Внедрение Postsharp EventInterceptionAspect для предотвращения обработки обработчиком события дважды

Если вы подписываете событие .net с тем же подпиской более одного раза, то ваш подписанный метод будет вызываться в то же время, что и подписка. И если вы отмените подписку только один раз, это будет всего один минус этого звонка. Это означает, что вы должны отказаться от подписки на такое же время, что и подписка, иначе u будет получать информацию. Иногда вы не хотите этого делать.

Чтобы предотвратить перехват обработчика события дважды, мы можем реализовать событие следующим образом.

private EventHandler foo;
public event EventHandler Foo
{
    add
    {
        if( foo == null || !foo.GetInvocationList().Contains(value) )
        {
            foo += value;
        }
    }
    remove
    {
        foo -= value;
    }
}

Теперь я хотел бы реализовать Messageharp EventInterceptionAspect, чтобы сделать это решение общим, чтобы я мог применять PreventEventHookedTwiceAttribute для каждого события, чтобы сэкономить много кода. Но я не могу понять, как проверить добавление второй части следующего условия. Я имею в виду foo.GetInvocationList(). Содержит (значение). My PreventEventHookedTwiceAttribute выглядит следующим образом.

[Serializable]
public class PreventEventHookedTwiceAttribute: EventInterceptionAspect
{
    public override void OnAddHandler(EventInterceptionArgs args)
    {
        if(args.Event == null || secondConditionRequired) // secondConditionRequired means it is required.            
        {
            args.ProceedAddHandler();
        }
    }
}

Мне не нужно переопределять OnRemoveHandler, так как функции по умолчанию здесь достаточно.

Ответ 1

Этот класс делает трюк.

[Serializable]
public class PreventEventHookedTwiceAttribute: EventInterceptionAspect
{
    private readonly object _lockObject = new object();
    readonly List<Delegate> _delegates = new List<Delegate>();

    public override void OnAddHandler(EventInterceptionArgs args)
    {
        lock(_lockObject)
        {
            if(!_delegates.Contains(args.Handler))
            {
                _delegates.Add(args.Handler);
                args.ProceedAddHandler();
            }
        }
    }

    public override void OnRemoveHandler(EventInterceptionArgs args)
    {
        lock(_lockObject)
        {
            if(_delegates.Contains(args.Handler))
            {
                _delegates.Remove(args.Handler);
                args.ProceedRemoveHandler();
            }
        }
    }
}

Пример Использование показа для отображения разности приведено ниже.

class Program
    {
        private static readonly object _lockObject = new object();
        private static int _counter = 1;

        [PreventEventHookedTwice]
        public static event Action<string> GoodEvent;


        public static event Action<string> BadEvent;

        public static void Handler (string message)
        {
            lock(_lockObject)
            {
                Console.WriteLine(_counter +": "+ message);
                _counter++;
            }
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            GoodEvent += Handler;
            GoodEvent += Handler;
            GoodEvent += Handler;
            GoodEvent += Handler;
            GoodEvent += Handler;
            Console.WriteLine("Firing Good Event. Good Event is subscribed 5 times from the same Handler.");
            GoodEvent("Good Event is Invoked.");

            _counter = 1;
            BadEvent += Handler;
            BadEvent += Handler;
            BadEvent += Handler;
            BadEvent += Handler;
            BadEvent += Handler;
            Console.WriteLine("Firing Bad Event. Bad Event is subscribed 5 times from the same Handler.");
            BadEvent("Bad Event is Invoked.");

            _counter = 1;
            GoodEvent -= Handler;
            Console.WriteLine("GoodEvent is unsubscribed just once. Now fire the Event");
            if(GoodEvent!= null)
            {
                GoodEvent("Good Event Fired");
            }
            Console.WriteLine("Event is not received to Handler.");

            BadEvent -= Handler;
            Console.WriteLine("BadEvent is unsubscribed just once. Now fire the Event");
            BadEvent("Good Event Fired");
            Console.WriteLine("Event is fired 4 times. If u subscribe good event 5 times then u have to unscribe it for 5 times, otherwise u will be keep informed.");

            Console.ReadLine();
        }
    }

Скалы Покхарпа.