С++ Dynamic Shared Library на Linux

Это продолжение компиляции динамической общей библиотеки с g++.

Я пытаюсь создать общую библиотеку классов в С++ в Linux. Я могу получить библиотеку для компиляции, и я могу вызвать некоторые из (неклассовых) функций, используя обучающие программы, которые я нашел здесь и здесь. Мои проблемы возникают, когда я пытаюсь использовать классы, определенные в библиотеке. Во втором учебном пособии, в котором я был связан, показано, как загружать символы для создания объектов классов, определенных в библиотеке, но не удается использовать эти объекты для выполнения любой работы.

Кто-нибудь знает более полное руководство по созданию общих библиотек классов С++, которое также показывает, как использовать эти классы в отдельном исполняемом файле? Очень простой учебник, который показывает создание объекта, использование (простые геттеры и сеттеры будут в порядке), и удаление было бы фантастическим. Ссылка или ссылка на некоторый открытый исходный код, который иллюстрирует использование библиотеки общих классов, были бы одинаково хорошими.


Хотя ответы codelogic и nimrodm работают, я просто хотел добавить, что я взял копию Начало программирования Linux, начиная с вопроса, и в первой главе содержится пример кода на C и полезные пояснения для создания и использования как статических, так и разделяемых библиотек, Эти примеры доступны через Поиск книг Google в более старом выпуске этой книги.

Ответ 1

myclass.h

#ifndef __MYCLASS_H__
#define __MYCLASS_H__

class MyClass
{
public:
  MyClass();

  /* use virtual otherwise linker will try to perform static linkage */
  virtual void DoSomething();

private:
  int x;
};

#endif

myclass.cc

#include "myclass.h"
#include <iostream>

using namespace std;

extern "C" MyClass* create_object()
{
  return new MyClass;
}

extern "C" void destroy_object( MyClass* object )
{
  delete object;
}

MyClass::MyClass()
{
  x = 20;
}

void MyClass::DoSomething()
{
  cout<<x<<endl;
}

class_user.cc

#include <dlfcn.h>
#include <iostream>
#include "myclass.h"

using namespace std;

int main(int argc, char **argv)
{
  /* on Linux, use "./myclass.so" */
  void* handle = dlopen("myclass.so", RTLD_LAZY);

  MyClass* (*create)();
  void (*destroy)(MyClass*);

  create = (MyClass* (*)())dlsym(handle, "create_object");
  destroy = (void (*)(MyClass*))dlsym(handle, "destroy_object");

  MyClass* myClass = (MyClass*)create();
  myClass->DoSomething();
  destroy( myClass );
}

В Mac OS X скомпилируйте с помощью:

g++ -dynamiclib -flat_namespace myclass.cc -o myclass.so
g++ class_user.cc -o class_user

В Linux, скомпилируйте с помощью:

g++ -fPIC -shared myclass.cc -o myclass.so
g++ class_user.cc -ldl -o class_user

Если бы это было для плагиновой системы, вы бы использовали MyClass в качестве базового класса и определяли все необходимые функции виртуальными. Тогда автор плагина получал бы из MyClass, переопределял бы виртуальные машины и реализовал бы create_object и destroy_object. Ваше основное приложение не нужно каким-либо образом изменять.

Ответ 2

Ниже представлен пример общей библиотеки разделов. [h, cpp] и модуль main.cpp с использованием библиотеки. Это очень простой пример, и makefile можно сделать намного лучше. Но он работает и может вам помочь:

shared.h определяет класс:

class myclass {
   int myx;

  public:

    myclass() { myx=0; }
    void setx(int newx);
    int  getx();
};

shared.cpp определяет функции getx/setx:

#include "shared.h"

void myclass::setx(int newx) { myx = newx; }
int  myclass::getx() { return myx; }

main.cpp использует класс,

#include <iostream>
#include "shared.h"

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
  myclass m;

  cout << m.getx() << endl;
  m.setx(10);
  cout << m.getx() << endl;
}

и makefile, который генерирует libshared.so и ссылки main с общей библиотекой:

main: libshared.so main.o
    $(CXX) -o main  main.o -L. -lshared

libshared.so: shared.cpp
    $(CXX) -fPIC -c shared.cpp -o shared.o
    $(CXX) -shared  -Wl,-soname,libshared.so -o libshared.so shared.o

clean:
    $rm *.o *.so

Для реального запуска 'main' и ссылки с libshared.so вам, вероятно, потребуется указать путь загрузки (или поместить его в /usr/local/lib или аналогичный).

Далее указан текущий каталог в качестве пути поиска для библиотек и выполняется главный (bash синтаксис):

export LD_LIBRARY_PATH=.
./main

Чтобы увидеть, что программа связана с libshared.so, вы можете попробовать ldd:

LD_LIBRARY_PATH=. ldd main

Печать на моей машине:

  ~/prj/test/shared$ LD_LIBRARY_PATH=. ldd main
    linux-gate.so.1 =>  (0xb7f88000)
    libshared.so => ./libshared.so (0xb7f85000)
    libstdc++.so.6 => /usr/lib/libstdc++.so.6 (0xb7e74000)
    libm.so.6 => /lib/libm.so.6 (0xb7e4e000)
    libgcc_s.so.1 => /usr/lib/libgcc_s.so.1 (0xb7e41000)
    libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0xb7cfa000)
    /lib/ld-linux.so.2 (0xb7f89000)

Ответ 3

В принципе, вы должны включить заголовочный файл класса в код, в котором вы хотите использовать класс в общей библиотеке. Затем, когда вы связываете, используйте флаг -l, чтобы связать ваш код с общей библиотекой. Конечно, это требует, чтобы .so находилось там, где ОС может его найти. См. 3.5. Установка и использование общей библиотеки

Использование dlsym - это когда вы не знаете во время компиляции, какую библиотеку вы хотите использовать. Это звучит не так. Может быть, путаница в том, что Windows вызывает динамически загружаемые библиотеки, выполняете ли вы компоновку при компиляции или во время выполнения (с аналогичными методами)? Если да, то вы можете думать о dlsym как эквивалент LoadLibrary.

Если вам действительно нужно динамически загружать библиотеки (то есть, они являются плагинами), то этот FAQ должен помочь.