Javascript - Отложенный модуль return/declaration в Require.js?

У меня есть модуль, который возвращает массив, состоящий из данных JSON и объектов изображения. Поскольку как загрузка JSON (из других файлов), так и объекты изображения требуют времени, мне нужно, чтобы мой модуль возвращал массив только после завершения.

В настоящее время модуль всегда возвращает "undefined" в других модулях, и я считаю, что это потому, что модуль не ждет возврата, как я ожидаю, (но я не уверен). Или, потому что другой модуль, использующий этот модуль Atlas, объявляет его как переменную, прежде чем он что-либо вернет.

Отредактировано, чтобы показать, как я определяю/требую модулей * Снова отредактировано, чтобы показать больше кода *

Живой код можно увидеть здесь.

Вот мой модуль плитки-атласа:

define( function() {

var tilesheetPaths = [
            "tilesheets/ground.json",
    "tilesheets/ground-collision.json",
    "tilesheets/objects-collision.json"
];

var tileAtlas = [ ];


function loadAtlasJSON() {  
    for (var i = 0; i < tilesheetPaths.length; i++) {
        loadJSON( 
            {
                fileName: tilesheetPaths[ i ],
                success: function( atlas ) {            
                    addToTileAtlas( atlas );
                }
            } 
        );
    }
};


function addToTileAtlas( atlas ) {
    atlas.loaded = false;
    var img = new Image();

    img.onload = function() {
        atlas.loaded = true;
    };

    img.src = atlas.src;

    // Store the image object as an "object" property
    atlas.object = img;
    tileAtlas[ atlas.id ] = atlas;
}


// Returns tileAtlas[ ] once everything is loaded and ready
function tileAtlasReady() {
    if ( allJSONloaded() && allImagesLoaded() ) {
        console.log("TileAtlas ready"); 
        return tileAtlas;
    }
    console.log("TileAtlas not ready");
    setTimeout(tileAtlasReady, 10);
};


// Checks to make sure all XMLHttpRequests are finished and response is added to tileAtlas
function allJSONloaded() {
    // If the tilesheet count in tileAtlas !== the total amount of tilesheets
    if ( Object.size(tileAtlas) !== tilesheetPaths.length ) {
        // All tilesheets have not been loaded into tileAtlas
        console.log("JSON still loading");
        return false;
    } 
    console.log("All JSON loaded");
    return true;
};


// Checks that all img objects have been loaded for the tilesheets
function allImagesLoaded() {
    for ( var tilesheet in tileAtlas ) {
        if (tileAtlas[tilesheet].loaded !== true) {
            console.log("Images still loading");
            return false;
        }
    }
    console.log("All images loaded");
    return true;
};


// Loads the JSON/images
loadAtlasJSON();

// Module should only return when tileAtlasReady() returns
return tileAtlasReady();

} );

И это моя функция loadJSON из моего lib:

window.loadJSON = function( args ) {
    var xhr = new XMLHttpRequest();
    xhr.overrideMimeType( "application/json" );
    xhr.open( "GET", args.fileName, true );

    xhr.onreadystatechange = function () {
        if ( xhr.readyState == 4 ) {        

            if ( xhr.status == "200" ) {
                // Check that response is valid JSON
                try {
                    JSON.parse( xhr.responseText );
                } catch ( e ) {
                    console.log( args.fileName + ": " + e );
                    return false;
                }
                args.success( JSON.parse(xhr.responseText) );
            // xhr.status === "404", file not found
            } else {
                console.log("File: " + args.fileName + " was not found!");
            }
        }
    }
    xhr.send();
}   

И модуль, загружающий мой модуль плитки-атласа:

define( ['data/tile-atlas'], function( tileAtlas ) {

function displayImages() {
    // Code
};

// Returns undefined
console.log(tileAtlas);

displayKey();

} );

И вот как выглядит результат:

[12:14:45.407] "JSON still loading"
[12:14:45.407] "TileAtlas not ready"
[12:14:45.408] undefined 

[12:14:45.428] "JSON still loading"
[12:14:45.428] "TileAtlas not ready"

[12:14:45.469] "All JSON loaded"
[12:14:45.470] "Images still loading"
[12:14:45.470] "TileAtlas not ready"

[12:14:45.481] "All JSON loaded"
[12:14:45.481] "Images still loading"
[12:14:45.481] "TileAtlas not ready"

[12:14:45.492] "All JSON loaded"
[12:14:45.492] "All images loaded"
[12:14:45.492] "TileAtlas ready"

"undefined" - это когда я console.log мой модуль Atlas из другого модуля, который зависит от модуля Atlas.

Я не уверен, что модуль Atlas возвращает что-то прежде, чем он захочет, или другие модули, объявляющие модуль Atlas как переменную, прежде чем что-то вернут.

Но если это последний, есть ли способ сделать так, чтобы модули не запускались до тех пор, пока их зависимости не закончили что-то возвращать?

Я совершенно новичок в Require.js и AMD: этот подход по своей сути ошибочен? Я бы подумал, что использование AMD с чувствительными к нагрузке модулями является обычным явлением.

Спасибо за вашу помощь.

РЕДАКТИРОВАТЬ. Изучив исходный код другой игры, я понял, что могу просто загружать файлы jSON с помощью плагина require.js вместо реализации XHR в моем модуле. Это намного проще, так как мне не нужно будет справляться со сложностью ожидания XHR внутри модуля. Вот как это делает BrowserQuest.

Ответ 1

Хорошо, я проверил ваш код и сделал несколько наблюдений.

  • Если вы точно не знаете, что делаете (или делаете это, чтобы узнать о XHR), я бы не использовал XMLHttpRequest напрямую. Существует несколько кросс-браузеров с этим объектом, поэтому я бы использовал библиотеку JS, чтобы помочь, jQuery является одним из наиболее очевидных.

  • Я бы также попытался использовать подход с отсрочкой/обещанием, а не обратный вызов. Опять же, библиотека поможет вам здесь. jQuery имеет эти параметры для ajax, как и другие библиотеки, такие как when.js.

Таким образом, здесь некоторый код jsfiddle, на который вы можете посмотреть, что может дать вам некоторые идеи.

Во-первых, в новом модуле есть абхакция ajax, которая использует when.js отложенные. Модуль будет разрешать или отклонять отложенные в зависимости от успешности XHR или нет. Заметьте, что я остался в прямом использовании XHR, но я бы рекомендовал использовать библиотеку JS вместо этого.

// --------------------------------------------------
// New module
// Using https://github.com/cujojs/when/wiki/Examples
// --------------------------------------------------

define("my-ajax", ["when"], function (when) {
    // TODO - Fake id only for testing
    var id = 0;

    function makeFakeJSFiddleRequestData(fileName) {
        var data = {
            fileName: fileName
        };
        data = "json=" + encodeURI(JSON.stringify(data));
        var delayInSeconds = Math.floor(8 * Math.random());
        data += "&delay=" + delayInSeconds;
        return data;
    }

    return function loadJSON(args) {
        // Create the deferred response
        var deferred = when.defer();

        var xhr = new XMLHttpRequest();
        xhr.overrideMimeType("application/json");

        var url = args.fileName;

        // TODO - Override URL only for testing
        url = "/echo/json/";

        // TODO - Provide request data and timings only for testing
        var start = +new Date();
        var data = makeFakeJSFiddleRequestData(args.fileName);

        // TODO - POST for testing. jsfiddle expects POST.
        xhr.open("POST", url, true);

        xhr.onreadystatechange = function () {
            // TODO - duration only for testing.
            var duration = +new Date() - start + "ms";
            if (xhr.readyState == 4) {
                if (xhr.status === 200) {
                    // Check that response is valid JSON
                    var json;
                    try {
                        json = JSON.parse(xhr.responseText);
                    } catch (e) {
                        console.log("rejected", args, duration);
                        deferred.reject(e);
                        return;
                    }
                    console.log("resolved", args, duration);
                    // TODO - Fake id only for testing
                    json.id = ("id" + id++);
                    deferred.resolve(json);
                } else {
                    console.log("rejected", args, duration);
                    deferred.reject([xhr.status, args.fileName]);
                }
            }
        }

        // TODO - Provide request data only for testing
        xhr.send(data);

        // return the deferred promise.
        // This promise will only be resolved or rejected when the XHR is complete.
        return deferred.promise;
    };
});

Теперь ваш модуль атласа выглядит примерно так (код изображения удален для ясности):

// --------------------------------------------------
// Your module
// Image stuff removed for clarity.
// --------------------------------------------------

define("tile-atlas", ["my-ajax", "when"], function (myAjax, when) {

    var tilesheetPaths = [
        "tilesheets/ground.json",
        "tilesheets/ground-collision.json",
        "tilesheets/objects-collision.json"];

    // TODO - Changed to {} for Object keys
    var tileAtlas = {};

    function loadAtlasJSON() {
        var deferreds = [];
        // Save up all the AJAX calls as deferreds
        for (var i = 0; i < tilesheetPaths.length; i++) {
            deferreds.push(myAjax({
                fileName: tilesheetPaths[i]
            }));
        }
        // Return a new deferred that only resolves
        // when all the ajax requests have come back.
        return when.all(deferreds);
    };

    function addToTileAtlas(atlas) {
        console.log("addToTileAtlas", atlas);
        tileAtlas[atlas.id] = atlas;
    }

    function tileAtlasesReady() {
        console.log("tileAtlasesReady", arguments);
        var ajaxResponses = arguments[0];
        for (var i = 0; i < ajaxResponses.length; i++) {
            addToTileAtlas(ajaxResponses[i]);
        }
        return tileAtlas;
    };

    function loadAtlases() {
        // When loadAtlasJSON has completed, call tileAtlasesReady.
        // This also has the effect of resolving the value that tileAtlasesReady returns.
        return when(loadAtlasJSON(), tileAtlasesReady);
    }

    // Return an object containing a function that can load the atlases
    return {
        loadAtlases: loadAtlases
    };
});

И ваше приложение (или моя поддельная демонстрация) может использовать этот код следующим образом:

// --------------------------------------------------
// App code
// --------------------------------------------------

require(["tile-atlas"], function (atlas) {
    console.log(atlas);

    // The then() callback will only fire when loadAtlases is complete
    atlas.loadAtlases().then(function (atlases) {
        console.log("atlases loaded");
        for (var id in atlases) {
            console.log("atlas " + id, atlases[id]);
        }
    });
});

И выгружает следующую информацию на консоль:

Object {loadAtlases: function}
resolved Object {fileName: "tilesheets/ground-collision.json"} 3186ms
resolved Object {fileName: "tilesheets/ground.json"} 5159ms
resolved Object {fileName: "tilesheets/objects-collision.json"} 6221ms
tileAtlasesReady     [Array[3]]
addToTileAtlas Object {fileName: "tilesheets/ground.json", id: "id1"}
addToTileAtlas Object {fileName: "tilesheets/ground-collision.json", id: "id0"}
addToTileAtlas Object {fileName: "tilesheets/objects-collision.json", id: "id2"}
atlases loaded
atlas id1 Object {fileName: "tilesheets/ground.json", id: "id1"}
atlas id0 Object {fileName: "tilesheets/ground-collision.json", id: "id0"}
atlas id2 Object {fileName: "tilesheets/objects-collision.json", id: "id2"}