У меня есть следующий код:
func foo() {
var sum = 0
var pendingElements = 10
for i in 0 ..< 10 {
proccessElementAsync(i) { value in
sum += value
pendingElements--
if pendingElements == 0 {
println(sum)
}
}
}
}
В этом случае функция proccessElementAsync
, как показывает ее имя, обрабатывает свой входной параметр асинхронно, а когда он заканчивается, он вызывает соответствующий обработчик завершения.
Неудобство с этим подходом состоит в том, что, поскольку переменная pendingElements
доступна через несколько потоков, возможно, что оператор if pendingElements == 0
никогда не будет иметь значение true.
В С# мы можем сделать что-то вроде:
Object lockObject = new Object();
...
lock (lockObject) {
pendingElements--;
if (pendingElements == 0) {
Console.WriteLine(sum);
}
}
и это гарантирует, что эта переменная будет доступна только для потока одновременно. Есть ли способ получить такое же поведение в Swift?