Что такое тильда (~) в определении перечисления?

Я всегда удивляюсь, что даже после использования С# все это время я все еще могу найти то, о чем я не знал...

Я пробовал искать в Интернете для этого, но использование "~" в поиске не работает для меня так хорошо, и я тоже ничего не нашел на MSDN (не сказать, что его нет)

Недавно я увидел этот фрагмент кода, что означает тильда (~)?

/// <summary>
/// Enumerates the ways a customer may purchase goods.
/// </summary>
[Flags]
public enum PurchaseMethod
{   
    All = ~0,
    None =  0,
    Cash =  1,
    Check =  2,
    CreditCard =  4
}

Я был немного удивлен, увидев его, поэтому я попытался скомпилировать его, и он сработал... но я до сих пор не знаю, что это значит/делает. Любая помощь?

Ответ 1

~ - унарный один оператор дополнения - он переворачивает биты своего операнда.

~0 = 0xFFFFFFFF = -1

в арифметике с двумя дополнениями, ~x == -x-1

оператор ~ может быть найден практически в любом языке, который заимствовал синтаксис из C, включая Objective-C/С++/С#/Java/Javascript.

Ответ 2

Я бы подумал, что:

[Flags]
public enum PurchaseMethod
{
    None = 0,
    Cash = 1,
    Check = 2,
    CreditCard = 4,
    All = Cash | Check | CreditCard
 }

Было бы более понятно.

Ответ 3

public enum PurchaseMethod
{   
    All = ~0, // all bits of All are 1. the ~ operator just inverts bits
    None =  0,
    Cash =  1,
    Check =  2,
    CreditCard =  4
}

Из-за двух дополнений в С#, ~0 == -1, число, где все биты равны 1 в двоичном представлении.

Ответ 4

Лучше, чем

All = Cash | Check | CreditCard

потому что, если вы добавите другой метод позже, скажите:

PayPal = 8 ,

вы уже будете делать с тильдой-все, но должны изменить все-лайн с другим. Таким образом, он менее подвержен ошибкам.

рассматривает

Ответ 5

Просто обратите внимание, когда вы используете

All = Cash | Check | CreditCard

у вас есть дополнительное преимущество, которое Cash | Check | CreditCard будет оценивать до All, а не к другому значению (-1), которое не равно всем, включая все значения. Например, если вы используете три флажка в интерфейсе пользователя

[] Cash
[] Check
[] CreditCard

и суммировать их значения, и пользователь выбирает их все, вы увидите All в результирующем перечислении.

Ответ 6

Для других, кто понял этот вопрос, у меня есть быстрый ~ пример для обмена. Следующий фрагмент из реализации метода рисования, подробно описанный в этой монографической документации, с большим успехом использует ~:

PaintCells (clipBounds, 
    DataGridViewPaintParts.All & ~DataGridViewPaintParts.SelectionBackground);

Без оператора ~ код, вероятно, будет выглядеть примерно так:

PaintCells (clipBounds, DataGridViewPaintParts.Background 
    | DataGridViewPaintParts.Border
    | DataGridViewPaintParts.ContentBackground
    | DataGridViewPaintParts.ContentForeground
    | DataGridViewPaintParts.ErrorIcon
    | DataGridViewPaintParts.Focus);

... потому что перечисление выглядит следующим образом:

public enum DataGridViewPaintParts
{
    None = 0,
    Background = 1,
    Border = 2,
    ContentBackground = 4,
    ContentForeground = 8,
    ErrorIcon = 16,
    Focus = 32,
    SelectionBackground = 64,
    All = 127 // which is equal to Background | Border | ... | Focus
}

Обратите внимание на это переименование сходства с ответом Шона Яра?

Я думаю, что наиболее важным для меня является то, что ~ - это тот же оператор в перечислении, что и в обычной строке кода.

Ответ 8

Альтернатива, которую я лично использую, что делает то же самое, что и @Sean Bright, но выглядит лучше для меня:

[Flags]
public enum PurchaseMethod
{
    None = 0,
    Cash = 1,
    Check = 2,
    CreditCard = 4,
    PayPal = 8,
    BitCoin = 16,
    All = Cash + Check + CreditCard + PayPal + BitCoin
}

Обратите внимание, как двоичная природа этих чисел, всех степеней двух, делает следующее утверждение: (a + b + c) == (a | b | c). И ИМХО, + выглядит лучше.

Ответ 9

Я экспериментировал с ~ и нашел, что у него могут быть подводные камни. Рассмотрим этот фрагмент для LINQPad, который показывает, что значение Enum All не ведет себя так, как ожидалось, когда все значения объединены вместе.

void Main()
{
    StatusFilterEnum x = StatusFilterEnum.Standard | StatusFilterEnum.Saved;
    bool isAll = (x & StatusFilterEnum.All) == StatusFilterEnum.All;
    //isAll is false but the naive user would expect true
    isAll.Dump();
}
[Flags]
public enum StatusFilterEnum {
      Standard =0,
      Saved =1,   
      All = ~0 
}

Ответ 10

Просто хочу добавить, если вы используете перечисление [Flags], то может быть удобнее использовать побитовый оператор сдвига влево, например:

[Flags]
enum SampleEnum
{
    None   = 0,      // 0
    First  = 1 << 0, // 1b    = 1d
    Second = 1 << 1, // 10b   = 2d
    Third  = 1 << 2, // 100b  = 4d
    Fourth = 1 << 3, // 1000b = 8d
    All    = ~0      // 11111111b
}