Я пытаюсь сделать одну и ту же сцену WebGL, используя две холсты бок о бок. Является ли это возможным? Пока мне не повезло.
Идея такова:
- Загружаю свою геометрию
- Я установил два контекста
gl, один на холст - Я вызываю
drawElementsв первом контексте, передающем мою геометрию - Я вызываю
drawElementsво второй контекст, передающий мою геометрию
Результаты:
Только первый вызов выполнен успешно. Второй контекст выполняет gl.clear правильно, но геометрия не отображается.
Что мне не хватает? это ограничение? или ограничение в реализациях Firefox и Safari?
Спасибо,