Я создал программу OpenGL с файлами заголовков glu и gl по умолчанию, включенными в Windows 7 Professional Edition. Теперь я купил книгу, которая описывает разработку игр OpenGL. Автор этой книги сказал: "Я должен включить заголовок glew в свой проект. После того, как я это сделал, у меня возникли некоторые неразрешенные ошибки внешних символов.
Итак, теперь я действительно запутался. Ранее я работал с инструкциями glBegin и glEnd в моей программе. Теперь мне нужно поработать с glBindBuffers и glGenBuffer и так далее, но я получаю неразрешенные ошибки внешних символов, например:
1>cWindows.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp___glewBindBuffer
1>cMdlLoader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp___glewBindBuffer
1>cMdlLoader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp___glewBufferData
1>cMdlLoader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp___glewGenBuffers
Есть ли здесь кто-нибудь, кто может объяснить разницу между этими заголовочными файлами и что я должен с ними делать?
Я много раз смотрел в глаза, но на разных сайтах встречаются гораздо более запутанные слова, такие как "ликование" или "перенасыщение".