Улучшение сортировки Quick

Если возможно, как я могу улучшить следующую быструю сортировку (с точки зрения производительности). Какие-либо предложения?

void main()
    {
      quick(a,0,n-1);
    }

    void quick(int a[],int lower,int upper)
    {
       int loc;
       if(lower<upper)
       {
        loc=partition(a,lower,upper);
        quick(a,lower,loc-1);
        quick(a,loc+1,upper);

       }
    }

    /* Return type: int
      Parameters passed: Unsorted array and its lower and upper bounds */

    int partition(int a[],int lower,int upper)
    {
      int pivot,i,j,temp;
      pivot=a[lower];
      i=lower+1;
      j=upper;
      while(i<j)
        {
            while((i<upper)&&(a[i]<=pivot))
            i++;
            while((a[j]>pivot))
            j--;
            if(i<j)
                {
                    temp=a[i];
                    a[i]=a[j];
                    a[j]=temp;
                }

        }//end while

        if(pivot>a[j])
        {
             temp=a[j];
             a[j]=a[lower];
             a[lower]=temp;
        }

         return(j);

}//end partition

Ответ 1

Алгоритм быстрой сортировки легко распараллеливается. Если у вас несколько ядер, с которыми можно работать, вы могли бы немного ускориться. В зависимости от того, насколько велико ваш набор данных, он может легко обеспечить вам более высокую скорость, чем любая другая оптимизация. Однако, если у вас есть только один процессор или относительно небольшой набор данных, скорость будет значительно меньше.

Я мог бы разработать больше, если это возможно.

Ответ 2

  • Выберите лучший стержень: например. в медианной из трех вы выбираете 3 (случайных) элемента и выбираете ось в качестве медианного элемента
  • Когда длина (a []) < M (на практике выбрать M = 9) остановить сортировку. После завершения qsort() примените сортировку вставки, которая займет приблизительно M * N = O (N). Это позволяет избежать множества вызовов функций, близких к листу дерева рекурсии divide-et-impera.

Ответ 3

Первое предложение: заменить один из рекурсивных вызовов на итерацию. И я имею в виду настоящую итерацию, а не реализованный вручную стек для рекурсии. То есть вместо двух "новых" вызовов quick от quick, "переработать" текущий вызов quick для обработки одной ветки рекурсии и вызывать quick рекурсивно для обработки другой ветки.

Теперь, если вы убедитесь, что вы всегда делаете реальный рекурсивный вызов для более короткого раздела (и используйте итерацию для более длинного), это гарантирует, что глубина рекурсии никогда не будет превышать log N даже в худшем случае, т.е. независимо от того, насколько хорошо вы выбираете медиана.

Все это реализовано в алгоритме qsort, который поставляется со стандартной библиотекой GCC. Взгляните на источник, это должно быть полезно.

Грубо, более практичная реализация, которая следует вышеприведенному предложению, может выглядеть следующим образом

void quick(int a[], int lower, int upper)
{
  while (lower < upper)
  {
    int loc = partition(a, lower, upper);
    if (loc - lower < upper - loc)
    { /* Lower part is shorter... */
      quick(a, lower, loc - 1); /* ...process it recursively... */
      lower = loc + 1; /* ...and process the upper part on the next iteration */
    }
    else
    { /* Upper part is shorter... */
      quick(a, loc + 1, upper); /* ...process it recursively... */
      upper = loc - 1; /* ...and process the lower part on the next iteration */
    }
  }
}

Это просто набросок идеи, конечно. Не испытано. Опять же, взгляните на реализацию GCC для той же идеи. Они также заменяют оставшийся рекурсивный вызов "ручной" рекурсией, но это действительно не нужно.

Ответ 4

Сортировка небольших блоков (< 5 элементов) с помощью алгоритма без петли может повысить производительность. Я нашел только один пример, как написать алгоритм сортировки без петли для 5 элементов: http://wiki.tcl.tk/4118

Идею можно использовать для генерации алгоритмов сортировки без петлей для 2,3,4,5 элементов в C.

EDIT: я попробовал это на одном наборе данных, и я измерил 87% времени работы по сравнению с кодом в вопросе. Использование сортировки вставки на < 20 блоков составило 92% в том же наборе данных. Это измерение не является репрезентативным, но может показать, что это способ улучшить код быстрой сортировки.

EDIT: этот примерный код выписывает функции безрежимной сортировки для 2-6 элементов:

#include <stdio.h>

#define OUT(i,fmt,...)  printf("%*.s"fmt"\n",i,"",##__VA_ARGS__);

#define IF( a,b, i, block1, block2 ) \
  OUT(i,"if(t[%i]>t[%i]){",a,b) block1 OUT(i,"}else{") block2 OUT(i,"}")

#define AB2(i,a,b)         IF(a,b,i,P2(i+2,b,a),P2(i+2,a,b))
#define  P2(i,a,b)         print_perm(i,2,(int[2]){a,b});

#define AB3(i,a,b,c)       IF(a,b,i,BC3(i+2,b,a,c),BC3(i+2,a,b,c))
#define AC3(i,a,b,c)       IF(a,c,i, P3(i+2,c,a,b), P3(i+2,a,c,b))
#define BC3(i,a,b,c)       IF(b,c,i,AC3(i+2,a,b,c), P3(i+2,a,b,c))
#define  P3(i,a,b,c)       print_perm(i,3,(int[3]){a,b,c});

#define AB4(i,a,b,c,d)     IF(a,b,i,CD4(i+2,b,a,c,d),CD4(i+2,a,b,c,d))
#define AC4(i,a,b,c,d)     IF(a,c,i, P4(i+2,c,a,b,d), P4(i+2,a,c,b,d))
#define BC4(i,a,b,c,d)     IF(b,c,i,AC4(i+2,a,b,c,d), P4(i+2,a,b,c,d))
#define BD4(i,a,b,c,d)     IF(b,d,i,BC4(i+2,c,d,a,b),BC4(i+2,a,b,c,d))
#define CD4(i,a,b,c,d)     IF(c,d,i,BD4(i+2,a,b,d,c),BD4(i+2,a,b,c,d))
#define  P4(i,a,b,c,d)     print_perm(i,4,(int[4]){a,b,c,d});

#define AB5(i,a,b,c,d,e)   IF(a,b,i,CD5(i+2,b,a,c,d,e),CD5(i+2,a,b,c,d,e))
#define AC5(i,a,b,c,d,e)   IF(a,c,i, P5(i+2,c,a,b,d,e), P5(i+2,a,c,b,d,e))
#define AE5(i,a,b,c,d,e)   IF(a,e,i,CB5(i+2,e,a,c,b,d),CB5(i+2,a,e,c,b,d))
#define BE5(i,a,b,c,d,e)   IF(b,e,i,AE5(i+2,a,b,c,d,e),DE5(i+2,a,b,c,d,e))
#define BD5(i,a,b,c,d,e)   IF(b,d,i,BE5(i+2,c,d,a,b,e),BE5(i+2,a,b,c,d,e))
#define CB5(i,a,b,c,d,e)   IF(c,b,i,DC5(i+2,a,b,c,d,e),AC5(i+2,a,b,c,d,e))
#define CD5(i,a,b,c,d,e)   IF(c,d,i,BD5(i+2,a,b,d,c,e),BD5(i+2,a,b,c,d,e))
#define DC5(i,a,b,c,d,e)   IF(d,c,i, P5(i+2,a,b,c,d,e), P5(i+2,a,b,d,c,e))
#define DE5(i,a,b,c,d,e)   IF(d,e,i,CB5(i+2,a,b,c,e,d),CB5(i+2,a,b,c,d,e))
#define  P5(i,a,b,c,d,e)   print_perm(i,5,(int[5]){a,b,c,d,e});

#define AB6(i,a,b,c,d,e,f) IF(a,b,i,CD6(i+2,b,a,c,d,e,f),CD6(i+2,a,b,c,d,e,f))
#define AC6(i,a,b,c,d,e,f) IF(a,c,i, P6(i+2,c,a,b,d,e,f), P6(i+2,a,c,b,d,e,f))
#define AE6(i,a,b,c,d,e,f) IF(a,e,i,CB6(i+2,e,a,c,b,d,f),CB6(i+2,a,e,c,b,d,f))
#define BD6(i,a,b,c,d,e,f) IF(b,d,i,DF6(i+2,c,d,a,b,e,f),DF6(i+2,a,b,c,d,e,f))
#define BE6(i,a,b,c,d,e,f) IF(b,e,i,AE6(i+2,a,b,c,d,e,f),DE6(i+2,a,b,c,d,e,f))
#define CB6(i,a,b,c,d,e,f) IF(c,b,i,DC6(i+2,a,b,c,d,e,f),AC6(i+2,a,b,c,d,e,f))
#define CD6(i,a,b,c,d,e,f) IF(c,d,i,EF6(i+2,a,b,d,c,e,f),EF6(i+2,a,b,c,d,e,f))
#define DB6(i,a,b,c,d,e,f) IF(d,b,i,BE6(i+2,a,b,c,d,e,f),BE6(i+2,c,d,a,b,e,f))
#define DC6(i,a,b,c,d,e,f) IF(d,c,i, P6(i+2,a,b,c,d,e,f), P6(i+2,a,b,d,c,e,f))
#define DE6(i,a,b,c,d,e,f) IF(d,e,i,CB6(i+2,a,b,c,e,d,f),CB6(i+2,a,b,c,d,e,f))
#define DF6(i,a,b,c,d,e,f) IF(d,f,i,DB6(i+2,a,b,e,f,c,d),BE6(i+2,a,b,c,d,e,f))
#define EF6(i,a,b,c,d,e,f) IF(e,f,i,BD6(i+2,a,b,c,d,f,e),BD6(i+2,a,b,c,d,e,f))
#define  P6(i,a,b,c,d,e,f) print_perm(i,6,(int[6]){a,b,c,d,e,f});

#define SORT(ABn,n,...) \
  OUT( 0, ""); \
  OUT( 0, "inline void sort" #n "( int t[" #n "] ){" ) \
  OUT( 2, "int tmp;" ) \
  ABn( 2, __VA_ARGS__ ) \
  OUT( 0, "}" )

void print_perm( int ind, int n, int t[n] ){
  printf("%*.s", ind-1, "");
  for( int i=0; i<n; i++ )
    if( i != t[i] ){
      printf(" tmp=t[%i]; t[%i]=",i,i);
      for( int j=t[i],k; j!=i; k=j,j=t[j],t[k]=k)
        printf("t[%i]; t[%i]=",j,j);
      printf("tmp;");
    }
  printf("\n");
}

int main( void ){
  SORT( AB2, 2, 0,1 )
  SORT( AB3, 3, 0,1,2 )
  SORT( AB4, 4, 0,1,2,3 )
  SORT( AB5, 5, 0,1,2,3,4 )
  SORT( AB6, 6, 0,1,2,3,4,5 )
}

Сгенерированный код длиной 3718 строк:

sort2():    8
sort3():   24
sort4():   96
sort5():  512
sort6(): 3072

Ответ 5

Попробуйте другой алгоритм сортировки.

В зависимости от ваших данных вы можете торговать памятью для скорости.

Согласно Википедии

  • Быстрая сортировка имеет производительность наилучшего случая O (n log n) и O (1) space
  • Merge sort имеет производительность фиксированного O (n log n) и O (n) space
  • Radix sort имеет фиксированное значение O (n. < число цифр > ) и O (n. < число цифр > ) space

Изменить

По-видимому, ваши данные целые. С 2.5M целыми числами в диапазоне [0, 0x0fffffff] моя реализация radix-sort примерно в 4 раза быстрее, чем ваша реализация quick-sort.

$ ./a.out
qsort time: 0.39 secs
radix time: 0.09 secs
good: 2000; evil: 0
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define ARRAY_SIZE 2560000
#define RANDOM_NUMBER (((rand() << 16) + rand()) & 0x0fffffff)

int partition(int a[], int lower, int upper) {
  int pivot, i, j, temp;
  pivot = a[lower];
  i = lower + 1;
  j = upper;
  while (i < j) {
    while((i < upper) && (a[i] <= pivot)) i++;
    while (a[j] > pivot) j--;
    if (i < j) {
      temp = a[i];
      a[i] = a[j];
      a[j] = temp;
    }
  }
  if (pivot > a[j]) {
    temp = a[j];
    a[j] = a[lower];
    a[lower] = temp;
  }
  return j;
}

void quick(int a[], int lower, int upper) {
  int loc;
  if (lower < upper) {
    loc = partition(a, lower, upper);
    quick(a, lower, loc-1);
    quick(a, loc+1, upper);
  }
}

#define NBUCKETS 256
#define BUCKET_SIZE (48 * (1 + ARRAY_SIZE / NBUCKETS))

/* "waste" memory */
int bucket[NBUCKETS][BUCKET_SIZE];

void radix(int *a, size_t siz) {
  unsigned shift = 0;
  for (int dummy=0; dummy<4; dummy++) {
    int bcount[NBUCKETS] = {0};
    int *aa = a;
    size_t s = siz;
    while (s--) {
      unsigned v = ((unsigned)*aa >> shift) & 0xff;
      if (bcount[v] == BUCKET_SIZE) {
        fprintf(stderr, "not enough memory.\n");
        fprintf(stderr, "v == %u; bcount[v] = %d.\n", v, bcount[v]);
        exit(EXIT_FAILURE);
      }
      bucket[v][bcount[v]++] = *aa++;
    }
    aa = a;
    for (int k=0; k<NBUCKETS; k++) {
      for (int j=0; j<bcount[k]; j++) *aa++ = bucket[k][j];
    }
    shift += 8;
  }
}

int ar1[ARRAY_SIZE];
int ar2[ARRAY_SIZE];

int main(void) {
  clock_t t0;

  srand(time(0));
  for (int k=0; k<ARRAY_SIZE; k++) ar1[k] = ar2[k] = RANDOM_NUMBER;

  t0 = clock(); while (clock() == t0) /* void */; t0 = clock();
  do {
    quick(ar1, 0, ARRAY_SIZE - 1);
  } while (0);
  double qsort_time = (double)(clock() - t0) / CLOCKS_PER_SEC;

  t0 = clock(); while (clock() == t0) /* void */; t0 = clock();
  do {
    radix(ar2, ARRAY_SIZE);
  } while (0);
  double radix_time = (double)(clock() - t0) / CLOCKS_PER_SEC;

  printf("qsort time: %.2f secs\n", qsort_time);
  printf("radix time: %.2f secs\n", radix_time);

  /* compare sorted arrays by sampling */
  int evil = 0;
  int good = 0;
  for (int chk=0; chk<2000; chk++) {
    size_t index = RANDOM_NUMBER % ARRAY_SIZE;
    if (ar1[index] == ar2[index]) good++;
    else evil++;
  }
  printf("good: %d; evil: %d\n", good, evil);

  return 0;
}

Ответ 7

  • Вы можете устранить накладные расходы, используя QuickSort с явным стеком

    void quickSort(int a[], int lower, int upper)
    {
        createStack(); 
        push(lower); 
        push(upper);
    
        while (!isEmptyStack()) {
        upper=poptop();
        lower=poptop();
           while (lower<upper) {
                     pivPos=partition(selectPivot(a, size), a, lower, upper);
                     push(lower);
                     push(pivPos-1);
                     lower = pivPos+1; // end = end;
           }
       }
    }
    
  • Вы можете использовать лучшую технику выбора поворота, например:

    • медиана 3
    • медиана медиан.
    • случайный стержень

Ответ 8

В настоящее время наиболее совершенная широко используемая быстродействующая сортировка реализована на Java DualPivotQuicksort.java Поэтому вы можете просто следовать этому подходу, и вы увидите хорошее улучшение производительности:

  • Используйте сортировку Insertion для небольших массивов (47 - это номер, используемый в Java)
  • Используйте эту двухпозиционную быструю сортировку, выбирающую 2-й и 4-й элементы 5 в качестве двух опорных элементов
  • Рассмотрим использование mergesort для массивов со списками отсортированных номеров

Или, если вы хотите добавить немного сложнее, введите код 3-pivot quicksort.

Ответ 9

Если это не просто для обучения, используйте qsort из stdlib.h

Ответ 10

На ваш код, когда длина сортировки равна 10, самый глубокий стек выглядит как

#0  partition (a=0x7fff5ac42180, lower=3, upper=5) 
#1  0x000000000040062f in quick (a=0x7fff5ac42180, lower=3, upper=5) 
#2  0x0000000000400656 in quick (a=0x7fff5ac42180, lower=0, upper=5) 
#3  0x0000000000400644 in quick (a=0x7fff5ac42180, lower=0, upper=8) 
#4  0x0000000000400644 in quick (a=0x7fff5ac42180, lower=0, upper=9) 
#5  0x00000000004005c3 in main 

Помимо самого алгоритма, если мы рассмотрим поведение системы, такое как действия стека, то что-то еще, кроме обычных затрат стека вызовов (push/pop), может понизить производительность лота, например. переключение контекста, если многозадачная система, вы знаете, что большинство ОС - это многозадачность, а более глубокий уровень стека превышает затраты на переключение, плюс промаху кеша или границу cachline.

Я верю в этот случай, если длина станет больше, вы проиграете по сравнению с другими сортирующими альго.

например, когда длина до 40, стек может выглядеть как (может быть больше записей, чем показано ниже):

#0  partition (a=0x7fff24810cd0, lower=8, upper=9) 
#1  0x000000000040065d in quick (a=0x7fff24810cd0, lower=8, upper=9)  
#2  0x0000000000400672 in quick (a=0x7fff24810cd0, lower=8, upper=10) 
#3  0x0000000000400672 in quick (a=0x7fff24810cd0, lower=8, upper=14) 
#4  0x0000000000400684 in quick (a=0x7fff24810cd0, lower=4, upper=14) 
#5  0x0000000000400672 in quick (a=0x7fff24810cd0, lower=4, upper=18) 
#6  0x0000000000400684 in quick (a=0x7fff24810cd0, lower=0, upper=18) 
#7  0x0000000000400672 in quick (a=0x7fff24810cd0, lower=0, upper=26) 
#8  0x0000000000400672 in quick (a=0x7fff24810cd0, lower=0, upper=38) 
#9  0x0000000000400672 in quick (a=0x7fff24810cd0, lower=0, upper=39) 
#10 0x00000000004005ee in main  

слишком глубокий стек.

Функциональная вставка также полезна, но она увеличивает размер кода конечного исполняемого файла. Я согласен с @Swiss, параллельное программирование может вам помочь.

Ответ 11

полностью тупой ответ, но... скомпилируйте свой код в режиме деблокирования и включите оптимизацию!

Ответ 12

Первое, что нужно сделать, это сравнить его. И сравните его со стандартным qsort, и против С++ std:: sort и std:: stable_sort.

Ваши результаты, если ваш набор данных будет достаточно большим, покажет, что std:: sort превосходит qsort во всех случаях, кроме тех, где std:: stable_sort превосходит. Это связано с тем, что std:: sort шаблонизирован, поэтому сравнение может быть включено.

Ваш код вставляет сравнение, потому что он не является общим. Если ваш код медленнее qsort, у вас есть проблема прямо там.

Более быстрая сортировка заключалась бы в том, чтобы сортировать детали параллельно, например. openmp, а затем объединить их вместе.

Ответ 13

Скопирован из моего ответа на вопрос.

Изменить: Этот пост предполагает, что вы уже делаете очевидные вещи, например, воспользуйтесь хвостовой рекурсией, чтобы избавиться от ненужных служебных накладных.

Людям нравится критиковать quicksort за низкую производительность с определенными входами, особенно когда пользователь контролирует вход. Следующий подход дает соответствие производительности для выбора средней точки, но ожидаемая сложность экспоненциально приближается к O (n log n) по мере роста списка. По моему опыту он значительно превосходит лучший выбор из-за гораздо меньших накладных расходов в большинстве случаев. Он должен работать равномерно с выбором средней точки для "ожидаемых" входов, но не уязвим для плохих входов.

  • Инициализировать quicksort с помощью случайного положительного целого I. Это значение будет использоваться в процессе сортировки (не нужно генерировать несколько номеров).
  • Pivot выбирается как I mod SectionSize.

Для дополнительной производительности вы всегда должны переключать свою сортировку quicksort на shell для "маленьких" сегментов списка. Я видел длины от 15-100, выбранных в качестве отсечки.

Ответ 14

многопоточность?

/*
 * multiple-thread quick-sort.
 * Works fine on uniprocessor machines as well.
 */

#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <thread.h>

/* don't create more threads for less than this */
#define SLICE_THRESH   4096

/* how many threads per lwp */
#define THR_PER_LWP       4

/* cast the void to a one byte quanitity and compute the offset */
#define SUB(a, n)      ((void *) (((unsigned char *) (a)) + ((n) * width)))

typedef struct {
  void    *sa_base;
  int      sa_nel;
  size_t   sa_width;
  int    (*sa_compar)(const void *, const void *);
} sort_args_t;

/* for all instances of quicksort */
static int threads_avail;

#define SWAP(a, i, j, width)
{ 
  int n; 
  unsigned char uc; 
  unsigned short us; 
  unsigned long ul; 
  unsigned long long ull; 

  if (SUB(a, i) == pivot) 
    pivot = SUB(a, j); 
  else if (SUB(a, j) == pivot) 
    pivot = SUB(a, i); 

  /* one of the more convoluted swaps I've done */ 
  switch(width) { 
  case 1: 
    uc = *((unsigned char *) SUB(a, i)); 
    *((unsigned char *) SUB(a, i)) = *((unsigned char *) SUB(a, j)); 
    *((unsigned char *) SUB(a, j)) = uc; 
    break; 
  case 2: 
    us = *((unsigned short *) SUB(a, i)); 
    *((unsigned short *) SUB(a, i)) = *((unsigned short *) SUB(a, j)); 
    *((unsigned short *) SUB(a, j)) = us; 
    break; 
  case 4: 
    ul = *((unsigned long *) SUB(a, i)); 
    *((unsigned long *) SUB(a, i)) = *((unsigned long *) SUB(a, j)); 
    *((unsigned long *) SUB(a, j)) = ul; 
    break; 
  case 8: 
    ull = *((unsigned long long *) SUB(a, i)); 
    *((unsigned long long *) SUB(a,i)) = *((unsigned long long *) SUB(a,j)); 
    *((unsigned long long *) SUB(a, j)) = ull; 
    break; 
  default: 
    for(n=0; n<width; n++) { 
      uc = ((unsigned char *) SUB(a, i))[n]; 
      ((unsigned char *) SUB(a, i))[n] = ((unsigned char *) SUB(a, j))[n]; 
      ((unsigned char *) SUB(a, j))[n] = uc; 
    } 
    break; 
  } 
}

static void *
_quicksort(void *arg)
{
  sort_args_t *sargs = (sort_args_t *) arg;
  register void *a = sargs->sa_base;
  int n = sargs->sa_nel;
  int width = sargs->sa_width;
  int (*compar)(const void *, const void *) = sargs->sa_compar;
  register int i;
  register int j;
  int z;
  int thread_count = 0;
  void *t;
  void *b[3];
  void *pivot = 0;
  sort_args_t sort_args[2];
  thread_t tid;

  /* find the pivot point */
  switch(n) {
  case 0:
  case 1:
    return 0;
  case 2:
    if ((*compar)(SUB(a, 0), SUB(a, 1)) > 0) {
      SWAP(a, 0, 1, width);
    }
    return 0;
  case 3:
    /* three sort */
    if ((*compar)(SUB(a, 0), SUB(a, 1)) > 0) {
      SWAP(a, 0, 1, width);
    }
    /* the first two are now ordered, now order the second two */
    if ((*compar)(SUB(a, 2), SUB(a, 1)) < 0) {
      SWAP(a, 2, 1, width);
    }
    /* should the second be moved to the first? */
    if ((*compar)(SUB(a, 1), SUB(a, 0)) < 0) {
      SWAP(a, 1, 0, width);
    }
    return 0;
  default:
    if (n > 3) {
      b[0] = SUB(a, 0);
      b[1] = SUB(a, n / 2);
      b[2] = SUB(a, n - 1);
      /* three sort */
      if ((*compar)(b[0], b[1]) > 0) {
        t = b[0];
        b[0] = b[1];
        b[1] = t;
      }
      /* the first two are now ordered, now order the second two */
      if ((*compar)(b[2], b[1]) < 0) {
        t = b[1];
        b[1] = b[2];
        b[2] = t;
      }
      /* should the second be moved to the first? */
      if ((*compar)(b[1], b[0]) < 0) {
        t = b[0];
        b[0] = b[1];
        b[1] = t;
      }
      if ((*compar)(b[0], b[2]) != 0)
        if ((*compar)(b[0], b[1]) < 0)
          pivot = b[1];
        else
          pivot = b[2];
    }
    break;
  }
  if (pivot == 0)
    for(i=1; i<n; i++) {
      if (z = (*compar)(SUB(a, 0), SUB(a, i))) {
        pivot = (z > 0) ? SUB(a, 0) : SUB(a, i);
        break;
      }
    }
  if (pivot == 0)
    return;

  /* sort */
  i = 0;
  j = n - 1;
  while(i <= j) {
    while((*compar)(SUB(a, i), pivot) < 0)
      ++i;
    while((*compar)(SUB(a, j), pivot) >= 0)
      --j;
    if (i < j) {
      SWAP(a, i, j, width);
      ++i;
      --j;
    }
  }

  /* sort the sides judiciously */
  switch(i) {
  case 0:
  case 1:
    break;
  case 2:
    if ((*compar)(SUB(a, 0), SUB(a, 1)) > 0) {
      SWAP(a, 0, 1, width);
    }
    break;
  case 3:
    /* three sort */
    if ((*compar)(SUB(a, 0), SUB(a, 1)) > 0) {
      SWAP(a, 0, 1, width);
    }
    /* the first two are now ordered, now order the second two */
    if ((*compar)(SUB(a, 2), SUB(a, 1)) < 0) {
      SWAP(a, 2, 1, width);
    }
    /* should the second be moved to the first? */
    if ((*compar)(SUB(a, 1), SUB(a, 0)) < 0) {
      SWAP(a, 1, 0, width);
    }
    break;
  default:
    sort_args[0].sa_base          = a;
    sort_args[0].sa_nel           = i;
    sort_args[0].sa_width         = width;
    sort_args[0].sa_compar        = compar;
    if ((threads_avail > 0) && (i > SLICE_THRESH)) {
      threads_avail--;
      thr_create(0, 0, _quicksort, &sort_args[0], 0, &tid);
      thread_count = 1;
    } else
      _quicksort(&sort_args[0]);
    break;
  }
  j = n - i;
  switch(j) {
  case 1:
    break;
  case 2:
    if ((*compar)(SUB(a, i), SUB(a, i + 1)) > 0) {
      SWAP(a, i, i + 1, width);
    }
    break;
  case 3:
    /* three sort */
    if ((*compar)(SUB(a, i), SUB(a, i + 1)) > 0) {
      SWAP(a, i, i + 1, width);
    }
    /* the first two are now ordered, now order the second two */
    if ((*compar)(SUB(a, i + 2), SUB(a, i + 1)) < 0) {
      SWAP(a, i + 2, i + 1, width);
    }
    /* should the second be moved to the first? */
    if ((*compar)(SUB(a, i + 1), SUB(a, i)) < 0) {
      SWAP(a, i + 1, i, width);
    }
    break;
  default:
    sort_args[1].sa_base          = SUB(a, i);
    sort_args[1].sa_nel           = j;
    sort_args[1].sa_width         = width;
    sort_args[1].sa_compar        = compar;
    if ((thread_count == 0) && (threads_avail > 0) && (i > SLICE_THRESH)) {
      threads_avail--;
      thr_create(0, 0, _quicksort, &sort_args[1], 0, &tid);
      thread_count = 1;
    } else
      _quicksort(&sort_args[1]);
    break;
  }
  if (thread_count) {
    thr_join(tid, 0, 0);
    threads_avail++;
  }
  return 0;
}

void
quicksort(void *a, size_t n, size_t width,
          int (*compar)(const void *, const void *))
{
  static int ncpus = -1;
  sort_args_t sort_args;

  if (ncpus == -1) {
    ncpus = sysconf( _SC_NPROCESSORS_ONLN);

    /* lwp for each cpu */
    if ((ncpus > 1) && (thr_getconcurrency() < ncpus))
      thr_setconcurrency(ncpus);

    /* thread count not to exceed THR_PER_LWP per lwp */
    threads_avail = (ncpus == 1) ? 0 : (ncpus * THR_PER_LWP);
  }
  sort_args.sa_base = a;
  sort_args.sa_nel = n;
  sort_args.sa_width = width;
  sort_args.sa_compar = compar;
  (void) _quicksort(&sort_args);
}