При использовании API getUserMedia для доступа к камере на рабочем столе он откроет веб-камеру. Конечно, это помогает видеосвязи. Но какая камера вызывается, когда она используется в мобильном устройстве. Передняя кулачка или задняя камера? код для выбора камеры?
Какая камера откроет API getUserMedia в мобильном устройстве? Спереди или сзади?
Ответ 1
К сожалению, вы не можете (еще?) выбрать это с помощью кода.
-
Бета-версия Mozilla Firefox: когда пользователь принимает общий доступ к камере, он/она также выберите, какую камеру можно разделить.
-
Бета-версия Chrome: я смог использовать только камеру лица. Может быть настраиваемый, но я не знаю, как...
РЕДАКТИРОВАТЬ: В хромах можно программно выбрать обратную камеру. См. Следующий ответ Probot в этой теме.
Ответ 2
Там есть решение, в котором пользователь может выбрать одну из камер.
Включить заднюю камеру с HTML5
Оценив sourceInfo.facing
из следующего кода, вы можете выбрать камеру ( "пользователь" или "среда" ) (которая работает с текущим хром >= 30): https://simpl.info/getusermedia/sources/
'use strict';
var videoElement = document.querySelector('video');
var audioSelect = document.querySelector('select#audioSource');
var videoSelect = document.querySelector('select#videoSource');
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia ||
navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia;
function gotSources(sourceInfos) {
for (var i = 0; i !== sourceInfos.length; ++i) {
var sourceInfo = sourceInfos[i];
var option = document.createElement('option');
option.value = sourceInfo.id;
if (sourceInfo.kind === 'audio') {
option.text = sourceInfo.label || 'microphone ' + (audioSelect.length + 1);
audioSelect.appendChild(option);
} else if (sourceInfo.kind === 'video') {
option.text = sourceInfo.label || 'camera ' + (videoSelect.length + 1);
videoSelect.appendChild(option);
} else {
console.log('Some other kind of source: ', sourceInfo);
}
}
}
if (typeof MediaStreamTrack === 'undefined'){
alert('This browser does not support MediaStreamTrack.\n\nTry Chrome Canary.');
} else {
MediaStreamTrack.getSources(gotSources);
}
function successCallback(stream) {
window.stream = stream; // make stream available to console
videoElement.src = window.URL.createObjectURL(stream);
videoElement.play();
}
function errorCallback(error){
console.log('navigator.getUserMedia error: ', error);
}
function start(){
if (!!window.stream) {
videoElement.src = null;
window.stream.stop();
}
var audioSource = audioSelect.value;
var videoSource = videoSelect.value;
var constraints = {
audio: {
optional: [{sourceId: audioSource}]
},
video: {
optional: [{sourceId: videoSource}]
}
};
navigator.getUserMedia(constraints, successCallback, errorCallback);
}
audioSelect.onchange = start;
videoSelect.onchange = start;
start();
Ответ 3
Да, для Android в качестве камеры по умолчанию передняя (пользовательская) caerma вверх. Поэтому я предлагаю script выбрать между передней и задней камерами
//----------------------------------------------------------------------
// Here we list all media devices, in order to choose between
// the front and the back camera.
// videoDevices[0] : Front Camera
// videoDevices[1] : Back Camera
// I used an array to save the devices ID
// which i get using devices.forEach()
// Then set the video resolution.
//----------------------------------------------------------------------
navigator.mediaDevices.enumerateDevices()
.then(devices => {
var videoDevices = [0,0];
var videoDeviceIndex = 0;
devices.forEach(function(device) {
console.log(device.kind + ": " + device.label +
" id = " + device.deviceId);
if (device.kind == "videoinput") {
videoDevices[videoDeviceIndex++] = device.deviceId;
}
});
var constraints = {width: { min: 1024, ideal: 1280, max: 1920 },
height: { min: 776, ideal: 720, max: 1080 },
deviceId: { exact: videoDevices[1] }
};
return navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: constraints });
})
.then(stream => {
if (window.webkitURL) {
video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
localMediaStream = stream;
} else if (video.mozSrcObject !== undefined) {
video.mozSrcObject = stream;
} else if (video.srcObject !== undefined) {
video.srcObject = stream;
} else {
video.src = stream;
}})
.catch(e => console.error(e));