В моем приложении я выполняю плоскость над плоскостью. Нижняя плоскость имеет Z = 0, вторая имеет Z = 0,5. Если я их визуализирую (сначала снизу), я потерял часть рендера, как показано на рисунке
На iPhone 4 и на рабочем столе (с использованием эмулятора ES) все правильно и без проблем. Что может послужить причиной этого?
Такая же проблема возникает и для других частей сцены, таких как дорожки, трубки (зеленые и синие на этом снимке). Проблема возникает, когда я перемещаю камеру