Когда следует перерабатывать растровое изображение с использованием LRUCache?

Я использую LRUCache для кэширования растровых изображений, которые хранятся в файловой системе. Я построил кеш, основанный на примерах здесь: http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/cache-bitmap.html

Проблема в том, что я вижу, что OutOfMemory часто сбой при использовании приложения. Я считаю, что когда LRUCache вытесняет изображение, чтобы освободить место для другого, память не освобождается.

Я добавил вызов Bitmap.recycle(), когда изображение выведено:

  // use 1/8 of the available memory for this memory cache
    final int cacheSize = 1024 * 1024 * memClass / 8;
                mImageCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
                @Override
                protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
                    return bitmap.getByteCount();
                }

                @Override
                protected void entryRemoved(boolean evicted, String key, Bitmap oldBitmap, Bitmap newBitmap) {
                    oldBitmap.recycle();
                    oldBitmap = null;
                }
            };

Это устраняет сбои, однако это также приводит к тому, что изображения иногда не появляются в приложении (просто черное пространство, где должно быть изображение). В любое время, когда это происходит, я вижу это сообщение в своем Logcat: Cannot generate texture from bitmap.

Быстрый поиск в Google показывает, что это происходит, потому что отображаемое изображение было переработано.

Итак, что здесь происходит? Почему вторичные изображения все еще находятся в LRUCache, если я только перерабатываю их после их удаления? Какая альтернатива для реализации кеша? В документах Android четко указано, что LRUCache - это путь, но они не упоминают о необходимости переработать растровые изображения или как это сделать.

ПОСТАНОВИЛИ: В случае, если это полезно кому-либо еще, решение этой проблемы, предложенное принятым ответом, - НЕ делать то, что я сделал в приведенном выше примере кода (не перерабатывать растровые изображения в вызове entryRemoved()).

Вместо этого, когда вы закончите с ImageView (например, onPause() в действии или когда просмотр переработан в адаптере), проверьте, все ли битмап в кеше (я добавил метод isImageInCache() к моему классу кеша), а если нет, то переработайте растровое изображение. В противном случае оставьте это в покое. Это зафиксировало мои исключения OutOfMemory и предотвратило использование растровых изображений, которые все еще использовались.

Ответ 1

Я считаю, что когда LRUCache вытесняет изображение, чтобы освободить место для другого, память не освобождается.

Это не будет, пока Bitmap не будет возвращен или собран мусором.

Быстрый поиск в Google показывает, что это происходит, потому что отображаемое изображение было переработано.

Вот почему вы не должны перерабатывать там.

Почему вторичные изображения все еще находятся в LRUCache, если я только перерабатываю их после их удаления?

Предположительно, они не находятся в LRUCache. Они находятся в ImageView или что-то еще, которое все еще использует Bitmap.

Какова альтернатива для реализации кеша?

Для аргумента предположим, что вы используете объекты Bitmap в виджетах ImageView, например, в строках ListView.

Когда вы закончите с Bitmap (например, строка в ListView переработана), вы проверяете, все еще ли она в кеше. Если это так, вы оставите его в покое. Если это не так, вы recycle() его.

Кэш просто позволяет вам узнать, какие объекты Bitmap заслуживают внимания. Кэш не знает, используется ли Bitmap где-то.

Кстати, если вы находитесь на уровне API 11+, подумайте об использовании inBitmap. OutOMemoryErrors запускаются, когда распределение не может быть выполнено. Последнее, что я проверил, у Android нет сборщика мусора, поэтому вы можете получить OutOfMemoryError из-за фрагментации (хотите выделить что-то большее, чем самый большой единственный доступный блок).

Ответ 2

Столкнулся с тем же и благодаря @CommonsWare для обсуждения. Публикация полного решения здесь, так что это помогает большему количеству людей, приезжающих сюда по той же проблеме. Обновления и комментарии приветствуются. Приветствия

 When should I recycle a bitmap using LRUCache?
  • Точно, когда битмап не находится в кеше и не ссылается ни на какой ImageView.

  • Чтобы поддерживать ссылочный счетчик растрового изображения, нам необходимо расширить класс BitmapDrawable и добавить ссылки на них.

  • Этот образец андроида отвечает на него точно. DisplayingBitmaps.zip

Мы перейдем к деталям и коду ниже.

(don't recycle the bitmaps in the entryRemoved() call).

Не совсем.

  • В entryRemoved делегат проверить, по-прежнему ли Bitmap ссылается от любого ImageView. Если не. Переработайте его там сами.

  • И наоборот, о котором упоминается в принятом ответе, что когда представление собирается повторно использовать или сбрасывать, проверьте его растровое изображение (предыдущее растровое изображение, если просмотр используется повторно) находится в кеше. Если он там, оставите его в покое, переработайте его.

  • Ключевым моментом здесь является необходимость проверить на обоих местах, можно ли перерабатывать растровые изображения или нет.

Я объясню свой конкретный случай, когда я использую LruCache для хранения растровых изображений для меня. И отображение их в ListView. И вызывать переработку на растровых изображениях, когда они больше не используются.

RecyclingBitmapDrawable.java и RecyclingImageView.java примера, упомянутого выше, являются основными элементами, которые нам нужны здесь. Они прекрасно справляются с вещами. Их методы setIsCached и setIsDisplayed делают то, что нам нужно.

Код можно найти в ссылке, упомянутой выше. Но также отправляя полный код файла в нижней части ответа, если в будущем ссылка опустится или изменится. Была ли небольшая модификация переопределения setImageResource также для проверки состояния предыдущего растрового изображения.

--- Вот код для вас ---

Итак, ваш менеджер LruCache должен выглядеть примерно так.

LruCacheManager.java

package com.example.cache;

import android.os.Build;
import android.support.v4.util.LruCache;

public class LruCacheManager {

    private LruCache<String, RecyclingBitmapDrawable> mMemoryCache;

    private static LruCacheManager instance;

    public static LruCacheManager getInstance() {
        if(instance == null) {
            instance = new LruCacheManager();
            instance.init();
        } 

        return instance;
    }

    private void init() {

        // We are declaring a cache of 6Mb for our use.
        // You need to calculate this on the basis of your need 
        mMemoryCache = new LruCache<String, RecyclingBitmapDrawable>(6 * 1024 * 1024) {
            @Override
            protected int sizeOf(String key, RecyclingBitmapDrawable bitmapDrawable) {
                // The cache size will be measured in kilobytes rather than
                // number of items.
                if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR1) {
                    return bitmapDrawable.getBitmap().getByteCount() ;
                } else {
                    return bitmapDrawable.getBitmap().getRowBytes() * bitmapDrawable.getBitmap().getHeight();
                }
            }

            @Override
            protected void entryRemoved(boolean evicted, String key, RecyclingBitmapDrawable oldValue, RecyclingBitmapDrawable newValue) {
                super.entryRemoved(evicted, key, oldValue, newValue);
                oldValue.setIsCached(false);
            }
        };

    }

    public void addBitmapToMemoryCache(String key, RecyclingBitmapDrawable bitmapDrawable) {
        if (getBitmapFromMemCache(key) == null) {
            // The removed entry is a recycling drawable, so notify it
            // that it has been added into the memory cache
            bitmapDrawable.setIsCached(true);
            mMemoryCache.put(key, bitmapDrawable);
        }
    }

    public RecyclingBitmapDrawable getBitmapFromMemCache(String key) {
        return mMemoryCache.get(key);
    }

    public void clear() {
        mMemoryCache.evictAll();
    }
}


И ваш getView() из адаптера ListView/GridView должен выглядеть нормально, как обычно. Как при установке нового изображения в ImageView с использованием метода setImageDrawable. Его внутренняя проверка счетчика ссылок на предыдущем растровом изображении и вызовет его переработку внутри, если не в lrucache.

@Override
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
        RecyclingImageView imageView;
        if (convertView == null) { // if it not recycled, initialize some attributes
            imageView = new RecyclingImageView(getActivity());
            imageView.setLayoutParams(new GridView.LayoutParams(
                    GridView.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                    GridView.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
            imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER);
            imageView.setPadding(5, 5, 5, 5);

        } else {
            imageView = (RecyclingImageView) convertView;
        }

        MyDataObject dataItem = (MyDataObject) getItem(position);
        RecyclingBitmapDrawable  image = lruCacheManager.getBitmapFromMemCache(dataItem.getId());

        if(image != null) {
            // This internally is checking reference count on previous bitmap it used.
            imageView.setImageDrawable(image);
        } else {
            // You have to implement this method as per your code structure.
            // But it basically doing is preparing bitmap in the background
            // and adding that to LruCache.
            // Also it is setting the empty view till bitmap gets loaded.
            // once loaded it just need to call notifyDataSetChanged of adapter. 
            loadImage(dataItem.getId(), R.drawable.empty_view);
        }

        return imageView;

    }

Вот ваш RecyclingImageView.java

/*
 * Copyright (C) 2013 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */

package com.example.cache;

import android.content.Context;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.graphics.drawable.LayerDrawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.ImageView;


/**
 * Sub-class of ImageView which automatically notifies the drawable when it is
 * being displayed.
 */
public class RecyclingImageView extends ImageView {

    public RecyclingImageView(Context context) {
        super(context);
    }

    public RecyclingImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    /**
     * @see android.widget.ImageView#onDetachedFromWindow()
     */
    @Override
    protected void onDetachedFromWindow() {
        // This has been detached from Window, so clear the drawable
        setImageDrawable(null);

        super.onDetachedFromWindow();
    }

    /**
     * @see android.widget.ImageView#setImageDrawable(android.graphics.drawable.Drawable)
     */
    @Override
    public void setImageDrawable(Drawable drawable) {
        // Keep hold of previous Drawable
        final Drawable previousDrawable = getDrawable();

        // Call super to set new Drawable
        super.setImageDrawable(drawable);

        // Notify new Drawable that it is being displayed
        notifyDrawable(drawable, true);

        // Notify old Drawable so it is no longer being displayed
        notifyDrawable(previousDrawable, false);
    }

    /**
     * @see android.widget.ImageView#setImageResource(android.graphics.drawable.Drawable)
     */
    @Override
    public void setImageResource(int resId) {
        // Keep hold of previous Drawable
        final Drawable previousDrawable = getDrawable();

        // Call super to set new Drawable
        super.setImageResource(resId);

        // Notify old Drawable so it is no longer being displayed
        notifyDrawable(previousDrawable, false);
    }


    /**
     * Notifies the drawable that it displayed state has changed.
     *
     * @param drawable
     * @param isDisplayed
     */
    private static void notifyDrawable(Drawable drawable, final boolean isDisplayed) {
        if (drawable instanceof RecyclingBitmapDrawable) {
            // The drawable is a CountingBitmapDrawable, so notify it
            ((RecyclingBitmapDrawable) drawable).setIsDisplayed(isDisplayed);
        } else if (drawable instanceof LayerDrawable) {
            // The drawable is a LayerDrawable, so recurse on each layer
            LayerDrawable layerDrawable = (LayerDrawable) drawable;
            for (int i = 0, z = layerDrawable.getNumberOfLayers(); i < z; i++) {
                notifyDrawable(layerDrawable.getDrawable(i), isDisplayed);
            }
        }
    }

}

Вот ваш RecyclingBitmapDrawable.java

/*
 * Copyright (C) 2013 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */

package com.example.cache;

import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;

import android.util.Log;

/**
 * A BitmapDrawable that keeps track of whether it is being displayed or cached.
 * When the drawable is no longer being displayed or cached,
 * {@link android.graphics.Bitmap#recycle() recycle()} will be called on this drawable bitmap.
 */
public class RecyclingBitmapDrawable extends BitmapDrawable {

    static final String TAG = "CountingBitmapDrawable";

    private int mCacheRefCount = 0;
    private int mDisplayRefCount = 0;

    private boolean mHasBeenDisplayed;

    public RecyclingBitmapDrawable(Resources res, Bitmap bitmap) {
        super(res, bitmap);
    }

    /**
     * Notify the drawable that the displayed state has changed. Internally a
     * count is kept so that the drawable knows when it is no longer being
     * displayed.
     *
     * @param isDisplayed - Whether the drawable is being displayed or not
     */
    public void setIsDisplayed(boolean isDisplayed) {
        //BEGIN_INCLUDE(set_is_displayed)
        synchronized (this) {
            if (isDisplayed) {
                mDisplayRefCount++;
                mHasBeenDisplayed = true;
            } else {
                mDisplayRefCount--;
            }
        }

        // Check to see if recycle() can be called
        checkState();
        //END_INCLUDE(set_is_displayed)
    }

    /**
     * Notify the drawable that the cache state has changed. Internally a count
     * is kept so that the drawable knows when it is no longer being cached.
     *
     * @param isCached - Whether the drawable is being cached or not
     */
    public void setIsCached(boolean isCached) {
        //BEGIN_INCLUDE(set_is_cached)
        synchronized (this) {
            if (isCached) {
                mCacheRefCount++;
            } else {
                mCacheRefCount--;
            }
        }

        // Check to see if recycle() can be called
        checkState();
        //END_INCLUDE(set_is_cached)
    }

    private synchronized void checkState() {
        //BEGIN_INCLUDE(check_state)
        // If the drawable cache and display ref counts = 0, and this drawable
        // has been displayed, then recycle
        if (mCacheRefCount <= 0 && mDisplayRefCount <= 0 && mHasBeenDisplayed
                && hasValidBitmap()) {

            Log.d(TAG, "No longer being used or cached so recycling. "
                        + toString());

        getBitmap().recycle();
    }
        //END_INCLUDE(check_state)
    }

    private synchronized boolean hasValidBitmap() {
        Bitmap bitmap = getBitmap();
        return bitmap != null && !bitmap.isRecycled();
    }

}