Небольшая вариация в моей другой публикации
В основном у меня есть сообщение Handler
в моем Fragment
, которое получает кучу сообщений, которые могут привести к отклонению или отображению диалогов.
Когда приложение помещается в фоновом режиме, я получаю onPause
, но затем все равно получаю мои сообщения, как можно было бы ожидать. Однако, поскольку я использую фрагменты, я не могу просто отклонить и показать диалоги, так как это приведет к IllegalStateException
.
Я не могу просто уволить или отменить разрешение потери штата.
Учитывая, что у меня есть Handler
, мне интересно, есть ли рекомендуемый подход в отношении
как я должен обрабатывать сообщения, находясь в состоянии паузы.
Одним из возможных решений, которое я рассматриваю, является запись сообщений, проходящих через паузу, и воспроизведение их на onResume
. Это несколько неудовлетворительно, и я думаю, что в этой области должно быть что-то, что нужно для более элегантного решения.
Спасибо заранее. Питер.
Ответ 1
Несмотря на то, что у операционной системы Android не существует механизма, который достаточно решает вашу проблему, я считаю, что этот шаблон обеспечивает относительно простой способ обхода проблемы.
Следующий класс представляет собой оболочку вокруг android.os.Handler
, которая буферизует сообщения, когда действие приостанавливается и воспроизводит их при возобновлении.
Убедитесь, что любой код, который у вас есть, который асинхронно изменяет состояние фрагмента (например, commit, off), вызывается только из сообщения в обработчике.
Выведите обработчик из класса PauseHandler
.
Всякий раз, когда ваша активность получает вызов onPause()
PauseHandler.pause()
и для onResume()
вызов PauseHandler.resume()
.
Замените реализацию Handler handleMessage()
на processMessage()
.
Обеспечьте простую реализацию storeMessage()
, которая всегда возвращает true
.
/**
* Message Handler class that supports buffering up of messages when the
* activity is paused i.e. in the background.
*/
public abstract class PauseHandler extends Handler {
/**
* Message Queue Buffer
*/
final Vector<Message> messageQueueBuffer = new Vector<Message>();
/**
* Flag indicating the pause state
*/
private boolean paused;
/**
* Resume the handler
*/
final public void resume() {
paused = false;
while (messageQueueBuffer.size() > 0) {
final Message msg = messageQueueBuffer.elementAt(0);
messageQueueBuffer.removeElementAt(0);
sendMessage(msg);
}
}
/**
* Pause the handler
*/
final public void pause() {
paused = true;
}
/**
* Notification that the message is about to be stored as the activity is
* paused. If not handled the message will be saved and replayed when the
* activity resumes.
*
* @param message
* the message which optional can be handled
* @return true if the message is to be stored
*/
protected abstract boolean storeMessage(Message message);
/**
* Notification message to be processed. This will either be directly from
* handleMessage or played back from a saved message when the activity was
* paused.
*
* @param message
* the message to be handled
*/
protected abstract void processMessage(Message message);
/** {@inheritDoc} */
@Override
final public void handleMessage(Message msg) {
if (paused) {
if (storeMessage(msg)) {
Message msgCopy = new Message();
msgCopy.copyFrom(msg);
messageQueueBuffer.add(msgCopy);
}
} else {
processMessage(msg);
}
}
}
Ниже приведен простой пример того, как можно использовать класс PausedHandler
.
При нажатии кнопки в обработчик отправляется сообщение с задержкой.
Когда обработчик получает сообщение (в потоке пользовательского интерфейса), он отображает DialogFragment
.
Если класс PausedHandler
не использовался, IllegalStateException будет отображаться, если кнопка дома была нажата после нажатия кнопки тестирования, чтобы запустить диалог.
public class FragmentTestActivity extends Activity {
/**
* Used for "what" parameter to handler messages
*/
final static int MSG_WHAT = ('F' << 16) + ('T' << 8) + 'A';
final static int MSG_SHOW_DIALOG = 1;
int value = 1;
final static class State extends Fragment {
static final String TAG = "State";
/**
* Handler for this activity
*/
public ConcreteTestHandler handler = new ConcreteTestHandler();
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setRetainInstance(true);
}
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
handler.setActivity(getActivity());
handler.resume();
}
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
handler.pause();
}
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
handler.setActivity(null);
}
}
/**
* 2 second delay
*/
final static int DELAY = 2000;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
if (savedInstanceState == null) {
final Fragment state = new State();
final FragmentManager fm = getFragmentManager();
final FragmentTransaction ft = fm.beginTransaction();
ft.add(state, State.TAG);
ft.commit();
}
final Button button = (Button) findViewById(R.id.popup);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
final FragmentManager fm = getFragmentManager();
State fragment = (State) fm.findFragmentByTag(State.TAG);
if (fragment != null) {
// Send a message with a delay onto the message looper
fragment.handler.sendMessageDelayed(
fragment.handler.obtainMessage(MSG_WHAT, MSG_SHOW_DIALOG, value++),
DELAY);
}
}
});
}
public void onSaveInstanceState(Bundle bundle) {
super.onSaveInstanceState(bundle);
}
/**
* Simple test dialog fragment
*/
public static class TestDialog extends DialogFragment {
int value;
/**
* Fragment Tag
*/
final static String TAG = "TestDialog";
public TestDialog() {
}
public TestDialog(int value) {
this.value = value;
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
final View inflatedView = inflater.inflate(R.layout.dialog, container, false);
TextView text = (TextView) inflatedView.findViewById(R.id.count);
text.setText(getString(R.string.count, value));
return inflatedView;
}
}
/**
* Message Handler class that supports buffering up of messages when the
* activity is paused i.e. in the background.
*/
static class ConcreteTestHandler extends PauseHandler {
/**
* Activity instance
*/
protected Activity activity;
/**
* Set the activity associated with the handler
*
* @param activity
* the activity to set
*/
final void setActivity(Activity activity) {
this.activity = activity;
}
@Override
final protected boolean storeMessage(Message message) {
// All messages are stored by default
return true;
};
@Override
final protected void processMessage(Message msg) {
final Activity activity = this.activity;
if (activity != null) {
switch (msg.what) {
case MSG_WHAT:
switch (msg.arg1) {
case MSG_SHOW_DIALOG:
final FragmentManager fm = activity.getFragmentManager();
final TestDialog dialog = new TestDialog(msg.arg2);
// We are on the UI thread so display the dialog
// fragment
dialog.show(fm, TestDialog.TAG);
break;
}
break;
}
}
}
}
}
Я добавил метод storeMessage()
в класс PausedHandler
в случае, если любые сообщения должны быть обработаны немедленно, даже когда действие приостановлено. Если сообщение обрабатывается, тогда возвращается false, и сообщение будет отброшено.
Ответ 2
Несколько более простая версия quickdraw отлично PauseHandler
/**
* Message Handler class that supports buffering up of messages when the activity is paused i.e. in the background.
*/
public abstract class PauseHandler extends Handler {
/**
* Message Queue Buffer
*/
private final List<Message> messageQueueBuffer = Collections.synchronizedList(new ArrayList<Message>());
/**
* Flag indicating the pause state
*/
private Activity activity;
/**
* Resume the handler.
*/
public final synchronized void resume(Activity activity) {
this.activity = activity;
while (messageQueueBuffer.size() > 0) {
final Message msg = messageQueueBuffer.get(0);
messageQueueBuffer.remove(0);
sendMessage(msg);
}
}
/**
* Pause the handler.
*/
public final synchronized void pause() {
activity = null;
}
/**
* Store the message if we have been paused, otherwise handle it now.
*
* @param msg Message to handle.
*/
@Override
public final synchronized void handleMessage(Message msg) {
if (activity == null) {
final Message msgCopy = new Message();
msgCopy.copyFrom(msg);
messageQueueBuffer.add(msgCopy);
} else {
processMessage(activity, msg);
}
}
/**
* Notification message to be processed. This will either be directly from
* handleMessage or played back from a saved message when the activity was
* paused.
*
* @param activity Activity owning this Handler that isn't currently paused.
* @param message Message to be handled
*/
protected abstract void processMessage(Activity activity, Message message);
}
Предполагается, что вы всегда хотите хранить автономные сообщения для воспроизведения. И предоставляет активность как вход для #processMessages
, поэтому вам не нужно управлять им в подклассе.
Ответ 3
Вот несколько другой способ подойти к проблеме выполнения Fragment в функции обратного вызова и избежать проблемы с IllegalStateException.
Сначала создайте пользовательский исполняемый интерфейс.
public interface MyRunnable {
void run(AppCompatActivity context);
}
Затем создайте фрагмент для обработки объектов MyRunnable. Если объект MyRunnable был создан после приостановки действия, например. если экран вращается или пользователь нажимает кнопку "домой", он помещается в очередь для последующей обработки с новым контекстом. Очередь сохраняется при любых изменениях конфигурации, поскольку для экземпляра setRetain установлено значение true. Метод runProtected работает в потоке пользовательского интерфейса, чтобы избежать состояния гонки с помощью флажка isPaused.
public class PauseHandlerFragment extends Fragment {
private AppCompatActivity context;
private boolean isPaused = true;
private Vector<MyRunnable> buffer = new Vector<>();
@Override
public void onAttach(Context context) {
super.onAttach(context);
this.context = (AppCompatActivity)context;
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setRetainInstance(true);
}
@Override
public void onPause() {
isPaused = true;
super.onPause();
}
@Override
public void onResume() {
isPaused = false;
playback();
super.onResume();
}
private void playback() {
while (buffer.size() > 0) {
final MyRunnable runnable = buffer.elementAt(0);
buffer.removeElementAt(0);
new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//execute run block, providing new context, incase
//Android re-creates the parent activity
runnable.run(context);
}
});
}
}
public final void runProtected(final MyRunnable runnable) {
context.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(isPaused) {
buffer.add(runnable);
} else {
runnable.run(context);
}
}
});
}
}
Наконец, фрагмент может использоваться в основном приложении следующим образом:
public class SomeActivity extends AppCompatActivity implements SomeListener {
PauseHandlerFragment mPauseHandlerFragment;
static class Storyboard {
public static String PAUSE_HANDLER_FRAGMENT_TAG = "phft";
}
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
...
//register pause handler
FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
mPauseHandlerFragment = (PauseHandlerFragment) fm.
findFragmentByTag(Storyboard.PAUSE_HANDLER_FRAGMENT_TAG);
if(mPauseHandlerFragment == null) {
mPauseHandlerFragment = new PauseHandlerFragment();
fm.beginTransaction()
.add(mPauseHandlerFragment, Storyboard.PAUSE_HANDLER_FRAGMENT_TAG)
.commit();
}
}
// part of SomeListener interface
public void OnCallback(final String data) {
mPauseHandlerFragment.runProtected(new MyRunnable() {
@Override
public void run(AppCompatActivity context) {
//this block of code should be protected from IllegalStateException
FragmentManager fm = context.getSupportFragmentManager();
...
}
});
}
}
Ответ 4
В моих проектах я использую шаблон проектирования наблюдателя, чтобы решить эту проблему. В Android широковещательные приемники и намерения являются воплощением этого шаблона.
Я создаю BroadcastReceiver, который я регистрирую в фрагменте/активности onResume, и отмените регистрацию/действие фрагмента onPause.
В методе BroadcastReceiver onReceive я помещаю весь код, который должен запускаться в результате - BroadcastReceiver - получая намерение (сообщение), которое было отправлено в ваше приложение в целом. Чтобы повысить избирательность, какой тип намерений может получить ваш фрагмент, вы можете использовать фильтр намерений, как в приведенном ниже примере.
Преимущество этого подхода заключается в том, что Intent (сообщение) можно отправлять везде от вашего приложения (диалоговое окно, открытое поверх вашего фрагмента, задача асинхронизации, другой фрагмент и т.д.)., Параметры могут даже передаваться как дополнительные намерения.
Еще одно преимущество заключается в том, что этот подход совместим с любой версией Android API, поскольку BroadcastReceivers и Intents были введены на уровне API 1.
У вас нет необходимости устанавливать какие-либо специальные разрешения в вашем файле манифеста приложения, за исключением того, что вы планируете использовать sendStickyBroadcast (где вам нужно добавить BROADCAST_STICKY).
public class MyFragment extends Fragment {
public static final String INTENT_FILTER = "gr.tasos.myfragment.refresh";
private BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {
// this always runs in UI Thread
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// your UI related code here
// you can receiver data login with the intent as below
boolean parameter = intent.getExtras().getBoolean("parameter");
}
};
public void onResume() {
super.onResume();
getActivity().registerReceiver(mReceiver, new IntentFilter(INTENT_FILTER));
};
@Override
public void onPause() {
getActivity().unregisterReceiver(mReceiver);
super.onPause();
}
// send a broadcast that will be "caught" once the receiver is up
protected void notifyFragment() {
Intent intent = new Intent(SelectCategoryFragment.INTENT_FILTER);
// you can send data to receiver as intent extras
intent.putExtra("parameter", true);
getActivity().sendBroadcast(intent);
}
}