Несколько лет назад я разместил вопрос о округлении только двух углов представления и получил отличный ответ, но у меня проблемы с его реализацией. Вот мой метод drawRect:
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
//[super drawRect:rect]; <------Should I uncomment this?
int radius = 5;
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextBeginPath(context);
CGContextAddArc(context, rect.origin.x + radius, rect.origin.y + rect.size.height - radius, radius, M_PI, M_PI / 2, 1);
CGContextAddArc(context, rect.origin.x + rect.size.width - radius, rect.origin.y + rect.size.height - radius, radius, M_PI / 2, 0.0f, 1);
CGContextClosePath(context);
CGContextClip(context);
}
Метод вызывается, но, похоже, не влияет на результат представления. Любые идеи, почему?