Мне нужно предложить немного другую логику приложения в зависимости от платформы развертывания, на которой работает приложение LibGDX, то есть Desktop или Android и т.д. предлагает ли LibGDX API метод идентификации текущей платформы времени выполнения?
Этот пост "абстрагирующий специфический для платформы код в libGDX" , предлагает решение рода, мне просто интересно, есть ли что-то прямое в самом API (?).