Swift Plist Чтение и инициализация массивов как объектов для ключа

Я разрабатываю небольшое приложение UITableView в Swift. Я начал жестко кодировать некоторые базовые массивы как таковые (включая описание основного класса и объявление UITableView outlet:

import UIKit

class ScenesViewController: UITableViewController {

@IBOutlet var myTableView: UITableView

var sceneName = ["Scene 1", "Scene 2", "Scene 3", "Scene 4", "Scene 5"]
var sceneDetail = ["Hi", "Hello", "Bye", "My Bad", "Happy"]

Этот код находится внутри UITableViewController, у которого есть выход, который подключен к UITableView. Я создал plist для этого под названием "Scenes.plist" и попытался заменить код. В Objective-C я бы сделал следующее:

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Scenes" ofType:@"plist"];

NSDictionary *dict = [[NSDictionary alloc] initWithContentsOfFile:path];
sceneName = [dict objectForKey:@"SceneName"];
sceneDetail = [dict objectForKey:@"SceneDetail"];

Я начал делать это в Swift следующим образом:

let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("Scenes", ofType:"plist")

let dict = NSDictionary(contentsOfFile:path)  // Error: 'ScenesViewController.Type' does not have a member named 'path'

Я просмотрел Интернет для решения, но не смог его найти. Поэтому я рассмотрел следующий курс действий - "почти" однострочный:

let dict = NSDictionary(contentsOfFile: 
    NSBundle.mainBundle().pathForResource("Scenes", ofType:"plist"))

var sceneName = dict["SceneName"] // Error: 'ScenesViewController.Type' does not have a member named 'dict'

Теперь единственное решение, к которому я могу почти прибегнуть, - это все, что в одной строке для каждого массива:

var sceneName = NSDictionary(contentsOfFile: 
    NSBundle.mainBundle().pathForResource("Scenes", ofType:"plist").objectForKey("SceneName")
// Warning: Variable 'sceneName' inferred to have type 'AnyObject!', which may be unexpected
// Fix-It: Add an explicit type annotation to silence this warning (var sceneName: AnyObject! = ...)

Итак, я добавил явную аннотацию типа, чтобы узнать, что было больше ошибок. Внутри функции cellForRowAtIndexPath::

override func tableView(tableView: UITableView?, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath?) -> UITableViewCell? {
    let cell: UITableViewCell = tableView!.dequeueReusableCellWithIdentifier("reuseIdentifier", forIndexPath: indexPath) as UITableViewCell

    // Configure the cell...

    cell.textLabel.text = sceneName[indexPath!.row] // Error: could not find member 'row'
    return cell
}

На самом деле две ошибки; Я не знаю, случайно ли это дублируется или нет. Следующая ошибка (ошибки) в методе prepareForSegue:sender::

override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue?, sender: AnyObject?) {
    if segue?.identifier == "ShowDetails" {
        var detailVC: ScenesDetailViewController = segue!.destinationViewController as ScenesDetailViewController

        var myIndexPath: NSIndexPath = myTableView.indexPathForSelectedRow()

        var row: Int = myIndexPath.row

        detailVC.detailModal = [sceneDetail[row], sceneName[row]] // Error: Could not find an overload for 'subscript' that accepts the supplied arguments
    }
}

Опять же, есть две ошибки; однако я считаю, что это связано с тем, что используются sceneDetail и sceneName. Кажется, что ошибки повсюду читаются и используют plists в файлах, которых нет (или я не встречался) в Objective-C.

Спасибо заранее,

-KodInc

Ответ 1

Чтобы решить вашу первоначальную проблему, поместите код внутри func, например:

var memoryName = []
var memoryDetail = []

override func awakeFromNib() {
    super.awakeFromNib()

    let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("Memories", ofType:"plist")
    let dict = NSDictionary(contentsOfFile:path)

    memoryName = dict["MemoryName"] as Array<String>
    memoryDetail = dict["MemoryDetail"] as Array<String>
}

Ответ 2

Вы можете решить это, переместив свой код в функцию, которая вызывается после инициализации ваших объектов.

Свойства инициализируются как часть инициализации вашего объекта. Вы создали путь и dict как свойства и пытаетесь инициализировать их кодом, который не соответствует требованиям для инициализации.

Инициализатор не может вызывать какие-либо методы экземпляра, читать значения любых свойств экземпляра или ссылаться на self как значение пока не завершится первая фаза инициализации.

- Быстрый язык программирования - Инициализация - Проверка безопасности 4

Кроме того, кажется, что вы только хотите, и вам нужно, чтобы sceneName и sceneDetail были свойствами, поэтому вы можете полностью перемещать их в рамках метода, который вы используете для заполнения имени сцены и имени сцены после инициализации.

Мне трудно сказать, что именно ошибка индекса является именно потому, что я не вижу, какой тип данных должен содержать файл данных VC.detailModal; даже в этом случае, кажется, что неправильный тип объекта передается в массив detailModal. Хорошее небольшое описание этой проблемы - Swift и массивы