Недавно я разработал приложение для виртуальной клавиатуры для клиента. Программа работает нормально почти со всеми программами, но некоторые команды, такие как {ENTER}
или {DEL}
, не работают с Citrix. Есть ли обходной путь или альтернатива SendKeys
?
Изменить 1: я попробовал метод SendInput (в качестве входного симулятора используется SendInput), а клавиша DEL, а также клавиши со стрелками все еще не работают. Однако работает клавиша ENTER.
Редактировать 2: Решил. Протестировано с двумя разными версиями Citrix. Этот вопрос мне очень помог:
В тонких клиентах Citrix используется scancode param of keybd_event, даже когда MS говорит он не используется и должен быть 0. Вам нужно для обеспечения физического scancode, а также для клиента citrix, чтобы получить его. У клиента Citrix также есть большая проблема с клавиатурным вводом, сгенерированным с API SendInput.
Я исправил код в Симулятор ввода Windows:
// Function used to get the scan code
[DllImport("user32.dll")]
static extern uint MapVirtualKey(uint uCode, uint uMapType);
/// <summary>
/// Calls the Win32 SendInput method ...
/// </summary>
/// <param name="keyCode">The VirtualKeyCode to press</param>
public static void SimulateKeyPress(VirtualKeyCode keyCode)
{
var down = new INPUT();
down.Type = (UInt32)InputType.KEYBOARD;
down.Data.Keyboard = new KEYBDINPUT();
down.Data.Keyboard.Vk = (UInt16)keyCode;
// Scan Code here, was 0
down.Data.Keyboard.Scan = (ushort) MapVirtualKey((UInt16)keyCode, 0);
down.Data.Keyboard.Flags = 0;
down.Data.Keyboard.Time = 0;
down.Data.Keyboard.ExtraInfo = IntPtr.Zero;
var up = new INPUT();
up.Type = (UInt32)InputType.KEYBOARD;
up.Data.Keyboard = new KEYBDINPUT();
up.Data.Keyboard.Vk = (UInt16)keyCode;
// Scan Code here, was 0
up.Data.Keyboard.Scan = (ushort)MapVirtualKey((UInt16)keyCode, 0);
up.Data.Keyboard.Flags = (UInt32)KeyboardFlag.KEYUP;
up.Data.Keyboard.Time = 0;
up.Data.Keyboard.ExtraInfo = IntPtr.Zero;
INPUT[] inputList = new INPUT[2];
inputList[0] = down;
inputList[1] = up;
var numberOfSuccessfulSimulatedInputs = SendInput(2,
inputList, Marshal.SizeOf(typeof(INPUT)));
if (numberOfSuccessfulSimulatedInputs == 0)
throw new Exception(
string.Format("The key press simulation for {0} was not successful.",
keyCode));
}