Я хотел бы спросить, есть ли более быстрый способ сделать мое преобразование звука, чем путем повторения всех значений один за другим и деления их на 32768.
void CAudioDataItem::Convert(const vector<int>&uIntegers, vector<double> &uDoubles)
{
for ( int i = 0; i <=uIntegers.size()-1;i++)
{
uDoubles[i] = uIntegers[i] / 32768.0;
}
}
Мой подход работает отлично, но это может быть быстрее. Однако я не нашел способ ускорить его.
Спасибо за помощь!