Я экспериментировал со следующим и заметил, что неопределенное "if", определенное здесь (теперь с заменой &-!!
*!!
), может ускорить некоторый код узкого места на столько же (почти) 2x на 64- бит Intel с clang:
// Produces x if f is true, else 0 if f is false.
#define BRANCHLESS_IF(f,x) ((x) & -((typeof(x))!!(f)))
// Produces x if f is true, else y if f is false.
#define BRANCHLESS_IF_ELSE(f,x,y) (((x) & -((typeof(x))!!(f))) | \
((y) & -((typeof(y)) !(f))))
Обратите внимание, что f
должно быть достаточно простым выражением без побочных эффектов, чтобы компилятор мог наилучшим образом оптимизировать.
Производительность сильно зависит от процессора и компилятора. Безветровое "если производительность отличная с clang; Я еще не нашел случаев, когда разветвляемый" if/else" быстрее.
Мой вопрос: безопасны ли они и переносимы, как написано (что гарантирует гарантированное получение правильных результатов по всем целям), и может ли они быть быстрее?
Пример использования unsignedless if/else
Они вычисляют 64-битный минимум и максимум.
inline uint64_t uint64_min(uint64_t a, uint64_t b)
{
return BRANCHLESS_IF_ELSE((a <= b), a, b);
}
inline uint64_t uint64_max(uint64_t a, uint64_t b)
{
return BRANCHLESS_IF_ELSE((a >= b), a, b);
}
Пример использования веткистой, если
Это 64-битное модульное дополнение - оно вычисляет (a + b) % n
. Версия ветвления (не показана) ужасно страдает от ошибок предсказания ветвлений, но безветровая версия очень быстрая (по крайней мере, с clang).
inline uint64_t uint64_add_mod(uint64_t a, uint64_t b, uint64_t n)
{
assert(n > 1); assert(a < n); assert(b < n);
uint64_t c = a + b - BRANCHLESS_IF((a >= n - b), n);
assert(c < n);
return c;
}
Обновление: полный конкретный рабочий пример бездиапазонного, если
Ниже приведена полная работающая программа C11, которая демонстрирует разницу в скорости между ветвями и безветровыми версиями простого условного выражения if
, если вы хотите попробовать его в своей системе. Программа вычисляет модульное возведение в степень, то есть (a ** b) % n
, для чрезвычайно больших значений.
Чтобы скомпилировать, используйте следующую команду в командной строке:
-
-O3
(или любой высокий уровень оптимизации, который вы предпочитаете) -
-DNDEBUG
(чтобы отключить утверждения, для скорости) - Либо
-DBRANCHLESS=0
, либо-DBRANCHLESS=1
, чтобы указать ветвление или ветвление, соответственно
В моей системе, вот что происходит:
$ cc -DBRANCHLESS=0 -DNDEBUG -O3 -o powmod powmod.c && ./powmod
BRANCHLESS = 0
CPU time: 21.83 seconds
foo = 10585369126512366091
$ cc -DBRANCHLESS=1 -DNDEBUG -O3 -o powmod powmod.c && ./powmod
BRANCHLESS = 1
CPU time: 11.76 seconds
foo = 10585369126512366091
$ cc --version
Apple LLVM version 6.0 (clang-600.0.57) (based on LLVM 3.5svn)
Target: x86_64-apple-darwin14.1.0
Thread model: posix
Таким образом, версия без ветвей почти в два раза быстрее, чем версия ветвления в моей системе (3,4 ГГц. Intel Core i7).
// SPEED TEST OF MODULAR MULTIPLICATION WITH BRANCHLESS CONDITIONALS
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <inttypes.h>
#include <time.h>
#include <assert.h>
typedef uint64_t uint64;
//------------------------------------------------------------------------------
#if BRANCHLESS
// Actually branchless.
#define BRANCHLESS_IF(f,x) ((x) & -((typeof(x))!!(f)))
#define BRANCHLESS_IF_ELSE(f,x,y) (((x) & -((typeof(x))!!(f))) | \
((y) & -((typeof(y)) !(f))))
#else
// Not actually branchless, but used for comparison.
#define BRANCHLESS_IF(f,x) ((f)? (x) : 0)
#define BRANCHLESS_IF_ELSE(f,x,y) ((f)? (x) : (y))
#endif
//------------------------------------------------------------------------------
// 64-bit modular multiplication. Computes (a * b) % n without division.
static uint64 uint64_mul_mod(uint64 a, uint64 b, const uint64 n)
{
assert(n > 1); assert(a < n); assert(b < n);
if (a < b) { uint64 t = a; a = b; b = t; } // Ensure that b <= a.
uint64 c = 0;
for (; b != 0; b /= 2)
{
// This computes c = (c + a) % n if (b & 1).
c += BRANCHLESS_IF((b & 1), a - BRANCHLESS_IF((c >= n - a), n));
assert(c < n);
// This computes a = (a + a) % n.
a += a - BRANCHLESS_IF((a >= n - a), n);
assert(a < n);
}
assert(c < n);
return c;
}
//------------------------------------------------------------------------------
// 64-bit modular exponentiation. Computes (a ** b) % n using modular
// multiplication.
static
uint64 uint64_pow_mod(uint64 a, uint64 b, const uint64 n)
{
assert(n > 1); assert(a < n);
uint64 c = 1;
for (; b > 0; b /= 2)
{
if (b & 1)
c = uint64_mul_mod(c, a, n);
a = uint64_mul_mod(a, a, n);
}
assert(c < n);
return c;
}
//------------------------------------------------------------------------------
int main(const int argc, const char *const argv[const])
{
printf("BRANCHLESS = %d\n", BRANCHLESS);
clock_t clock_start = clock();
#define SHOW_RESULTS 0
uint64 foo = 0; // Used in forcing compiler not to throw away results.
uint64 n = 3, a = 1, b = 1;
const uint64 iterations = 1000000;
for (uint64 iteration = 0; iteration < iterations; iteration++)
{
uint64 c = uint64_pow_mod(a%n, b, n);
if (SHOW_RESULTS)
{
printf("(%"PRIu64" ** %"PRIu64") %% %"PRIu64" = %"PRIu64"\n",
a%n, b, n, c);
}
else
{
foo ^= c;
}
n = n * 3 + 1;
a = a * 5 + 3;
b = b * 7 + 5;
}
clock_t clock_end = clock();
double elapsed = (double)(clock_end - clock_start) / CLOCKS_PER_SEC;
printf("CPU time: %.2f seconds\n", elapsed);
printf("foo = %"PRIu64"\n", foo);
return 0;
}
Второе обновление: производительность Intel против ARM
- Тестирование по 32-битным ARM-целям (iPhone 3GS/4S, iPad 1/2/3/4, как составлено Xcode 6.1 с clang) показывает, что безветровое "если" здесь на самом деле примерно в 2-3 раза медленнее, чем trernary
?:
для модульного кода возведения в степень в этих случаях. Таким образом, кажется, что эти ветвящиеся макросы не являются хорошей идеей, если необходима максимальная скорость, хотя они могут быть полезны в редких случаях, когда необходима постоянная скорость. - В 64-битных целях ARM (iPhone 6+, IPad 5) нераспространяемая "if" работает с той же скоростью, что и тройная
?:
, снова скомпилированная Xcode 6.1 с помощью clang. - Для Intel и ARM (как скомпилировано clang) нераспределенная "if/else" была примерно в два раза медленнее, чем тройная
?:
для вычисления min/max.