В doClick(), когда он вызывает doClick(pressTime), он отправляет 68 миллисекунд? Почему они выбрали 68 вместо более круглого номера? Это полностью произвольное число?
Из Java AbstractButton:
public void doClick() {
doClick(68);
}
В doClick(), когда он вызывает doClick(pressTime), он отправляет 68 миллисекунд? Почему они выбрали 68 вместо более круглого номера? Это полностью произвольное число?
Из Java AbstractButton:
public void doClick() {
doClick(68);
}
Возможно, это связано с тем, насколько быстро человек может щелкнуть по среднему значению.
Если вы посмотрите на этот таймер, с небольшим количеством экстерза, то можно достичь среднего уровня в 68 м.
Возможно, они просто сделали настройку, как показано ниже, и пошли на нее, чтобы получить хорошую среднюю продолжительность кликов, а затем использовали ее для значения по умолчанию.
var timer = 0;
var results = [];
$('#clicktest').on('mousedown',function() {
timer = window.performance.now();
});
$('#clicktest').on('mouseup',function() {
results.push(window.performance.now()-timer);
var total = 0;
for(c=0;c<results.length;c++) {
total+= results[c];
}
$('#output').text('Average click duration '+ Math.round(total/results.length)+'ms');
});
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<button id="clicktest">Click me</button>
<div id="output">Average click duration N/A</div> Metal L&F и только как значения по умолчанию, f.e. Windows L&F полностью игнорирует это, он не имеет этого метода как peer или возвращает для программирования языков, которые выполняются из сеанса Win, doClick программно имитирует пресс JButton, например. от события мыши или ключа (TAB, ENTER)
doClick (int pressTime), чтобы визуально рисовать действие как информацию для пользователя, рисуя isPressed на экран, miliseconds from JVM возвращает мне очень близко число (1999 - 2001 for doClick(2000))
Очень низкое число в 68miliseconds не имеет никакого эффекта экрана, потому что не улавливается глазами людей, возможно, большинство ЖК-мониторов не могут перекрасить этот артефакт правильно,
answer by @Майкл Диббетс ближе к setMultiClickThreshhold (long threshhold),