Часть 1 - Описание проблемы
У меня есть DK2
, и я работаю над проектом VR
. Этот проект использует FirefoxNightly. Я загрузил его и установил WebVR Enabler Add-On
Получите это от http://mozvr.com/downloads/
Я также загрузил и установил последние версии SDK и Runtime для Windows из https://developer.oculus.com/downloads/
Я также получаю это в утилите настройки Oculus (в то время как oculus подключен):
Однако, я пошел на другой компьютер с окнами.. установил все так же, как на этом компьютере с Windows, и он ясно показывает, что Oculus Rift подключен правильно, но отслеживание головы все еще не работает.
EDIT: Я просто попытался подключить oculus rift к этому "второму" компьютеру (dell laptop), и теперь он даже не распознает раскол oculus. Все еще нет отслеживания головы.
РЕДАКТИРОВАТЬ 2: Я попытался установить все на третьем ПК без успеха. Я получаю "сервис недоступен" в утилите настройки Oculus
Мой режим отображения установлен, как показано на изображении.
Часть 2 - Вопросы
Что я делаю неправильно? Есть ли какой-то шаг, который я забыл сделать? Странно, у меня есть тот же проект, который работает на Mac без каких-либо проблем. Да, в окнах я вижу экран через oculus rift
, но обнаружение головы просто отсутствует.
Часть 3 - список возможных исправлений, которые не работают
Этот пост reddit говорит о проблеме брандмауэра, однако я пробовал oculus rift с отключенным брандмауэром без успеха.
Этот пост reddit рассказывает о возможном исправлении, переустанавливая все и обновляя некоторые драйверы. Однако я следил за этим исправлением шаг за шагом без успех.
Этот форум oculus публикует сообщения об этой проблеме, и один человек предлагает исправление, которое сработало для него/нее. Я безуспешно следил за исправлением.
Часть 4 - Системная информация
Если вам нужны конкретные переводы, дайте мне знать. Это на французском языке.
Часть 5 - Список вещей, которые я пробовал, которые были рассмотрены
- Я переустановил все. SDK (даже не нужен), время выполнения, firefoxnightly, webvr add-on несколько раз
- Я перезагрузил свой компьютер несколько раз.
- Я пробовал разные
Rift Display Mode
- Базовые демонстрации от mozvr.com и других проектов на основе webvr отлично работают, но отслеживание главы не работает.
- Мой Oculus не сломан (возможно, для окон), он отлично работает для Mac.
- Я пробовал использовать различные кабели HDMI и различные кабели minUSB-USB без успеха.
Часть 6 - Цитаты с форума
Это похоже на ту же проблему, с которой многие из нас сталкиваются с 0,5 и версии 0.6. Это не что-то не так с кабелями, но с сам Runtime. Прямой режим работает безупречно и в расширенном режиме рифт по-прежнему отображает изображение, несмотря на отсутствие отслеживания и т.д. время выполнения. Надеясь, что это будет исправлено в следующем обновлении.