Как обрабатывать сообщения обработчика, когда действие/фрагмент приостановлено

Небольшая вариация в моей другой публикации

В основном у меня есть сообщение Handler в моем Fragment, которое получает кучу сообщений, которые могут привести к отклонению или отображению диалогов.

Когда приложение помещается в фоновом режиме, я получаю onPause, но затем все равно получаю мои сообщения, как можно было бы ожидать. Однако, поскольку я использую фрагменты, я не могу просто отклонить и показать диалоги, так как это приведет к IllegalStateException.

Я не могу просто уволить или отменить разрешение потери штата.

Учитывая, что у меня есть Handler, мне интересно, есть ли рекомендуемый подход в отношении как я должен обрабатывать сообщения, находясь в состоянии паузы.

Одним из возможных решений, которое я рассматриваю, является запись сообщений, проходящих через паузу, и воспроизведение их на onResume. Это несколько неудовлетворительно, и я думаю, что в этой области должно быть что-то, что нужно для более элегантного решения.

Спасибо заранее. Питер.

Ответ 1

Несмотря на то, что у операционной системы Android не существует механизма, который достаточно решает вашу проблему, я считаю, что этот шаблон обеспечивает относительно простой способ обхода проблемы.

Следующий класс представляет собой оболочку вокруг android.os.Handler, которая буферизует сообщения, когда действие приостанавливается и воспроизводит их при возобновлении.

Убедитесь, что любой код, который у вас есть, который асинхронно изменяет состояние фрагмента (например, commit, off), вызывается только из сообщения в обработчике.

Выведите обработчик из класса PauseHandler.

Всякий раз, когда ваша активность получает вызов onPause() PauseHandler.pause() и для onResume() вызов PauseHandler.resume().

Замените реализацию Handler handleMessage() на processMessage().

Обеспечьте простую реализацию storeMessage(), которая всегда возвращает true.

/**
 * Message Handler class that supports buffering up of messages when the
 * activity is paused i.e. in the background.
 */
public abstract class PauseHandler extends Handler {

    /**
     * Message Queue Buffer
     */
    final Vector<Message> messageQueueBuffer = new Vector<Message>();

    /**
     * Flag indicating the pause state
     */
    private boolean paused;

    /**
     * Resume the handler
     */
    final public void resume() {
        paused = false;

        while (messageQueueBuffer.size() > 0) {
            final Message msg = messageQueueBuffer.elementAt(0);
            messageQueueBuffer.removeElementAt(0);
            sendMessage(msg);
        }
    }

    /**
     * Pause the handler
     */
    final public void pause() {
        paused = true;
    }

    /**
     * Notification that the message is about to be stored as the activity is
     * paused. If not handled the message will be saved and replayed when the
     * activity resumes.
     * 
     * @param message
     *            the message which optional can be handled
     * @return true if the message is to be stored
     */
    protected abstract boolean storeMessage(Message message);

    /**
     * Notification message to be processed. This will either be directly from
     * handleMessage or played back from a saved message when the activity was
     * paused.
     * 
     * @param message
     *            the message to be handled
     */
    protected abstract void processMessage(Message message);

    /** {@inheritDoc} */
    @Override
    final public void handleMessage(Message msg) {
        if (paused) {
            if (storeMessage(msg)) {
                Message msgCopy = new Message();
                msgCopy.copyFrom(msg);
                messageQueueBuffer.add(msgCopy);
            }
        } else {
            processMessage(msg);
        }
    }
}

Ниже приведен простой пример того, как можно использовать класс PausedHandler.

При нажатии кнопки в обработчик отправляется сообщение с задержкой.

Когда обработчик получает сообщение (в потоке пользовательского интерфейса), он отображает DialogFragment.

Если класс PausedHandler не использовался, IllegalStateException будет отображаться, если кнопка дома была нажата после нажатия кнопки тестирования, чтобы запустить диалог.

public class FragmentTestActivity extends Activity {

    /**
     * Used for "what" parameter to handler messages
     */
    final static int MSG_WHAT = ('F' << 16) + ('T' << 8) + 'A';
    final static int MSG_SHOW_DIALOG = 1;

    int value = 1;

    final static class State extends Fragment {

        static final String TAG = "State";
        /**
         * Handler for this activity
         */
        public ConcreteTestHandler handler = new ConcreteTestHandler();

        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setRetainInstance(true);            
        }

        @Override
        public void onResume() {
            super.onResume();

            handler.setActivity(getActivity());
            handler.resume();
        }

        @Override
        public void onPause() {
            super.onPause();

            handler.pause();
        }

        public void onDestroy() {
            super.onDestroy();
            handler.setActivity(null);
        }
    }

    /**
     * 2 second delay
     */
    final static int DELAY = 2000;

    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        if (savedInstanceState == null) {
            final Fragment state = new State();
            final FragmentManager fm = getFragmentManager();
            final FragmentTransaction ft = fm.beginTransaction();
            ft.add(state, State.TAG);
            ft.commit();
        }

        final Button button = (Button) findViewById(R.id.popup);

        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {

                final FragmentManager fm = getFragmentManager();
                State fragment = (State) fm.findFragmentByTag(State.TAG);
                if (fragment != null) {
                    // Send a message with a delay onto the message looper
                    fragment.handler.sendMessageDelayed(
                            fragment.handler.obtainMessage(MSG_WHAT, MSG_SHOW_DIALOG, value++),
                            DELAY);
                }
            }
        });
    }

    public void onSaveInstanceState(Bundle bundle) {
        super.onSaveInstanceState(bundle);
    }

    /**
     * Simple test dialog fragment
     */
    public static class TestDialog extends DialogFragment {

        int value;

        /**
         * Fragment Tag
         */
        final static String TAG = "TestDialog";

        public TestDialog() {
        }

        public TestDialog(int value) {
            this.value = value;
        }

        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
        }

        @Override
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                Bundle savedInstanceState) {
            final View inflatedView = inflater.inflate(R.layout.dialog, container, false);
            TextView text = (TextView) inflatedView.findViewById(R.id.count);
            text.setText(getString(R.string.count, value));
            return inflatedView;
        }
    }

    /**
     * Message Handler class that supports buffering up of messages when the
     * activity is paused i.e. in the background.
     */
    static class ConcreteTestHandler extends PauseHandler {

        /**
         * Activity instance
         */
        protected Activity activity;

        /**
         * Set the activity associated with the handler
         * 
         * @param activity
         *            the activity to set
         */
        final void setActivity(Activity activity) {
            this.activity = activity;
        }

        @Override
        final protected boolean storeMessage(Message message) {
            // All messages are stored by default
            return true;
        };

        @Override
        final protected void processMessage(Message msg) {

            final Activity activity = this.activity;
            if (activity != null) {
                switch (msg.what) {

                case MSG_WHAT:
                    switch (msg.arg1) {
                    case MSG_SHOW_DIALOG:
                        final FragmentManager fm = activity.getFragmentManager();
                        final TestDialog dialog = new TestDialog(msg.arg2);

                        // We are on the UI thread so display the dialog
                        // fragment
                        dialog.show(fm, TestDialog.TAG);
                        break;
                    }
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

Я добавил метод storeMessage() в класс PausedHandler в случае, если любые сообщения должны быть обработаны немедленно, даже когда действие приостановлено. Если сообщение обрабатывается, тогда возвращается false, и сообщение будет отброшено.

Ответ 2

Несколько более простая версия quickdraw отлично PauseHandler

/**
 * Message Handler class that supports buffering up of messages when the activity is paused i.e. in the background.
 */
public abstract class PauseHandler extends Handler {

    /**
     * Message Queue Buffer
     */
    private final List<Message> messageQueueBuffer = Collections.synchronizedList(new ArrayList<Message>());

    /**
     * Flag indicating the pause state
     */
    private Activity activity;

    /**
     * Resume the handler.
     */
    public final synchronized void resume(Activity activity) {
        this.activity = activity;

        while (messageQueueBuffer.size() > 0) {
            final Message msg = messageQueueBuffer.get(0);
            messageQueueBuffer.remove(0);
            sendMessage(msg);
        }
    }

    /**
     * Pause the handler.
     */
    public final synchronized void pause() {
        activity = null;
    }

    /**
     * Store the message if we have been paused, otherwise handle it now.
     *
     * @param msg   Message to handle.
     */
    @Override
    public final synchronized void handleMessage(Message msg) {
        if (activity == null) {
            final Message msgCopy = new Message();
            msgCopy.copyFrom(msg);
            messageQueueBuffer.add(msgCopy);
        } else {
            processMessage(activity, msg);
        }
    }

    /**
     * Notification message to be processed. This will either be directly from
     * handleMessage or played back from a saved message when the activity was
     * paused.
     *
     * @param activity  Activity owning this Handler that isn't currently paused.
     * @param message   Message to be handled
     */
    protected abstract void processMessage(Activity activity, Message message);

}

Предполагается, что вы всегда хотите хранить автономные сообщения для воспроизведения. И предоставляет активность как вход для #processMessages, поэтому вам не нужно управлять им в подклассе.

Ответ 3

Вот несколько другой способ подойти к проблеме выполнения Fragment в функции обратного вызова и избежать проблемы с IllegalStateException.

Сначала создайте пользовательский исполняемый интерфейс.

public interface MyRunnable {
    void run(AppCompatActivity context);
}

Затем создайте фрагмент для обработки объектов MyRunnable. Если объект MyRunnable был создан после приостановки действия, например. если экран вращается или пользователь нажимает кнопку "домой", он помещается в очередь для последующей обработки с новым контекстом. Очередь сохраняется при любых изменениях конфигурации, поскольку для экземпляра setRetain установлено значение true. Метод runProtected работает в потоке пользовательского интерфейса, чтобы избежать состояния гонки с помощью флажка isPaused.

public class PauseHandlerFragment extends Fragment {

    private AppCompatActivity context;
    private boolean isPaused = true;
    private Vector<MyRunnable> buffer = new Vector<>();

    @Override
    public void onAttach(Context context) {
        super.onAttach(context);
        this.context = (AppCompatActivity)context;
    }

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setRetainInstance(true);
    }

    @Override
    public void onPause() {
        isPaused = true;
        super.onPause();
    }

    @Override
    public void onResume() {
        isPaused = false;
        playback();
        super.onResume();
    }

    private void playback() {
        while (buffer.size() > 0) {
            final MyRunnable runnable = buffer.elementAt(0);
            buffer.removeElementAt(0);
            new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    //execute run block, providing new context, incase 
                    //Android re-creates the parent activity
                    runnable.run(context);
                }
            });
        }
    }
    public final void runProtected(final MyRunnable runnable) {
        context.runOnUiThread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                if(isPaused) {
                    buffer.add(runnable);
                } else {
                    runnable.run(context);
                }
            }
        });
    }
}

Наконец, фрагмент может использоваться в основном приложении следующим образом:

public class SomeActivity extends AppCompatActivity implements SomeListener {
    PauseHandlerFragment mPauseHandlerFragment;

    static class Storyboard {
        public static String PAUSE_HANDLER_FRAGMENT_TAG = "phft";
    }

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        ...

        //register pause handler 
        FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
        mPauseHandlerFragment = (PauseHandlerFragment) fm.
            findFragmentByTag(Storyboard.PAUSE_HANDLER_FRAGMENT_TAG);
        if(mPauseHandlerFragment == null) {
            mPauseHandlerFragment = new PauseHandlerFragment();
            fm.beginTransaction()
                .add(mPauseHandlerFragment, Storyboard.PAUSE_HANDLER_FRAGMENT_TAG)
                .commit();
        }

    }

    // part of SomeListener interface
    public void OnCallback(final String data) {
        mPauseHandlerFragment.runProtected(new MyRunnable() {
            @Override
            public void run(AppCompatActivity context) {
                //this block of code should be protected from IllegalStateException
                FragmentManager fm = context.getSupportFragmentManager();
                ...
            }
         });
    }
}

Ответ 4

В моих проектах я использую шаблон проектирования наблюдателя, чтобы решить эту проблему. В Android широковещательные приемники и намерения являются воплощением этого шаблона.

Я создаю BroadcastReceiver, который я регистрирую в фрагменте/активности onResume, и отмените регистрацию/действие фрагмента onPause. В методе BroadcastReceiver onReceive я помещаю весь код, который должен запускаться в результате - BroadcastReceiver - получая намерение (сообщение), которое было отправлено в ваше приложение в целом. Чтобы повысить избирательность, какой тип намерений может получить ваш фрагмент, вы можете использовать фильтр намерений, как в приведенном ниже примере.

Преимущество этого подхода заключается в том, что Intent (сообщение) можно отправлять везде от вашего приложения (диалоговое окно, открытое поверх вашего фрагмента, задача асинхронизации, другой фрагмент и т.д.)., Параметры могут даже передаваться как дополнительные намерения.

Еще одно преимущество заключается в том, что этот подход совместим с любой версией Android API, поскольку BroadcastReceivers и Intents были введены на уровне API 1.

У вас нет необходимости устанавливать какие-либо специальные разрешения в вашем файле манифеста приложения, за исключением того, что вы планируете использовать sendStickyBroadcast (где вам нужно добавить BROADCAST_STICKY).

public class MyFragment extends Fragment { 

    public static final String INTENT_FILTER = "gr.tasos.myfragment.refresh";

    private BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {

        // this always runs in UI Thread 
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            // your UI related code here

            // you can receiver data login with the intent as below
            boolean parameter = intent.getExtras().getBoolean("parameter");
        }
    };

    public void onResume() {
        super.onResume();
        getActivity().registerReceiver(mReceiver, new IntentFilter(INTENT_FILTER));

    };

    @Override
    public void onPause() {
        getActivity().unregisterReceiver(mReceiver);
        super.onPause();
    }

    // send a broadcast that will be "caught" once the receiver is up
    protected void notifyFragment() {
        Intent intent = new Intent(SelectCategoryFragment.INTENT_FILTER);
        // you can send data to receiver as intent extras
        intent.putExtra("parameter", true);
        getActivity().sendBroadcast(intent);
    }

}