Когда использовать std:: forward для пересылки аргументов?

С++ 0x показывает пример использования std::forward:

template<class T>
void foo(T&& arg) 
{
  bar(std::forward<T>(arg));
}

Когда выгодно использовать std::forward, всегда?

Кроме того, в объявлении параметров требуется использовать &&, действительно ли это во всех случаях? Я думал, что вам нужно передать временные функции функции, если функция была объявлена ​​с помощью && в ней, поэтому можно вызвать foo с любым параметром?

Наконец, если у меня есть вызов функции, например:

template<int val, typename... Params>
void doSomething(Params... args) {
  doSomethingElse<val, Params...>(args...);
}

Должен ли я использовать это вместо:

template<int val, typename... Params>
void doSomething(Params&&... args) {
  doSomethingElse<val, Params...>(std::forward<Params>(args)...);
}

Кроме того, если использовать параметры дважды в функции, то есть пересылать одновременно две функции, целесообразно ли использовать std::forward? Не будет ли std::forward дважды преобразовывать одно и то же в временное, перемещая память и делая ее недействительной для второго использования? Будет ли код в порядке:

template<int val, typename... Params>
void doSomething(Params&&... args) {
  doSomethingElse<val, Params...>(std::forward<Params>(args)...);
  doSomethingWeird<val, Params...>(std::forward<Params>(args)...);
}

Меня немного смущает std::forward, и я с удовольствием воспользуюсь некоторой очисткой.

Ответ 1

Используйте его, как ваш первый пример:

template <typename T> void f(T && x)
{
  g(std::forward<T>(x));
}

template <typename ...Args> void f(Args && ...args)
{
  g(std::forward<Args>(args)...);
}

Что из-за правил свертывания ссылок: Если T = U&, тогда T&& = U&, но если T = U&&, то T&& = U&&, поэтому вы всегда заканчиваете с правильным типом внутри тела функции. Наконец, вам понадобится forward, чтобы включить lvalue-turn x (потому что теперь он имеет имя!) Обратно в ссылку rvalue, если она была изначально.

Вы не можете пересылать что-то более одного раза, хотя это не имеет смысла. Пересылка означает, что вы потенциально перемещаете аргумент до последнего вызывающего, и как только он его переместит, вы не сможете использовать его снова.