Можно ли добавлять атрибуты во время выполнения или изменять значение атрибута во время выполнения?
Могут ли атрибуты добавляться динамически в С#?
Ответ 1
Атрибуты - это статические метаданные. Ассембли, модули, типы, члены, параметры и возвращаемые значения не являются первоклассными объектами в С# (например, класс System.Type
является просто отраженным представлением типа). Вы можете получить экземпляр атрибута для типа и изменить свойства, если они доступны для записи, но это не повлияет на атрибут, поскольку он применяется к типу.
Ответ 2
Это действительно зависит от того, что именно вы пытаетесь выполнить.
System.ComponentModel.TypeDescriptor можно использовать для добавления атрибутов к типам, свойствам и объектам, и у него есть ограничение, которое у вас есть используйте его для извлечения этих свойств. Если вы пишете код, который использует эти атрибуты, и вы можете жить в рамках этих ограничений, я бы определенно предложил его.
Насколько я знаю, элемент управления PropertyGrid и визуальная студия дизайна являются единственными вещами в BCL, которые потребляют материал TypeDescriptor. Фактически, это то, как они делают примерно половину того, что им действительно нужно делать.
Ответ 3
Ну, просто чтобы быть другим, я нашел статью, ссылающуюся на Reflection.Emit, чтобы сделать это.
Здесь ссылка: http://www.codeproject.com/KB/cs/dotnetattributes.aspx, вы также захотите ознакомиться с некоторыми комментариями в нижней части статьи, потому что возможно обсуждаются подходы.
Ответ 4
Вы не можете. Одним из способов решения проблемы может быть создание производного класса во время выполнения и добавление атрибута, хотя это, вероятно, бит избытка.
Ответ 5
Нет, это не так.
Атрибуты являются метаданными и хранятся в двоичной форме в скомпилированной сборке (что также позволяет использовать только простые типы в них).
Ответ 6
Я так не верю. Даже если я ошибаюсь, самое лучшее, на что вы можете надеяться, это добавить их к целому типу, а не к экземпляру типа.
Ответ 7
Если вам нужно что-то добавить динамически, атрибуты С# не подходят. Посмотрите на хранение данных в xml. Недавно я сделал проект, в котором я начал w/attributes, но в конечном итоге перешел к сериализации w/xml.
Ответ 8
Зачем вам это нужно? Атрибуты дают дополнительную информацию для отражения, но если вы извне знаете, какие свойства вы хотите, они вам не нужны.
Вы можете хранить метаданные внешне относительно легко в файле базы данных или файла.
Ответ 9
Я очень старался с System.ComponentModel.TypeDescriptor без успеха. Это не значит, что он не может работать, но я хотел бы видеть код для этого.
В части счетчика я хотел изменить некоторые значения атрибута. Я сделал 2 функции, которые отлично работают для этой цели.
// ************************************************************************
public static void SetObjectPropertyDescription(this Type typeOfObject, string propertyName, string description)
{
PropertyDescriptor pd = TypeDescriptor.GetProperties(typeOfObject)[propertyName];
var att = pd.Attributes[typeof(DescriptionAttribute)] as DescriptionAttribute;
if (att != null)
{
var fieldDescription = att.GetType().GetField("description", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
if (fieldDescription != null)
{
fieldDescription.SetValue(att, description);
}
}
}
// ************************************************************************
public static void SetPropertyAttributReadOnly(this Type typeOfObject, string propertyName, bool isReadOnly)
{
PropertyDescriptor pd = TypeDescriptor.GetProperties(typeOfObject)[propertyName];
var att = pd.Attributes[typeof(ReadOnlyAttribute)] as ReadOnlyAttribute;
if (att != null)
{
var fieldDescription = att.GetType().GetField("isReadOnly", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
if (fieldDescription != null)
{
fieldDescription.SetValue(att, isReadOnly);
}
}
}
Ответ 10
В Java я работал над этим, используя карту и реализуя свой собственный подход к кодированию с ключом.
http://developer.apple.com/documentation/Cocoa/Conceptual/KeyValueCoding/KeyValueCoding.html