Автоматическое определение размера UIView после добавления в окно

Примечание. Это может быть дубликат Subview Doesnt AutoSize при добавлении в контроллер корневого представления


У меня есть приложение для iPad, которое переключается между разными видами в главном окне. Код переключения вида выглядит следующим образом:

- (void)switchToViewController:(UIViewController*)viewController {
    if (currentViewController != viewController) {
        [currentViewController.view removeFromSuperview];
        currentViewController = viewController;
        [window addSubview:viewController.view];
    }
}

Проблема заключается в том, что, когда новый вид (UISplitView) появляется в альбомной ориентации, он не имеет размера для заполнения всего окна. Справа - большое пустое черное пространство. Похоже, что представление имеет ширину всего 768 пикселей, а не 1024-пиксельную ширину ландшафтного окна.

Если я повернул устройство к портрету, а затем вернулся к пейзажу, вид будет выглядеть правильно.

Если устройство находится в портретной ориентации, все работает нормально. UISplitView также получает правильный размер, если это первый вид, который я показываю. Проблема возникает только в том случае, если я переключаюсь на нее после отображения другого вида в ландшафте.

Итак, есть ли способ заставить iPhone OS изменить размер представления после его добавления в окно?

Я пробовал звонить sizeToFit и setNeedsLayout. Я также попытался настроить представление bounds на окно bounds, и я попытался настроить frame на соответствие предыдущему кадру представления.

Ответ 1

Это работает, но кажется немного взломанным:

- (void)switchToViewController:(UIViewController *)viewController {
    if (viewController != currentViewController) {
        UIInterfaceOrientation orientation = currentViewController.interfaceOrientation;
        [currentViewController.view removeFromSuperview];

        currentViewController = viewController;
        UIView *view = viewController.view;

        // Set appropriate view frame (it won't be autosized by addSubview:)
        CGRect appFrame = [[UIScreen mainScreen] applicationFrame];
        if (UIInterfaceOrientationIsLandscape(orientation)) {
            // Need to flip the X-Y coordinates for landscape
            view.frame = CGRectMake(appFrame.origin.y, appFrame.origin.x, appFrame.size.height, appFrame.size.width);
        }
        else {
            view.frame = appFrame;
        }

        [window addSubview:view];
    }
}

Ответ 2

Это абсолютно возможно!: -)

Вы можете проверить мое репо здесь: https://github.com/hfossli/AGWindowView

Он будет автоматически обрабатывать любые вращения и рамки, поэтому вам не придется беспокоиться об этом.

Если вам нравится беспокоиться об этом, вы можете просто вырезать и вставлять наиболее важные части

# 1 Добавить представление в окно

[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] addSubview:aView];

# 2 Добавить просмотр и просмотр обновлений

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(statusBarFrameOrOrientationChanged:) name:UIApplicationDidChangeStatusBarOrientationNotification object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(statusBarFrameOrOrientationChanged:) name:UIApplicationDidChangeStatusBarFrameNotification object:nil];

Не забудьте удалить прослушивание уведомлений

[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];

# 3 Сделайте математику

- (void)statusBarFrameOrOrientationChanged:(NSNotification *)notification
{
    /*
     This notification is most likely triggered inside an animation block,
     therefore no animation is needed to perform this nice transition.
     */
    [self rotateAccordingToStatusBarOrientationAndSupportedOrientations];
}

- (void)rotateAccordingToStatusBarOrientationAndSupportedOrientations
{
    UIInterfaceOrientation statusBarOrientation = [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation;
    CGFloat angle = UIInterfaceOrientationAngleOfOrientation(statusBarOrientation);
    CGFloat statusBarHeight = [[self class] getStatusBarHeight];

    CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation(angle);
    CGRect frame = [[self class] rectInWindowBounds:self.window.bounds statusBarOrientation:statusBarOrientation statusBarHeight:statusBarHeight];

    [self setIfNotEqualTransform:transform frame:frame];
}

- (void)setIfNotEqualTransform:(CGAffineTransform)transform frame:(CGRect)frame
{
    if(!CGAffineTransformEqualToTransform(self.transform, transform))
    {
        self.transform = transform;
    }
    if(!CGRectEqualToRect(self.frame, frame))
    {
        self.frame = frame;
    }
}

+ (CGFloat)getStatusBarHeight
{
    UIInterfaceOrientation orientation = [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation;
    if(UIInterfaceOrientationIsLandscape(orientation))
    {
        return [UIApplication sharedApplication].statusBarFrame.size.width;
    }
    else
    {
        return [UIApplication sharedApplication].statusBarFrame.size.height;
    }
}

+ (CGRect)rectInWindowBounds:(CGRect)windowBounds statusBarOrientation:(UIInterfaceOrientation)statusBarOrientation statusBarHeight:(CGFloat)statusBarHeight
{    
    CGRect frame = windowBounds;
    frame.origin.x += statusBarOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft ? statusBarHeight : 0;
    frame.origin.y += statusBarOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait ? statusBarHeight : 0;
    frame.size.width -= UIInterfaceOrientationIsLandscape(statusBarOrientation) ? statusBarHeight : 0;
    frame.size.height -= UIInterfaceOrientationIsPortrait(statusBarOrientation) ? statusBarHeight : 0;
    return frame;
}

CGFloat UIInterfaceOrientationAngleOfOrientation(UIInterfaceOrientation orientation)
{
    CGFloat angle;

    switch (orientation)
    {
        case UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown:
            angle = M_PI;
            break;
        case UIInterfaceOrientationLandscapeLeft:
            angle = -M_PI_2;
            break;
        case UIInterfaceOrientationLandscapeRight:
            angle = M_PI_2;
            break;
        default:
            angle = 0.0;
            break;
    }

    return angle;
}

UIInterfaceOrientationMask UIInterfaceOrientationMaskFromOrientation(UIInterfaceOrientation orientation)
{
    return 1 << orientation;
}

Удачи!

Ответ 3

Окно может включать в себя другие элементы пользовательского интерфейса помимо вашего представления. Разница в 20 пикселей в вашем примере - это высота строки состояния.

[[UIApplication sharedApplication] statusBarFrame].height;

Ни окно, ни экран не вращаются. Получение их кадров и их использование для повернутого представления будут работать, только если вы изменили высоту и ширину.

Если вы используете UIViewController, попробуйте вернуть YES из этого метода:

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation; // Override to allow rotation. Default returns YES only for UIDeviceOrientationPortrait

Ответ 4

У меня такая же проблема, но я исправил ее с помощью этих строк кода:

- (void)changeRow:(NSNotification *)notification {
[window addSubview:new.view];
[old.view removeFromSuperview];
[new.view removeFromSuperview];
[window addSubview:new.view];

}

Вы должны добавить новый вид, затем удалить старый и новый, а затем добавить новое представление. Я не знаю почему, но это работает.

Ответ 5

Ответ Fossli правильный для iPad. Однако у меня есть универсальное приложение, которое мне нужно было поддерживать. Поэтому необходимы некоторые корректировки.

Добавьте в AppDelegate.h следующее:

@property (strong, nonatomic) UIImageView *imageView;

Добавьте в AppDelegate.m следующее:

@synthesize imageView;

- (void)orientationChanged:(NSNotification *)notification
{
    UIDeviceOrientation deviceOrientation = [UIDevice currentDevice].orientation;   
    if (! (UIInterfaceOrientationIsLandscape(deviceOrientation) ||
           UIInterfaceOrientationIsPortrait(deviceOrientation)))
    {
        // May be "UIInterfaceOrientationUnknown" which does not appear to be a defined value anywhere.
        return;
    }

    [imageView setImage:[UIImage imageNamed:[Utility getBackgroundImageNameWithOrientation:deviceOrientation]]];

    /*
     iOS Image Sizes

     iPhone/iPod    Portrait 320 x 480 (640 x 960 @2x)
     iPad           Portrait 768 x 1004 (1536 x 2008 @2x)
                    Landscape 1024 x 748 (2048 x 1496 @2x)

     iPad window bounds in both orientations 768 x 1024  (needs manual swap in landscape)
     iPhone window bounds in both orientations 320 x 480 (needs manual swap in landscape)

     Note the size variations between the required default launch image sizes and
     the size of the window bounds.
     iPhone/iPod only requires rotations.
     iPad needs origin or size adjustments depending on orientation.
     */

    CGFloat angle = 0.0;
    CGRect newFrame = [[self window] bounds];

    // How to get size of status bar
    // Size of status bar gets all wonky on rotations so just set it manually
    // CGSize statusBarSize = [[UIApplication sharedApplication] statusBarFrame].size;
    CGSize statusBarSize = CGSizeMake(20.0, 20.0);

    if (deviceOrientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown)
    {
        angle = M_PI; 
        if ([[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPad)
        {
            newFrame.size.height -= statusBarSize.height;
        }
    }
    else if (deviceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft)
    {
        angle = - M_PI / 2.0f;        
        if ([[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPad)
        {
            newFrame.origin.x += statusBarSize.height;
            newFrame.size.width += statusBarSize.height;
        }
    }
    else if (deviceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight)
    {
        angle = M_PI / 2.0f;
        if ([[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPad)
        {
            newFrame.size.width -= statusBarSize.height;
        }
    }
    else
    {
        angle = 0.0;
        if ([[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPad)
        {
            newFrame.origin.y += statusBarSize.height;
            newFrame.size.height -= statusBarSize.height;
        }
    } 

    imageView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(angle);
    imageView.frame = newFrame;
}

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{   
    // Add background image to window with orientation changes so that it is visible in all views.
    // A listener is added since subviews do not receive orientation changes.
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(orientationChanged:) name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object: nil];

    UIDeviceOrientation deviceOrientation = [UIDevice currentDevice].orientation;      
    imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:[Utility getBackgroundImageNameWithOrientation:deviceOrientation]]];
    [[self window] addSubview:imageView];

    return YES;
}

Добавьте в Utility.h

следующее:
+ (NSString *)getBackgroundImageNameWithOrientation:(UIDeviceOrientation)interfaceOrientation;

Добавьте в Utility.m следующее:

+ (NSString *)getBackgroundImageNameWithOrientation:(UIDeviceOrientation)interfaceOrientation
{
    NSString *imageName = nil;

    if ([[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPad)
    {
        if (UIInterfaceOrientationIsLandscape(interfaceOrientation))
        {
            imageName = @"Default-Landscape~ipad.png";
        }
        else
        {
            imageName = @"Default-Portrait~ipad.png";
        }
    }
    else
    {
        if (UIInterfaceOrientationIsLandscape(interfaceOrientation))
        {
            imageName = @"Default-Landscape~iphone.png";
        }
        else
        {
            imageName = @"Default.png";
        }
    }

    return imageName;
}

Ответ 6

Windows iOS7 имеют разные типы поведения с окнами iOS8/9.

Окно клавиатуры iOS7 и всех окон iOS8/9 всегда имеет правильную ориентацию и размер. Таким образом, вы можете наблюдать за событиями изменения размера и обновлять фрейм вашего представления.

Но другие окна iOS7 всегда сохраняют ориентацию и размер портрета. После вращения вам понадобится преобразование обновления.

Вам необходимо наблюдать UIApplicationWillChangeStatusBarOrientationNotification и размер обновления вашего UIView следующим образом:

@interface MyView : UIView

@end

@implementation MyView

- (instancetype)init
{
    if (self = [super init]) {
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(changeOrientationHandler:) name:UIApplicationWillChangeStatusBarOrientationNotification object:nil];
    }
    return self;
}

- (void)dealloc
{
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIApplicationWillChangeStatusBarOrientationNotification object:nil];
}

- (void)updateTransformWithOrientation:(UIInterfaceOrientation)orientation
{
    CGFloat width = CGRectGetWidth(self.window.bounds);
    CGFloat height = CGRectGetHeight(self.window.bounds);
    if (width > height) {
        CGFloat temp = width;
        width = height;
        height = temp;
    }
    CGFloat offset = (height - width) / 2;
    CGAffineTransform transform;
    switch (orientation) {
        case UIInterfaceOrientationLandscapeLeft:
            transform = CGAffineTransformMakeTranslation(-offset, offset);
            transform = CGAffineTransformRotate(transform, -M_PI_2);
            break;
        case UIInterfaceOrientationLandscapeRight:
            transform = CGAffineTransformMakeTranslation(-offset, offset);
            transform = CGAffineTransformRotate(transform, M_PI_2);
            break;
        case UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown:
            transform = CGAffineTransformMakeRotation(-M_PI);
            break;
        default:
            transform = CGAffineTransformIdentity;
            break;
    }
    self.transform = transform;
    self.frame = CGRectMake(0, 0, width, height);
}

- (void)updateFrameWithOrientation:(UIInterfaceOrientation)orientation
{
    CGFloat width = CGRectGetWidth(self.window.bounds);
    CGFloat height = CGRectGetHeight(self.window.bounds);
    if (width > height) {
        CGFloat temp = width;
        width = height;
        height = temp;
    }
    switch (orientation) {
        case UIInterfaceOrientationLandscapeLeft:
        case UIInterfaceOrientationLandscapeRight:
            self.frame = CGRectMake(0, 0, height, width);
            break;
        default:
            self.frame = CGRectMake(0, 0, width, height);
            break;
    }
}

- (void)updateWithOrientation:(UIInterfaceOrientation)orientation
{
    BOOL isIos7 = [[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] < 8.0;
    BOOL isKeyboardWindow = [self.window isKindOfClass:NSClassFromString(@"UITextEffectsWindow")];
    if (isIos7 == YES && isKeyboardWindow == NO) {
        [self updateTransformWithOrientation:orientation];
    } else {
        [self updateFrameWithOrientation:orientation];
    }
}

- (void)changeOrientationHandler:(NSNotification *)notification
{
    [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
        UIInterfaceOrientation orientation = (UIInterfaceOrientation)[notification.userInfo[UIApplicationStatusBarOrientationUserInfoKey] integerValue];
        [self updateWithOrientation:orientation];
    }];
}

@end