Кэширование изображений в Интернете

Как я могу кэшировать изображения после их загрузки из Интернета?

Ответ 1

И теперь пуанлинг: используйте системный кеш.

URL url = new URL(strUrl);
URLConnection connection = url.openConnection();
connection.setUseCaches(true);
Object response = connection.getContent();
if (response instanceof Bitmap) {
  Bitmap bitmap = (Bitmap)response;
} 

Обеспечивает как кеш памяти, так и флэш-диск, совместно используемый браузером.

ГРР. Я хотел бы, чтобы кто-то сказал мне, что прежде чем я напишу свой собственный менеджер кэшей.

Ответ 2

Что касается элегантного решения connection.setUseCaches выше: к сожалению, он не будет работать без каких-либо дополнительных усилий. Вам нужно будет установить ResponseCache с помощью ResponseCache.setDefault. В противном случае HttpURLConnection будет молча игнорировать бит setUseCaches(true).

Подробнее см. комментарии в верхней части FileResponseCache.java:

http://libs-for-android.googlecode.com/svn/reference/com/google/android/filecache/FileResponseCache.html

(Я бы опубликовал это в комментарии, но, по-видимому, мне не хватает SO кармы.)

Ответ 3

Преобразуйте их в растровые изображения, а затем сохраните их в коллекции (HashMap, List и т.д.) или вы можете записать их на SD-карте.

При хранении их в пространстве приложения с использованием первого подхода вы можете обернуть их вокруг java.lang.ref.SoftReference, особенно если их номера большие (чтобы они были собраны во время кризиса). Это может привести к перезагрузке.

HashMap<String,SoftReference<Bitmap>> imageCache =
        new HashMap<String,SoftReference<Bitmap>>();

запись на SD-карту не потребует перезагрузки; просто разрешение пользователя.

Ответ 4

Используйте LruCache для эффективного кэширования изображений. Вы можете прочитать о LruCache на сайте разработчиков Android

Я использовал ниже решение для загрузки изображений и кэширования в Android. Вы можете выполнить следующие действия:

ШАГ 1: сделать имя класса ImagesCache. Я использовал Singleton object for this class

import android.graphics.Bitmap;
import android.support.v4.util.LruCache;

public class ImagesCache 
{
    private  LruCache<String, Bitmap> imagesWarehouse;

    private static ImagesCache cache;

    public static ImagesCache getInstance()
    {
        if(cache == null)
        {
            cache = new ImagesCache();
        }

        return cache;
    }

    public void initializeCache()
    {
        final int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() /1024);

        final int cacheSize = maxMemory / 8;

        System.out.println("cache size = "+cacheSize);

        imagesWarehouse = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize)
                {
                    protected int sizeOf(String key, Bitmap value) 
                    {
                        // The cache size will be measured in kilobytes rather than number of items.

                        int bitmapByteCount = value.getRowBytes() * value.getHeight();

                        return bitmapByteCount / 1024;
                    }
                };
    }

    public void addImageToWarehouse(String key, Bitmap value)
    {       
        if(imagesWarehouse != null && imagesWarehouse.get(key) == null)
        {
            imagesWarehouse.put(key, value);
        }
    }

    public Bitmap getImageFromWarehouse(String key)
    {
        if(key != null)
        {
            return imagesWarehouse.get(key);
        }
        else
        {
            return null;
        }
    }

    public void removeImageFromWarehouse(String key)
    {
        imagesWarehouse.remove(key);
    }

    public void clearCache()
    {
        if(imagesWarehouse != null)
        {
            imagesWarehouse.evictAll();
        }       
    }

}

ШАГ 2:

создайте другой класс с именем DownloadImageTask, который используется, если растровое изображение недоступно в кеше, и он загрузит его отсюда:

public class DownloadImageTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap>
{   
    private int inSampleSize = 0;

    private String imageUrl;

    private BaseAdapter adapter;

    private ImagesCache cache;

    private int desiredWidth, desiredHeight;

    private Bitmap image = null;

    private ImageView ivImageView;

    public DownloadImageTask(BaseAdapter adapter, int desiredWidth, int desiredHeight) 
    {
        this.adapter = adapter;

        this.cache = ImagesCache.getInstance();

        this.desiredWidth = desiredWidth;

        this.desiredHeight = desiredHeight;
    }

    public DownloadImageTask(ImagesCache cache, ImageView ivImageView, int desireWidth, int desireHeight)
    {
        this.cache = cache;

        this.ivImageView = ivImageView;

        this.desiredHeight = desireHeight;

        this.desiredWidth = desireWidth;
    }

    @Override
    protected Bitmap doInBackground(String... params) 
    {
        imageUrl = params[0];

        return getImage(imageUrl);
    }

    @Override
    protected void onPostExecute(Bitmap result) 
    {
        super.onPostExecute(result);

        if(result != null)
        {
            cache.addImageToWarehouse(imageUrl, result);

            if(ivImageView != null)
            {
                ivImageView.setImageBitmap(result);
            }
            else if(adapter != null)
            {
                adapter.notifyDataSetChanged();
            }
        }
    }

    private Bitmap getImage(String imageUrl)
    {   
        if(cache.getImageFromWarehouse(imageUrl) == null)
        {
            BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();

            options.inJustDecodeBounds = true;

            options.inSampleSize = inSampleSize;

            try
            {
                URL url = new URL(imageUrl);

                HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection)url.openConnection();

                InputStream stream = connection.getInputStream();

                image = BitmapFactory.decodeStream(stream, null, options);

                int imageWidth = options.outWidth;

                int imageHeight = options.outHeight;

                if(imageWidth > desiredWidth || imageHeight > desiredHeight)
                {   
                    System.out.println("imageWidth:"+imageWidth+", imageHeight:"+imageHeight);

                    inSampleSize = inSampleSize + 2;

                    getImage(imageUrl);
                }
                else
                {   
                    options.inJustDecodeBounds = false;

                    connection = (HttpURLConnection)url.openConnection();

                    stream = connection.getInputStream();

                    image = BitmapFactory.decodeStream(stream, null, options);

                    return image;
                }
            }

            catch(Exception e)
            {
                Log.e("getImage", e.toString());
            }
        }

        return image;
    }

ШАГ 3: Использование из Activity или Adapter

Примечание: Если вы хотите загрузить изображение из URL из класса Activity. Используйте второй Конструктор из DownloadImageTask, но если вы хотите отобразить изображение из Adapter, используйте первый Конструктор из DownloadImageTask (например, у вас есть изображение в ListView, и вы устанавливаете изображение из "Адаптера")

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ОТ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ:

ImageView imv = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
ImagesCache cache = ImagesCache.getInstance();//Singleton instance handled in ImagesCache class.
cache.initializeCache();

String img = "your_image_url_here";

Bitmap bm = cache.getImageFromWarehouse(img);

if(bm != null)
{
  imv.setImageBitmap(bm);
}
else
{
  imv.setImageBitmap(null);

  DownloadImageTask imgTask = new DownloadImageTask(cache, imv, 300, 300);//Since you are using it from 'Activity' call second Constructor.

  imgTask.execute(img);
}

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИЗ АДАПТЕРА:

ImageView imv = (ImageView) rowView.findViewById(R.id.imageView);
ImagesCache cache = ImagesCache.getInstance();
cache.initializeCache();

String img = "your_image_url_here";

Bitmap bm = cache.getImageFromWarehouse(img);

if(bm != null)
{
  imv.setImageBitmap(bm);
}
else
{
  imv.setImageBitmap(null);

  DownloadImageTask imgTask = new DownloadImageTask(this, 300, 300);//Since you are using it from 'Adapter' call first Constructor.

  imgTask.execute(img);
}

Примечание:

cache.initializeCache() вы можете использовать это утверждение в самой первой Деятельности вашего приложения. После того, как вы инициализировали кеш, вам никогда не нужно будет инициализировать его каждый раз, если вы используете экземпляр ImagesCache.

Я никогда не разбираюсь в объяснениях, но надеюсь, что это поможет новичкам понять, как кешировать, используя LruCache и его использование :)

EDIT:

Сейчас существуют очень известные библиотеки, известные как Picasso и Glide, которые можно использовать для очень эффективной загрузки изображений в приложении для Android. Попробуйте эту очень простую и полезную библиотеку Picasso для Android и Glide For Android. Вам не нужно беспокоиться о кэше изображений.

Picasso позволяет без проблем загружать изображения в ваше приложение - часто в одной строке кода!

Glide, как и Picasso, может загружать и отображать изображения от многих источники, а также заботиться о кэшировании и сохранении памяти влияние при выполнении манипуляций с изображениями Он был использован официальным Приложения Google (например, приложение для Google I/O 2015) и столь же популярны как Пикассо. В этой серии мы рассмотрим различия и Преимущества Glide перед Пикассо.

Вы также можете посетить блог для разницы между Glide и Picasso

Ответ 5

Чтобы загрузить изображение и сохранить на карту памяти, вы можете сделать это следующим образом.

//First create a new URL object 
URL url = new URL("http://www.google.co.uk/logos/holiday09_2.gif")

//Next create a file, the example below will save to the SDCARD using JPEG format
File file = new File("/sdcard/example.jpg");

//Next create a Bitmap object and download the image to bitmap
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(url.openStream());

//Finally compress the bitmap, saving to the file previously created
bitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, new FileOutputStream(file));

Не забудьте добавить разрешение на доступ к вашему манифесту:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

Ответ 6

Я бы рассмотрел использование кэша изображений droidfu. Он реализует как кеш-память в памяти, так и диск. Вы также получаете WebImageView, который использует библиотеку ImageCache.

Вот полное описание droidfu и WebImageView: http://brainflush.wordpress.com/2009/11/23/droid-fu-part-2-webimageview-and-webgalleryadapter/

Ответ 7

Я попробовал SoftReferences, они слишком агрессивно исправлены в андроиде, и я чувствовал, что им нечего использовать

Ответ 8

Как предложил Thunder Rabbit, ImageDownloader является лучшим для работы. Я также нашел небольшое изменение класса при:

http://theandroidcoder.com/utilities/android-image-download-and-caching/

Основное различие между ними заключается в том, что ImageDownloader использует систему кэширования Android, а модифицированный использует внутреннее и внешнее хранилище в качестве кеширования, сохраняя кешированные изображения неограниченно или до тех пор, пока пользователь не удалит его вручную. Автор также упоминает совместимость с Android 2.1.

Ответ 9

Это хороший улов Джо. В приведенном выше примере кода есть две проблемы: одна - объект ответа не является экземпляром Bitmap (когда мой URL ссылается на jpg, например http:\website.com\image.jpg, его

org.apache.harmony.luni.internal.net.www.protocol.http.HttpURLConnectionImpl $LimitedInputStream).

Во-вторых, как указывает Джо, кэширование не происходит без настройки кэша ответа. Разработчики Android оставляют свой собственный кеш. Вот пример для этого, но он кэшируется только в памяти, что на самом деле не является полным решением.

http://codebycoffee.com/2010/06/29/using-responsecache-in-an-android-app/

API кэширования URLConnection описан здесь:

http://download.oracle.com/javase/6/docs/technotes/guides/net/http-cache.html

Я по-прежнему считаю, что это решение OK для этого маршрута - но вам все равно придется писать кеш. Звучит весело, но я предпочитаю писать функции.

Ответ 10

В официальной секции обучения Android есть специальная запись: http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/cache-bitmap.html

Раздел довольно новый, его не было, когда задавался вопрос.

Предлагаемое решение - использовать LruCache. Этот класс был введен в Honeycomb, но он также включен в библиотеку совместимости.

Вы можете инициализировать LruCache, установив максимальное количество или записи, и оно автоматически сортирует их по вашему желанию и очищает их от менее используемых при переходе через лимит. Помимо этого он используется как обычная карта.

Пример кода с официальной страницы:

private LruCache mMemoryCache;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    ...
    // Get memory class of this device, exceeding this amount will throw an
    // OutOfMemory exception.
    final int memClass = ((ActivityManager) context.getSystemService(
            Context.ACTIVITY_SERVICE)).getMemoryClass();

    // Use 1/8th of the available memory for this memory cache.
    final int cacheSize = 1024 * 1024 * memClass / 8;

    mMemoryCache = new LruCache(cacheSize) {
        @Override
        protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
            // The cache size will be measured in bytes rather than number of items.
            return bitmap.getByteCount();
        }
    };
    ...
}

public void addBitmapToMemoryCache(String key, Bitmap bitmap) {
    if (getBitmapFromMemCache(key) == null) {
        mMemoryCache.put(key, bitmap);
    }
}

public Bitmap getBitmapFromMemCache(String key) {
    return mMemoryCache.get(key);
}

Ранее SoftReferences были хорошей альтернативой, но не более того, цитируя официальную страницу:

Примечание. В прошлом популярная реализация кэша памяти была SoftReference или WeakReference, но это не рекомендуемые. Начиная с Android 2.3 (API уровня 9) мусор коллекционер более агрессивен, собирая мягкие/слабые ссылки что делает их довольно неэффективными. Кроме того, перед Android 3.0 (Уровень API 11), данные поддержки растрового изображения были сохранены в память, которая не будет выпущена предсказуемым образом, потенциально заставляя приложение в кратчайшие сроки превышать его пределы памяти и сбой.

Ответ 11

Рассмотрите возможность использования библиотеки универсального загрузчика изображений Сергей Тарасевич. Он поставляется с:

  • Загрузка многопоточных изображений. Он позволяет определить размер пула потоков
  • Кэширование изображений в памяти, на файловой системе устройства и SD-карте.
  • Возможность прослушивания загрузки и загрузки событий

Универсальный загрузчик изображений позволяет подробное управление кешем для загруженных изображений со следующими конфигурациями кеша:

  • UsingFreqLimitedMemoryCache: используемое растровое изображение наименее часто удаляется при превышении лимита размера кеша.
  • LRULimitedMemoryCache: Используемый растровый файл менее недавно удаляется при превышении лимита размера кеша.
  • FIFOLimitedMemoryCache: правило FIFO используется для удаления при превышении лимита размера кеша.
  • LargestLimitedMemoryCache: Максимальное растровое изображение удаляется при превышении лимита размера кеша.
  • LimitedAgeMemoryCache: объект Cached удаляется, когда его возраст превышает определенное значение.
  • WeakMemoryCache: кэш памяти с слабыми ссылками на растровые изображения.

Простой пример использования:

ImageView imageView = groupView.findViewById(R.id.imageView);
String imageUrl = "http://site.com/image.png"; 

ImageLoader imageLoader = ImageLoader.getInstance();
imageLoader.init(ImageLoaderConfiguration.createDefault(context));
imageLoader.displayImage(imageUrl, imageView);

В этом примере используется UsingFreqLimitedMemoryCache по умолчанию.

Ответ 12

Что на самом деле сработало для меня, это установка ResponseCache в моем основном классе:

try {
   File httpCacheDir = new File(getApplicationContext().getCacheDir(), "http");
   long httpCacheSize = 10 * 1024 * 1024; // 10 MiB
   HttpResponseCache.install(httpCacheDir, httpCacheSize);
} catch (IOException e) { } 

и

connection.setUseCaches(true);

при загрузке растрового изображения.

http://practicaldroid.blogspot.com/2013/01/utilizing-http-response-cache.html

Ответ 14

Я боролся с этим в течение некоторого времени; ответы с использованием SoftReferences потеряли бы свои данные слишком быстро. Ответы, которые предполагают создание экземпляра RequestCache, были слишком грязными, и я никогда не смог найти полный пример.

Но ImageDownloader.java отлично работает для меня. Он использует HashMap до тех пор, пока не будет достигнута пропускная способность или пока не произойдет тайм-аут очистки, затем все будет перемещено в SoftReference, тем самым используя лучшее из обоих миров.

Ответ 16

Поздний ответ, но я решил, что должен добавить ссылку на мой сайт, потому что я написал учебник, как сделать кеш изображения для android: http://squarewolf.nl/2010/11/android-image-cache/ Обновление: страница была отключена, поскольку источник устарел. Я присоединяюсь к @elenasys в ее совете, чтобы использовать Ignition.

Итак, всем людям, которые спотыкаются на этот вопрос и не нашли решения: надеюсь, вам понравится!= D

Ответ 17

Еще позже ответьте, но я написал Android Image Manager, который прозрачно выполняет кеширование (память и диск). Код находится на Github https://github.com/felipecsl/Android-ImageManager