TypeScript с KnockoutJS

Есть ли образец использования TypeScript с KnockoutJS? Мне просто интересно, как они будут работать вместе?

Изменить

Вот что у меня есть, кажется, работает

declare var ko: any;
declare var $: any;
class ViewModel {
    x = ko.observable(10);
    y = ko.observable(10);

}

$(() => {
    ko.applyBindings(new ViewModel());
});

Это генерируется в следующий Javascript:

var ViewModel = (function () {
    function ViewModel() {
        this.x = ko.observable(10);
        this.y = ko.observable(10);
    }
    return ViewModel;
})();
$(function () {
    ko.applyBindings(new ViewModel());
});

Ответ 1

Посмотрите DefinitelyTyped.

"TypeScript репозиторий определений типов для популярных библиотек JavaScript"

Ответ 2

Я сделал этот небольшой интерфейс для получения статических типов для Knockout:

interface ObservableNumber {
        (newValue: number): void;               
        (): number;                             
        subscribe: (callback: (newValue: number) => void) => void;
}
interface ObservableString {
        (newValue: string): void;               
        (): string;                             
        subscribe: (callback: (newValue: string) => void) => void;
}
interface ObservableBool {
    (newValue: bool): void;             
    (): bool;                               
    subscribe: (callback: (newValue: bool) => void) => void;
}

interface ObservableAny {
    (newValue: any): void;              
    (): any;                                
    subscribe: (callback: (newValue: any) => void) => void;
}

interface ObservableStringArray {
    (newValue: string[]): void;
    (): string[];
    remove: (value: String) => void;
    removeAll: () => void;
    push: (value: string) => void;
    indexOf: (value: string) => number;
}

interface ObservableAnyArray {
    (newValue: any[]): void;
    (): any[];
    remove: (value: any) => void;
    removeAll: () => void;
    push: (value: any) => void;
}

interface Computed {
    (): any;
}

interface Knockout {
    observable: {
        (value: number): ObservableNumber;
        (value: string): ObservableString;
        (value: bool): ObservableBool;
        (value: any): ObservableAny;
    };
    observableArray: {
        (value: string[]): ObservableStringArray;
        (value: any[]): ObservableAnyArray;
    };
    computed: {
        (func: () => any): Computed;
    };
}

Поместите его в "Knockout.d.ts", а затем ссылайтесь на него из своих собственных файлов. Как вы можете видеть, это сильно выиграет от дженериков (которые идут по спецификациям).

Я только сделал несколько интерфейсов для ko.observable(), но ko.computed() и ko.observableArray() можно легко добавить в один и тот же шаблон. Обновление: Я исправил сигнатуры для subscribe() и добавил примеры вычисляемых() и наблюдаемыхArray().

Чтобы использовать его из собственного файла, добавьте его вверху:

/// <reference path="./Knockout.d.ts" />
declare var ko: Knockout;

Ответ 4

Ничто не изменилось бы с точки зрения того, как объявлены нокаут-привязки в разметке, однако мы получим доброту intellisense, как только интерфейсы будут записаны для библиотеки нокаутов. В этом отношении он будет работать так же, как jquery Sample, который содержит typescript файл, содержащий интерфейсы для большей части jQuery апи.

Я думаю, что если вы избавитесь от двух объявлений переменных для ko и $, ваш код будет работать. Они скрывают фактические переменные ko и $, которые были созданы при загрузке сценариев нокаута и jquery.

Мне пришлось сделать это, чтобы портировать проект шаблона визуальной студии для нокаута:

app.ts:

class GreeterViewModel {
    timerToken: number;
    utcTime: any;

    constructor (ko: any) { 
        this.utcTime = ko.observable(new Date().toUTCString());
        this.start();
    }

    start() {
        this.timerToken = setInterval(() => this.utcTime(new Date().toUTCString()), 500);
    }
}

window.onload = () => {
    // get a ref to the ko global
    var w: any;
    w = window;
    var myKO: any;
    myKO = w.ko;

    var el = document.getElementById('content');
    myKO.applyBindings(new GreeterViewModel(myKO), el);
};

default.htm:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>TypeScript HTML App</title>
    <link rel="stylesheet" href="app.css" type="text/css" />
    <script src="Scripts/knockout-2.1.0.debug.js" type="text/javascript"></script>
    <script src="app.js"></script>
</head>
<body>
    <h1>TypeScript HTML App</h1>

    <div id="content" data-bind="text: utcTime" />
</body>
</html>

Ответ 6

Хорошо, просто используйте следующую команду, чтобы импортировать типы нокаутов или tds.

npm install @types/knockout

Это создаст каталог @types в каталоге проектов node_modules, а файл определения типа нокаута индекса будет находиться в каталоге с именем нокаут. Затем по ссылке с тройным слэшем в файл типов. Это даст отличные функции IDE и TypeScript.

/// <reference path="../node_modules/@types/knockout/index.d.ts" />

Наконец, просто используйте оператор declare для приведения переменной ko в область видимости. Это строго типизировано так приветливо intellisense.

declare var ko: KnockoutStatic;

Итак, теперь вы можете использовать KO так же, как в ваших файлах javascript.

введите описание изображения здесь

Надеюсь, что это поможет.