Класс RenderTargetBitmap работал с простым Canvas + InkManager (в Windows 8.1) для визуализации штрихов к изображению.
UWP представил InkCanvas и новый API чернил. Однако, похоже, что RenderTargetBitmap
не работает с этим. Когда я пытаюсь выполнить чернильные штрихи с помощью метода RenderAsync
, никакие штрихи чернил не будут отображаться только для других объектов, таких как Rectangle и т.д.
Это ошибка, или этот новый API не предназначен для использования таким образом? Если нет, то как я могу сделать изображение из InkCanvas
?
Спасибо!