Я создаю в режиме реального времени многопользовательскую браузерную игру, используя node.js. На данный момент у меня клиент отправляет пользовательский ввод на сервер логики игры через socket.io и моментальный снимок игрового мира, отправленного обратно клиенту для рендеринга.
Ниже приведена упрощенная версия кода. Можно ли использовать UDP для отправки данных с браузера на сервер и наоборот? Я знаю, что node.js имеет UDP-модуль, но я не уверен, как его реализовать таким образом.
Любая помощь будет оценена по достоинству. Спасибо.
Сервер:
var server = http.createServer(handler).listen(8888);
var iosocket = io.listen(server);
// request/response handler
function handler(req, res){
...
}
iosocket.sockets.on('connection', function(socket){
console.log("[x] Socket listener started");
socket.on('msg', function(data){
console.log( " [-] incoming message);
});
});
...
iosocket.sockets.emit("message", msg);
Клиент:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Test</title>
<script type="text/javascript" src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script type="text/javascript">
socket.on('connect', function(){
console.log("connected to server");
});
socket.on('message', function(message){
console.log('received message');
});
</script>
</head>
<body>
<canvas id='canvas' width="400" height="400">Canvas</canvas>
</body>
</html>