У меня есть операция перетаскивания на Canvas, которая должна что-то делать, когда объект втягивается и вынимается из него. Моя проблема в том, что события DragEnter/DragLeave продолжают стрелять, когда мышь перемещает объект поверх него, а не только при входе/выходе. Чем быстрее перемещается мышь, тем чаще происходит огонь.
Событие Canvas DragOver перемещает Canvas.Top/Left объекта DraggedObject, и я думаю, что это может быть моей проблемой, но я не уверен, как это исправить.