Что эквивалентно статическим методам Java в Котлине?

В Kotlin нет ключевого слова static.

Каков наилучший способ представления метода static Java в Kotlin?

Ответ 1

Вы помещаете функцию в "объект-компаньон".

Таким образом, код java выглядит так:

class Foo {
  public static int a() { return 1; }
}

станет

class Foo {
  companion object {
     fun a() : Int = 1
  }
}

Затем вы можете использовать его из кода Котлина в качестве

Foo.a();

Но из кода Java вам нужно будет назвать это как

Foo.Companion.a();

(Который также работает из Котлина).

Если вам не нравится указывать бит Companion вы можете либо добавить аннотацию @JvmStatic либо назвать свой сопутствующий класс.

Из документов:

Сопутствующие объекты

Объявление объекта внутри класса может быть помечено ключевым словом companion:

class MyClass {
   companion object Factory {
       fun create(): MyClass = MyClass()
   }
}

Члены сопутствующего объекта можно вызвать, просто используя имя класса в качестве определителя:

val instance = MyClass.create()

...

Однако на JVM вы можете иметь членов сопутствующих объектов, сгенерированных как реальные статические методы и поля, если вы используете аннотацию @JvmStatic. Подробнее см. Раздел "Интерфейс взаимодействия с Java".

Добавление аннотации @JvmStatic выглядит так:

class Foo {
  companion object {
    @JvmStatic
    fun a() : Int = 1;
  }
}

и тогда он будет существовать как реальная статическая функция Java, доступная как из Java, так и из Kotlin как Foo.a().

Если это просто не нравится для имени Companion, вы также можете указать явное имя для объекта-компаньона, как показано ниже:

class Foo {
  companion object Blah {
    fun a() : Int = 1;
  }
}

который позволит вам вызвать его из Kotlin таким же образом, но из java, как Foo.Blah.a() (который также будет работать в Котлине).

Ответ 2

Docs рекомендует решить большинство потребностей статических функций с помощью функций уровня пакета. Они просто объявляются вне класса в файле исходного кода. Пакет файла может быть указан в начале файла с ключевым словом пакета.

декларация

package foo

fun bar() = {}

использование

import foo.bar

альтернативно

import foo.*

Теперь вы можете вызвать функцию с помощью:

bar()

или если вы не используете ключевое слово import:

foo.bar()

Если вы не укажете пакет, функция будет доступна из корня.

Если у вас есть только опыт работы с Java, это может показаться немного странным. Причина в том, что kotlin не является строго объектно-ориентированным языком. Можно сказать, что он поддерживает методы вне классов.

Ответ 3

А. Старый Путь Явы:

  1. Объявите companion object для включения статического метода/переменной method/variable

    class Foo{
    companion object {
        fun foo() = println("Foo")
        val bar ="bar"  
        }
    }
    
  2. Использование:

    Foo.foo()        // Outputs Foo    
    println(Foo.bar) // Outputs bar
    


Б. Новый котлинский путь

  1. Объявите непосредственно в файле без класса в файле .kt.

    fun foo() = println("Foo")
    val bar ="bar"
    
  2. Используйте methods/variables с их именами. (После их импорта)

    Использование:

    foo()        // Outputs Foo          
    println(bar) // Outputs bar     
    

Ответ 4

Используйте объект для представления val/var/method, чтобы сделать статичным. Вы также можете использовать объект вместо синглтон-класса. Вы можете использовать компаньона, если вы хотите сделать статические внутри класса

object Abc{
     fun sum(a: Int, b: Int): Int = a + b
    }

Если вам нужно вызвать его из Java:

int z = Abc.INSTANCE.sum(x,y);

В Котлине игнорируйте МОМЕНТ.

Ответ 5

Это тоже работало для меня

object Bell {
    @JvmStatic
    fun ring() { }
}

из Котлина

Bell.ring()

из Java

Bell.ring()

Ответ 6

object objectName {
    fun funName() {

    }
}

Ответ 7

Вам необходимо передать сопутствующий объект для статического метода, потому что у kotlin dont есть статическое ключевое слово - члены объекта-компаньона могут быть вызваны с помощью просто имени класса в качестве определителя:

package xxx
    class ClassName {
              companion object {
                       fun helloWord(str: String): String {
                            return stringValue
                      }
              }
    }

Ответ 8

Есть два способа применить статику в Котлине

Сначала создайте объект-компаньон под классом

Например:

class Test{
    companion object{
          fun isCheck(a:Int):Boolean{
             if(a==0) true else false
          }
     }
}

вы можете вызвать эту функцию как

Test.Companion.isCheck(2)

Другой способ, который мы можем использовать, - создать класс объекта

object Test{
       fun isCheck(a:Int):Boolean{
            if(a==0) true else false
       }
}

Счастливое кодирование!

Ответ 9

У Kotlin нет никакого статического ключевого слова. Вы использовали это для java

 class AppHelper {
        public static int getAge() {
            return 30;
        }
    }

и для Котлина

class AppHelper {
        companion object {
            fun getAge() : Int = 30
        }
    }

Призыв к Java

AppHelper.getAge();

Призыв к Котлину

AppHelper.Companion.getAge();

Я думаю, что он работает отлично.

Ответ 10

Я хотел бы добавить что-то к приведенным выше ответам.

Да, вы можете определять функции в файлах исходного кода (вне класса). Но лучше, если вы определяете статические функции внутри класса с помощью Companion Object, потому что вы можете добавить больше статических функций, используя расширения Kotlin.

class MyClass {
    companion object { 
        //define static functions here
    } 
}

//Adding new static function
fun MyClass.Companion.newStaticFunction() {
    // ...
}

И вы можете вызвать выше определенную функцию, так как вы вызовете любую функцию внутри объекта Companion.

Ответ 11

Для краткости вы можете использовать "объект-компаньон", чтобы попасть в статический мир Kotlin, например:

  companion object {
    const val TAG = "tHomeFragment"
    fun newInstance() = HomeFragment()
}

и для создания постоянного поля используйте "const val", как в коде. но старайтесь избегать статических классов, так как это затрудняет юнит-тестирование с использованием Mockito !.

Ответ 12

Используйте функцию внутри "объекта-компаньона или именованного объекта".

См. Пример сопутствующего объекта:

   class Foo {
  companion object {
     fun square(x : Int) : Int = x*x
  }
}

См. Пример именованного объекта

object Foo{
   fun square(x : Int) : Int = x*x
}

Вы можете получить доступ, используя

val k = Foo.square(12)

Ответ 13

Просто вам нужно создать объект-компаньон и поместить в него функцию

  class UtilClass {
        companion object {
  //        @JvmStatic
            fun repeatIt5Times(str: String): String = str.repeat(5)
        }
    }

Чтобы вызвать метод из класса kotlin:

class KotlinClass{
  fun main(args : Array<String>) { 
    UtilClass.repeatIt5Times("Hello")
  }
}

или Использование импорта

import Packagename.UtilClass.Companion.repeatIt5Times
class KotlinClass{
  fun main(args : Array<String>) { 
     repeatIt5Times("Hello")
  }
}

Чтобы вызвать метод из класса java:

 class JavaClass{
    public static void main(String [] args){
       UtilClass.Companion.repeatIt5Times("Hello");
    }
 }

или путем добавления аннотации @JvmStatic к методу

class JavaClass{
   public static void main(String [] args){
     UtilClass.repeatIt5Times("Hello")
   }
}

или оба путем добавления @JvmStatic аннотации к методу и статического импорта в java

import static Packagename.UtilClass.repeatIt5Times
class JavaClass{
   public static void main(String [] args){
     repeatIt5Times("Hello")
   }
}

Ответ 14

Компонентные объекты - это альтернатива ключевому слову java static, и вы можете сделать класс или метод статическими, объявив их как объекты Companion.
Вам не нужно квалифицировать объекты-компаньоны с именем класса, если вы вызываете их из одного класса.

Например:

class SomeClass() {

    val id: Int

    init {
       id = nextId++       
    }

    private companion object {
       var nextId = 1
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    repeat(2) { 
        println(SomeClass().id)
    }
} 

Ответ 15

Вы можете использовать объекты, отличные от сопутствующего объекта

object Utils {
    fun someFunction()
}

Таким образом, это будет выглядеть при вызове метода.

Utils.someFunction()

Ответ 16

создать объект-компаньон и отметить метод с помощью jvmstatic annotation

Ответ 17

Несмотря на то, что ему уже более 2 лет, и у него было много отличных ответов, я вижу, что некоторые другие способы получения "статических" полей Котлина отсутствуют. Вот пример руководства для static взаимодействия Kotlin-Java:

Сценарий 1. Создание статического метода в Kotlin для Java

Котлин

@file:JvmName("KotlinClass") //This provides a name for this file, so it not defaulted as [KotlinClassKt] in Java
package com.frybits

class KotlinClass {
    companion object {

        //This annotation tells Java classes to treat this method as if it was a static to [KotlinClass]
        @JvmStatic
        fun foo(): Int = 1

        //Without it, you would have to use [KotlinClass.Companion.bar()] to use this method.
        fun bar(): Int = 2
    }
}

Джава

package com.frybits;

class JavaClass {

    void someFunction() {
        println(KotlinClass.foo()); //Prints "1"
        println(KotlinClass.Companion.bar()); //Prints "2". This is the only way to use [bar()] in Java.
        println(KotlinClass.Companion.foo()); //To show that [Companion] is still the holder of the function [foo()]
    }

    //Because I'm way to lazy to keep typing [System.out], but I still want this to be compilable.
    void println(Object o) {
        System.out.println(o);
    }
}

Ответ Майкла Андерсона дает больше глубины, чем это, и на него обязательно следует ссылаться для этого сценария.


Этот следующий сценарий обрабатывает создание статических полей в Kotlin, так что Java не должен продолжать вызывать KotlinClass.foo() для тех случаев, когда вам не нужна статическая функция.

Сценарий 2. Создание статической переменной в Kotlin для Java

Котлин

@file:JvmName("KotlinClass") //This provides a name for this file, so it not defaulted as [KotlinClassKt] in Java
package com.frybits

class KotlinClass {

    companion object {

        //This annotation tells Kotlin to not generate the getter/setter functions in Java. Instead, this variable should be accessed directly
        //Also, this is similar to [@JvmStatic], in which it tells Java to treat this as a static variable to [KotlinClass].
        @JvmField
        var foo: Int = 1

        //If you want something akin to [final static], and the value is a primitive or a String, you can use the keyword [const] instead
        //No annotation is needed to make this a field of [KotlinClass]. If the declaration is a non-primitive/non-String, use @JvmField instead
        const val dog: Int = 1

        //This will be treated as a member of the [Companion] object only. It generates the getter/setters for it.
        var bar: Int = 2

        //We can still use [@JvmStatic] for 'var' variables, but it generates getter/setters as functions of KotlinClass
        //If we use 'val' instead, it only generates a getter function
        @JvmStatic
        var cat: Int = 9
    }
}

Джава

package com.frybits;

class JavaClass {

    void someFunction() {
        //Example using @JvmField
        println(KotlinClass.foo); //Prints "1"
        KotlinClass.foo = 3;

        //Example using 'const val'
        println(KotlinClass.dog); //Prints "1". Notice the lack of a getter function

        //Example of not using either @JvmField, @JvmStatic, or 'const val'
        println(KotlinClass.Companion.getBar()); //Prints "2"
        KotlinClass.Companion.setBar(3); //The setter for [bar]

        //Example of using @JvmStatic instead of @JvmField
        println(KotlinClass.getCat());
        KotlinClass.setCat(0);
    }

    void println(Object o) {
        System.out.println(o);
    }
}

Одной из замечательных особенностей Kotlin является то, что вы можете создавать функции и переменные верхнего уровня. Это позволяет создавать "бесклассовые" списки константных полей и функций, которые, в свою очередь, могут использоваться как static функции/поля в Java.

Сценарий 3: Доступ к полям и функциям верхнего уровня в Kotlin из Java

Котлин

//In this example, the file name is "KSample.kt". If this annotation wasn't provided, all functions and fields would have to accessed
//using the name [KSampleKt.foo()] to utilize them in Java. Make life easier for yourself, and name this something more simple
@file:JvmName("KotlinUtils")

package com.frybits

//This can be called from Java as [KotlinUtils.TAG]. This is a final static variable
const val TAG = "You're it!"

//Since this is a top level variable and not part of a companion object, there no need to annotate this as "static" to access in Java.
//However, this can only be utilized using getter/setter functions
var foo = 1

//This lets us use direct access now
@JvmField
var bar = 2

//Since this is calculated at runtime, it can't be a constant, but it is still a final static variable. Can't use "const" here.
val GENERATED_VAL:Long = "123".toLong()

//Again, no need for @JvmStatic, since this is not part of a companion object
fun doSomethingAwesome() {
    println("Everything is awesome!")
}

Джава

package com.frybits;

class JavaClass {

    void someFunction() {

        println(KotlinUtils.TAG); //Example of printing [TAG]


        //Example of not using @JvmField.
        println(KotlinUtils.getFoo()); //Prints "1"
        KotlinUtils.setFoo(3);

        //Example using @JvmField
        println(KotlinUtils.bar); //Prints "2". Notice the lack of a getter function
        KotlinUtils.bar = 3;

        //Since this is a top level variable, no need for annotations to use this
        //But it looks awkward without the @JvmField
        println(KotlinUtils.getGENERATED_VAL());

        //This is how accessing a top level function looks like
        KotlinUtils.doSomethingAwesome();
    }

    void println(Object o) {
        System.out.println(o);
    }
}

Еще одно заметное упоминание, которое можно использовать в Java в качестве "статических" полей, - это классы object Kotlin. Это одноэлементные классы с нулевым параметром, которые лениво создаются при первом использовании. Более подробную информацию о них можно найти здесь: https://kotlinlang.org/docs/reference/object-declarations.html#object-declarations

Однако для доступа к синглтону создается специальный объект INSTANCE, с которым так же INSTANCE работать, как с Companion. Вот как использовать аннотации для придания ему чистого static ощущения в Java:

Сценарий 4. Использование классов object

Котлин

@file:JvmName("KotlinClass")

//This provides a name for this file, so it not defaulted as [KotlinClassKt] in Java
package com.frybits

object KotlinClass { //No need for the 'class' keyword here.

    //Direct access to this variable
    const val foo: Int = 1

    //Tells Java this can be accessed directly from [KotlinClass]
    @JvmStatic
    var cat: Int = 9

    //Just a function that returns the class name
    @JvmStatic
    fun getCustomClassName(): String = this::class.java.simpleName + "boo!"

    //Getter/Setter access to this variable, but isn't accessible directly from [KotlinClass]
    var bar: Int = 2

    fun someOtherFunction() = "What is 'INSTANCE'?"
}

Джава

package com.frybits;

class JavaClass {

    void someFunction() {
        println(KotlinClass.foo); //Direct read of [foo] in [KotlinClass] singleton

        println(KotlinClass.getCat()); //Getter of [cat]
        KotlinClass.setCat(0); //Setter of [cat]

        println(KotlinClass.getCustomClassName()); //Example of using a function of this 'object' class

        println(KotlinClass.INSTANCE.getBar()); //This is what the singleton would look like without using annotations
        KotlinClass.INSTANCE.setBar(23);

        println(KotlinClass.INSTANCE.someOtherFunction()); //Accessing a function in the object class without using annotations
    }

    void println(Object o) {
        System.out.println(o);
    }
}

Ответ 18

Запишите их непосредственно в файлы.

В Java (уродливый):

package xxx;
class XxxUtils {
  public static final Yyy xxx(Xxx xxx) { return xxx.xxx(); }
}

В Котлине:

@file:JvmName("XxxUtils")
package xxx
fun xxx(xxx: Xxx): Yyy = xxx.xxx()

Эти две части кодов равны после компиляции (даже скомпилированное имя файла, file:JvmName используется для управления скомпилированным именем файла, которое должно быть помещено непосредственно перед объявлением имени пакета).

Ответ 19

Пусть у вас есть ученик класса. И у вас есть один статический метод getUniversityName() и одно статическое поле с именем totalStudent.

Вы должны объявить блок сопутствующего объекта внутри вашего класса.

companion object {
 // define static method & field here.
}

Тогда ваш класс выглядит

    class Student(var name: String, var city: String, var rollNumber: Double = 0.0) {

    // use companion object structure
    companion object {

        // below method will work as static method
        fun getUniversityName(): String = "MBSTU"

        // below field will work as static field
        var totalStudent = 30
    }
}

Затем вы можете использовать эти статические методы и поля, как этот способ.

println("University : " + Student.getUniversityName() + ", Total Student: " + Student.totalStudent)
    // Output:
    // University : MBSTU, Total Student: 30

Ответ 20

Использовать @JVMStatic Annotation

companion object {

    // TODO: Rename and change types and number of parameters
    @JvmStatic
    fun newInstance(param1: String, param2: String) =
            EditProfileFragment().apply {
                arguments = Bundle().apply {
                    putString(ARG_PARAM1, param1)
                    putString(ARG_PARAM2, param2)
                }
            }
}

Ответ 21

Точное преобразование статического метода Java в эквивалент Котлина будет выглядеть следующим образом. Например, здесь класс util имеет один статический метод, который был бы эквивалентен как в java, так и в kotlin. Использование @JvmStatic важно.

 //Java
class Util{
     public static String capitalize(String text){
     return text.toUpperCase();}
   }



//Kotlin
class Util {
    companion object {
        @JvmStatic
        fun capitalize(text:String): String {
            return text.toUpperCase()
        }
    }
}

Ответ 22

Для Java:

public class Constants {
public static final long MAX_CLICK_INTERVAL = 1000;}

Эквивалентный код Котлина:

object  Constants {
const val MAX_CLICK_INTERVAL: Long = 1000}

Так что для эквивалента Java статические методы - это объектный класс в Kotlin.

Ответ 23

Вы можете достичь статической функциональности в Kotlin со стороны Companion Objects

  • Добавление компаньона к объявлению объекта позволяет добавлять статическую функциональность к объекту, даже если фактическая статическая концепция не существует в Котлине.
  • Сопутствующий объект может также получить доступ ко всем членам класса, включая частные конструкторы.
  • Сопутствующий объект инициализируется при создании экземпляра класса.
  • Объект- компаньон не может быть объявлен вне класса.

    class MyClass{
    
        companion object {
    
            val staticField = "This is an example of static field Object Decleration"
    
            fun getStaticFunction(): String {
                return "This is example of static function for Object Decleration"
            }
    
        }
    }
    

Члены сопутствующего объекта можно вызвать, просто используя имя класса в качестве определителя:

Выход:

MyClass.staticField // This is an example of static field Object Decleration

MyClass.getStaticFunction() : // This is an example of static function for Object Decleration

Ответ 24

Все статические элементы и функции должны быть внутри сопутствующего блока

  companion object {
    @JvmStatic
    fun main(args: Array<String>) {
    }

    fun staticMethod() {
    }
  }

Ответ 25

Код java выглядит так:

class Foo { public static int a() { return 1; } }

станет следующим в котлине:

class Foo { companion object { fun a() : Int = 1 } }

Однако, используя аннотацию @JvmStatic на JVM, мы можем иметь членов сопутствующих объектов, сгенерированных как реальные статические методы и поля.

Ответ 26

Многие люди упоминают сопутствующие объекты, что верно. Но, как вы знаете, вы также можете использовать любой объект (используя ключевое слово объекта, а не класс), т.е.

object StringUtils {
    fun toUpper(s: String) : String { ... }
}

Используйте его так же, как любой статический метод в java:

StringUtils.toUpper("foobar")

Такая картина бесполезна в Котлине, хотя одна из ее сильных сторон заключается в том, что она избавляется от необходимости в классах, заполненных статическими методами. Уместнее использовать глобальные, дополнительные и/или локальные функции, в зависимости от вашего варианта использования. Там, где я работаю, мы часто определяем глобальные функции расширения в отдельном плоском файле с соглашением об именах: [className] Extensions.kt ie, FooExtensions.kt. Но более типично мы пишем функции там, где они нужны внутри их рабочего класса или объекта.

Ответ 27

В Java мы можем написать ниже

class MyClass {
  public static int myMethod() { 
  return 1;
  }
}

В Kotlin мы можем написать ниже

class MyClass {
  companion object {
     fun myMethod() : Int = 1
  }
}

компаньон используется как статический в Kotlin.

Ответ 28

Поставщик документов kotlin предлагает три способа сделать это, первый - это определение функции в пакете без класса:

package com.example

fun f() = 1

вторая - использовать аннотацию @JvmStatic:

package com.example

class A{
@JvmStatic
fun f() = 1
}

и третий - это использование объекта-компаньона:

package com.example

clss A{
companion object{
fun f() = 1
}
}

Ответ 29

В kotlin нет статического ключевого слова. kotlin docs рекомендует использовать функции уровня пакета, если вы хотите следовать DRY.   Создайте файл с расширением .kt и вставьте в него свой метод.

package p
    fun m(){
    //fun body
    }

после компиляции m будет иметь подпись публичной статической окончательной пустоты

и

import p.m

Ответ 30

Вы можете сделать следующее:

  1. Использование функции уровня пакета.
  2. Использование сопутствующего объекта.