Этот код меня смущает:
struct foo {
int i;
foo(int j) : i(j) {}
foo(const foo &) = delete;
foo(foo &&) = delete;
foo &operator=(const foo&) = delete;
foo &operator=(foo&&) = delete;
};
bool operator<(const foo &f1, const foo &f2)
{
return f1.i < f2.i;
}
int main(int argc, char **argv)
{
std::map<foo,int> f;
std::map<foo,int> f2 = f; //error (as expected)
std::map<foo,int> f3 = std::move(f); //no error (why?)
return 0;
}
Поскольку я не получаю ошибок там, кажется, что при перемещении карты не создается ключевой объект (даже для перемещения в него другого ключевого объекта).
Почему бы и нет? Могу ли я полагаться на это поведение в соответствии со стандартом С++ 11?
В более общем плане, какие требования к копированию/перемещению занимают место std::map
на клавишах и типах значений и при каких условиях?