Object == null или null == object?

Я слышал от кого-то, что null == object лучше, чем object == null check

например:

void m1(Object obj ) {
   if(null == obj)  // Is this better than object == null ? Why ?
       return ;
   // Else blah blah
}

Есть ли какие-то причины или это еще один миф? Спасибо за помощь.

Ответ 1

Это, вероятно, привычка, полученная из C, чтобы избежать такого рода опечатки (одиночный = вместо double ==):

if (object = null) {

Соглашение о переносе константы в левой части == на самом деле не очень полезно в Java, поскольку Java требует, чтобы выражение в if оценивалось значением boolean, поэтому, если константа не является boolean, вы получите ошибку компиляции, как вы ставите аргументы. (и если это логическое значение, вы не должны использовать == в любом случае...)

Ответ 2

Как говорили другие, это была привычка, извлеченная из C, чтобы избежать опечаток - хотя даже в C я ожидал бы достойных компиляторов с достаточно высокими уровнями предупреждений, чтобы дать предупреждение. Как говорит Чандру, сравнение с нулем в Java таким образом могло бы вызвать проблемы, если бы вы использовали переменную типа Boolean (которой вы не в образце кода). Я бы сказал, что это довольно редкая ситуация, и не одна, за которую стоит изменить способ написания кода везде. (Я бы не стал обращать вспять операнды даже в этом случае, если я думаю достаточно ясно, чтобы рассмотреть их реверсирование, я уверен, что могу считать знаки равенства.)

То, о чем не упоминалось, состоит в том, что многие люди (я, конечно же, включенные в него) находят форму if (variable == constant) более читаемой - это более естественный способ выразить себя. Это причина не слепо копировать соглашение из C. Вы всегда должны задавать вопросы (как вы здесь делаете:), прежде чем считать, что то, что может быть полезно в одной среде, полезно в другом.

Ответ 3

Это не имеет большого значения в Java (1.5+), за исключением случаев, когда тип объекта Boolean. В этом случае это может быть удобно.

if (object = null) не приведет к сбою компиляции в Java 1.5+, если объект Boolean, но будет запускать NullPointerException во время выполнения.

Ответ 4

В Java нет веской причины.

Несколько других ответов утверждают, что это связано с тем, что вы можете случайно назначить это назначение вместо равенства. Но в Java вы должны иметь логическое значение в if, поэтому это:

if (o = null)

не будет компилироваться.

Единственный раз, когда это может иметь значение в Java, - если переменная имеет значение boolean:

int m1(boolean x)
{
    if (x = true)  // oops, assignment instead of equality

Ответ 5

Это также тесно связано с:

if ("foo".equals(bar)) {

что удобно, если вы не хотите иметь дело с NPE:

if (bar!=null && bar.equals("foo")) {

Ответ 6

Этот трюк должен предотвращать типы опечаток v = null.

Но Java допускает только булевы выражения как условия if(), так что трюк не имеет большого смысла, компилятор все равно найдет эти опечатки.

Это все еще ценный трюк для кода C/С++.

Ответ 7

По той же причине вы делаете это в C; присваивание - это выражение, поэтому вы помещаете литерал слева, чтобы не перезаписывать его, если вы случайно используете = вместо ==.

Ответ 8

Это для людей, которые предпочитают иметь постоянную с левой стороны. В большинстве случаев наличие константы с левой стороны предотвратит выброс NullPointerException (или наличие еще одного nullcheck). Например, метод String равен также проверяет нуль. Имея постоянную слева, вы не сможете писать дополнительную проверку. Который, по-другому также выполняется позже. Наличие нулевого значения слева просто согласовано.

как:

 String b = null;
 "constant".equals(b);  // result to false
 b.equals("constant");  // NullPointerException
 b != null && b.equals("constant");  // result to false

Ответ 9

Сравните со следующим кодом:

    String pingResult = "asd";
    long s = System.nanoTime ( );
    if ( null != pingResult )
    {
        System.out.println ( "null != pingResult" );
    }
    long e = System.nanoTime ( );
    System.out.println ( e - s );

    long s1 = System.nanoTime ( );
    if ( pingResult != null )
    {
        System.out.println ( "pingResult != null" );
    }
    long e1 = System.nanoTime ( );
    System.out.println ( e1 - s1 );

Выход (после нескольких исполнений):

null != pingResult
325737
pingResult != null
47027

Поэтому pingResult != null является победителем.

Ответ 10

Из-за его коммутативного свойства единственное различие между object == null и null == object (версия Yoda) имеет когнитивный характер: как читается код и усваивается читателем. Хотя я не знаю окончательного ответа, но я знаю, что лично я предпочитаю сравнивать объект, который я проверяю, с чем-то другим, а не сравнивать что-то еще с объектом, который я проверяю, если это имеет смысл. Начните с темы, а затем сравните ее со значением.

В некоторых других языках этот стиль сравнения более полезен.

Хотя, чтобы защитить себя от пропущенного знака "=" в целом, я думаю, что написание null == object является ошибочным действием защитного программирования. Лучший способ обойти этот конкретный код - гарантировать поведение с помощью теста junit. Помните, что возможная ошибка пропуска "=" не зависит от входных аргументов метода - вы не зависите от правильного использования этого API другими людьми - поэтому тест junit идеально подходит для защиты от этого. В любом случае вы захотите написать тесты junit для проверки поведения; пропущенное "=" естественно попадает в сферу действия.

Ответ 11

Вышеуказанный вывод неверен. Просто запустите оба блока кода отдельно, и вы получите фактический результат. Оба будут в одно и то же время.

Также выполните приведенный ниже код:

    String pingResult = "asd";
    long s = System.nanoTime ( );
    if ( null != pingResult )
    {
        //System.out.println ( "null != pingResult" );
    }
    long e = System.nanoTime ( );
    System.out.println ( e - s );

    long s1 = System.nanoTime ( );
    if ( pingResult != null )
    {
        //System.out.println ( "pingResult != null" );
    }
    long e1 = System.nanoTime ( );
    System.out.println ( e1 - s1 );

Ответ 12

Это условие написания Йоды по-разному

В Яве

String myString = null;
if (myString.equals("foobar")) { /* ... */ } //Will give u null pointer

йода состояние

String myString = null;
if ("foobar".equals(myString)) { /* ... */ } // will be false