локальной переменной, и эта проверка инвариантности проверяет инварианты как при построении, так и времени разрушения:
template <typename T>
class invariants_checker
{
const T* p;
public:
invariants_checker(const T* p) : p(p)
{
p->check_invariants();
}
~invariants_checker()
{
p->check_invariants();
}
};
void Foo::bar()
{
// class invariants checked by construction of _
invariants_checker<Foo> _(this);
// ... mutate the object
// class invariants checked by destruction of _
}
Вопрос № 0: Я полагаю, что невозможно объявить неназванную локальную переменную?:)
Нам все равно придется называть check_invariants()
вручную в конце конструктора Foo
и в начале деструктора Foo
. Однако многие тела конструктора и тела деструктора пустые. В этом случае мы могли бы использовать invariants_checker
как последний элемент?
#include <string>
#include <stdexcept>
class Foo
{
std::string str;
std::string::size_type cached_length;
invariants_checker<Foo> _;
public:
Foo(const std::string& str)
: str(str), cached_length(str.length()), _(this) {}
void check_invariants() const
{
if (str.length() != cached_length)
throw std::logic_error("wrong cached length");
}
// ...
};
Вопрос №1: допустимо ли передать this
в конструктор invariants_checker
, который сразу вызывает check_invariants
через этот указатель, хотя объект Foo
все еще находится в разработке?
Вопрос №2: Вы видите какие-либо другие проблемы с этим подходом? Можете ли вы его улучшить?
Вопрос № 3: Является ли этот подход новым или общеизвестным? Доступны ли лучшие решения?