Я пытаюсь реорганизовать этот код, чтобы использовать лямбда вместо анонимного класса. Это простой список элементов в графическом интерфейсе. Я регистрирую другой слушатель для каждого элемента, а последний созданный элемент делает что-то особенное при нажатии.
class ItemList {
interface OnClickListener {
void onClick();
}
OnClickListener current;
OnClickListener newListener(final int n) {
return current = new OnClickListener() {
public void onClick() {
if (this == current)
System.out.println("doing something special (item #"+n+")");
System.out.println("selected item #" + n);
}
};
}
public static void main(String[] args) {
ItemList l = new ItemList();
OnClickListener ocl1 = l.newListener(1);
OnClickListener ocl2 = l.newListener(2);
OnClickListener ocl3 = l.newListener(3);
ocl1.onClick();
ocl2.onClick();
ocl3.onClick();
}
}
Работает так, как ожидалось:
$ javac ItemList.java && java ItemList
selected item #1
selected item #2
doing something special (item #3)
selected item #3
Теперь я меняю его на использование лямбда вместо анонимного класса:
class ItemList {
interface OnClickListener {
void onClick();
}
OnClickListener current;
OnClickListener newListener(final int n) {
return current = () -> {
if (this == current)
System.out.println("doing something special (item #"+n+")");
System.out.println("selected item #" + n);
};
}
public static void main(String[] args) {
ItemList l = new ItemList();
OnClickListener ocl1 = l.newListener(1);
OnClickListener ocl2 = l.newListener(2);
OnClickListener ocl3 = l.newListener(3);
ocl1.onClick();
ocl2.onClick();
ocl3.onClick();
}
}
Но теперь он больше не делает ничего особенного в последнем элементе? Зачем? Работает ли ==
по-разному с лямбдами? Я думал, что это была ошибка в ретроальбанде, но этот пример работает на простом JDK8, и это все еще происходит.
$ javac A.java && java A
selected item #1
selected item #2
selected item #3