Я прочитал несколько документов о Mutex и все еще единственная идея, которую я получил, - это то, что она помогает предотвратить доступ нитей к ресурсу, который уже используется другим ресурсом.
Я получил фрагмент кода и выполнил его, который отлично работает:
#include <windows.h>
#include <process.h>
#include <iostream>
using namespace std;
BOOL FunctionToWriteToDatabase(HANDLE hMutex)
{
DWORD dwWaitResult;
// Request ownership of mutex.
dwWaitResult = WaitForSingleObject(
hMutex, // handle to mutex
5000L); // five-second time-out interval
switch (dwWaitResult)
{
// The thread got mutex ownership.
case WAIT_OBJECT_0:
__try
{
// Write to the database.
}
__finally {
// Release ownership of the mutex object.
if (! ReleaseMutex(hMutex)) {
// Deal with error.
}
break;
}
// Cannot get mutex ownership due to time-out.
case WAIT_TIMEOUT:
return FALSE;
// Got ownership of the abandoned mutex object.
case WAIT_ABANDONED:
return FALSE;
}
return TRUE;
}
void main()
{
HANDLE hMutex;
hMutex=CreateMutex(NULL,FALSE,"MutexExample");
if (hMutex == NULL)
{
printf("CreateMutex error: %d\n", GetLastError() );
}
else if ( GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS )
printf("CreateMutex opened existing mutex\n");
else
printf("CreateMutex created new mutex\n");
}
Но я не понимаю, где находится поток и где находится общий ресурс? Может ли кто-нибудь объяснить или предоставить лучшую статью или документ?