Что такое хорошая ссылочная документирование шаблонов использования X-Macros в C (или, возможно, С++)?

В этом X-Macros" "rel=" nofollow noreferrer" > запись wikipedia на предварительном процессоре C:

X-Macro - это заголовочный файл (обычно используя расширение ".def" вместо традиционный ".h" ), который содержит список похожих макросов (которые могут называются "составными макросами" ).

Каковы некоторые хорошие источники информации о том, как использовать эту мощную технику? Существуют ли известные библиотеки с открытым исходным кодом, используя этот метод?

Ответ 1

Я использую X Макросы() в коде много. Значение исходит только от добавления новых данных только в "список X" и не изменяя никакого другого кода.

Наиболее распространенное использование X Macros() - для связывания текста ошибки с кодами ошибок. При добавлении новых кодов ошибок программисты должны помнить о добавлении кода и текста, обычно в отдельных местах. Макрос X позволяет добавлять новые данные об ошибках в одном месте и автоматически загружаться в любом месте, где это необходимо.

К сожалению, в механизмах используется множество предкомпиляционных магов, которые могут затруднить чтение кода (например, объединение строк с помощью token1##token2, создание строки с помощью #token). Из-за этого я обычно объясняю, что делает X Macro в комментариях.

Вот пример использования значений ошибки/возврата. Все новые данные добавляются в список "X_ERROR". Ни один другой код не может быть изменен.

/* 
 * X Macro() data list
 * Format: Enum, Value, Text
 */
#define X_ERROR \
  X(ERROR_NONE,   1, "Success") \
  X(ERROR_SYNTAX, 5, "Invalid syntax") \
  X(ERROR_RANGE,  8, "Out of range")

/* 
 * Build an array of error return values
 *   e.g. {0,5,8}
 */
static int ErrorVal[] =
{
  #define X(Enum,Val,Text)     Val,
   X_ERROR
  #undef X
};

/* 
 * Build an array of error enum names
 *   e.g. {"ERROR_NONE","ERROR_SYNTAX","ERROR_RANGE"}
 */

static char * ErrorEnum[] = {
  #define X(Enum,Val,Text)     #Enum,
   X_ERROR
  #undef X
};

/* 
 * Build an array of error strings
 *   e.g. {"Success","Invalid syntax","Out of range"}
 */
static char * ErrorText[] = {
  #define X(Enum,Val,Text)     Text,
   X_ERROR
  #undef X
};

/* 
 * Create an enumerated list of error indexes
 *   e.g. 0,1,2
 */
enum {
  #define X(Enum,Val,Text)     IDX_##Enum,
   X_ERROR
  #undef X
  IDX_MAX   /* Array size */
};

void showErrorInfo(void)
{
    int i;

    /* 
     * Access the values
     */
    for (i=0; i<IDX_MAX; i++)
        printf(" %s == %d [%s]\n", ErrorEnum[i], ErrorVal[i], ErrorText[i]);

}

Вы также можете использовать X Макросы() для генерации кода. Например, чтобы проверить, является ли значение ошибки "известным", макрос X может генерировать случаи в инструкции switch:

 /*
  * Test validity of an error value
  *      case ERROR_SUCCESS:
  *      case ERROR_SYNTAX:
  *      case ERROR_RANGE:
  */

  switch(value)
  {

  #define X(Enum,Val,Text)     case Val:
   X_ERROR
  #undef X
         printf("Error %d is ok\n",value);
         break;
      default:
         printf("Invalid error: %d\n",value);
         break;
  }

Ответ 2

Я обнаружил X-макросы пару лет назад, когда начал использовать указатели на функции в своем коде. Я встроенный программист, и я часто использую государственные машины. Часто я писал бы такой код:

/* declare an enumeration of state codes */
enum{ STATE0, STATE1, STATE2, ... , STATEX, NUM_STATES};

/* declare a table of function pointers */
p_func_t jumptable[NUM_STATES] = {func0, func1, func2, ... , funcX};

Проблема заключалась в том, что я считал, что очень ошибочно приходится поддерживать упорядочение таблицы указателей на функцию таким образом, чтобы она соответствовала упорядочению моего перечисления состояний.

Один из моих друзей познакомил меня с X-макросами, и это было похоже на лампочку в голове. Серьезно, где были все мои жизненные x-макросы!

Итак, теперь я определяю следующую таблицу:

#define STATE_TABLE \
        ENTRY(STATE0, func0) \
        ENTRY(STATE1, func1) \
        ENTRY(STATE2, func2) \
        ...
        ENTRY(STATEX, funcX) \

И я могу использовать его следующим образом:

enum
{
#define ENTRY(a,b) a,
    STATE_TABLE
#undef ENTRY
    NUM_STATES
};

и

p_func_t jumptable[NUM_STATES] =
{
#define ENTRY(a,b) b,
    STATE_TABLE
#undef ENTRY
};

в качестве бонуса, я также могу предусмотреть сборку моих прототипов функций следующим образом:

#define ENTRY(a,b) static void b(void);
    STATE_TABLE
#undef ENTRY

Другое использование - объявить и инициализировать регистры

#define IO_ADDRESS_OFFSET (0x8000)
#define REGISTER_TABLE\
    ENTRY(reg0, IO_ADDRESS_OFFSET + 0, 0x11)\
    ENTRY(reg1, IO_ADDRESS_OFFSET + 1, 0x55)\
    ENTRY(reg2, IO_ADDRESS_OFFSET + 2, 0x1b)\
    ...
    ENTRY(regX, IO_ADDRESS_OFFSET + X, 0x33)\

/* declare the registers (where _at_ is a compiler specific directive) */
#define ENTRY(a, b, c) volatile uint8_t a _at_ b:
    REGISTER_TABLE
#undef ENTRY

/* initialize registers */
#def ENTRY(a, b, c) a = c;
    REGISTER_TABLE
#undef ENTRY

Мое любимое использование, однако, когда дело доходит до обработчиков связи

Сначала я создаю таблицу comms, содержащую каждое имя и код команды:

#define COMMAND_TABLE \
    ENTRY(RESERVED,    reserved,    0x00) \
    ENTRY(COMMAND1,    command1,    0x01) \
    ENTRY(COMMAND2,    command2,    0x02) \
    ...
    ENTRY(COMMANDX,    commandX,    0x0X) \

У меня есть как прописные, так и строчные имена в таблице, потому что верхний регистр будет использоваться для перечислений и строчных имен функций.

Затем я также определяю structs для каждой команды, чтобы определить, как выглядит каждая команда:

typedef struct {...}command1_cmd_t;
typedef struct {...}command2_cmd_t;

etc.

Аналогично, я определяю структуры для каждого ответа команды:

typedef struct {...}response1_resp_t;
typedef struct {...}response2_resp_t;

etc.

Затем я могу определить перечисление кода команды:

enum
{
#define ENTRY(a,b,c) a##_CMD = c,
    COMMAND_TABLE
#undef ENTRY
};

Я могу определить перечисление длины моей команды:

enum
{
#define ENTRY(a,b,c) a##_CMD_LENGTH = sizeof(b##_cmd_t);
    COMMAND_TABLE
#undef ENTRY
};

Я могу определить перечисление длины ответа:

enum
{
#define ENTRY(a,b,c) a##_RESP_LENGTH = sizeof(b##_resp_t);
    COMMAND_TABLE
#undef ENTRY
};

Я могу определить, сколько команд есть:

typedef struct
{
#define ENTRY(a,b,c) uint8_t b;
    COMMAND_TABLE
#undef ENTRY
} offset_struct_t;

#define NUMBER_OF_COMMANDS sizeof(offset_struct_t)

ПРИМЕЧАНИЕ. Я никогда не создаю экземпляр offset_struct_t, я просто использую его как способ для компилятора генерировать для меня мое количество команд.

Обратите внимание, что я могу сгенерировать таблицу указателей функций следующим образом:

p_func_t jump_table[NUMBER_OF_COMMANDS] = 
{
#define ENTRY(a,b,c) process_##b,
    COMMAND_TABLE
#undef ENTRY
}

И мои прототипы функций:

#define ENTRY(a,b,c) void process_##b(void);
    COMMAND_TABLE
#undef ENTRY

Теперь, наконец, для самого крутого использования, я могу заставить компилятор рассчитать, насколько большой должен быть мой буфер передачи.

/* reminder the sizeof a union is the size of its largest member */
typedef union
{
#define ENTRY(a,b,c) uint8_t b##_buf[sizeof(b##_cmd_t)];
    COMMAND_TABLE
#undef ENTRY
}tx_buf_t

Снова этот союз похож на мою смещенную структуру, он не создается, вместо этого я могу использовать оператор sizeof для объявления моего размера буфера передачи.

uint8_t tx_buf[sizeof(tx_buf_t)];

Теперь мой буфер передачи tx_buf является оптимальным размером, и когда я добавляю команды этому обработчику comms, мой буфер всегда будет оптимальным размером. Круто!

Ответ 3

р. Dobb имеет статью об этом.