Для нужд моей игры мне нужно иметь 2D-звук. Это означает, что эммитер должен располагаться где-то на двумерной плоскости. Как достичь этого эффекта в Javascript? Нужно ли использовать специальный звуковой формат или я могу контролировать громкость на громкоговорителях?
Я думаю, что могу дойти до того, что у меня есть 2 тома для каждого динамика, но я не знаю, как применять разные тома для одного и того же звука в Javascript.