Программно прокрутите UIScrollView до вершины дочернего UIView (subview) в Swift

В моем UIScrollView есть несколько экранов для содержимого, которые только прокручиваются по вертикали.

Я хочу программно прокрутить список, содержащийся где-то в этой иерархии.

Перемещение UIScrollView так, чтобы дочерний вид находился в верхней части UIScrollView (либо анимированный, либо не)

Ответ 1

Здесь расширение, которое я написал.

Использование:

Вызывается из моего viewController, self.scrollView - это выход в UIScrollView, а self.commentsHeader - это представление внутри него, внизу:

self.scrollView.scrollToView(self.commentsHeader, animated: true)

Код:

Вам нужен только метод scrollToView, но в методах scrollToBottom/ scrollToTop тоже, как вам, вероятно, понадобятся и эти, но чувствуйте чтобы удалить их.

extension UIScrollView {

    // Scroll to a specific view so that it top is at the top our scrollview
    func scrollToView(view:UIView, animated: Bool) {
        if let origin = view.superview {
            // Get the Y position of your child view
            let childStartPoint = origin.convertPoint(view.frame.origin, toView: self)
            // Scroll to a rectangle starting at the Y of your subview, with a height of the scrollview
            self.scrollRectToVisible(CGRectMake(0, childStartPoint.y, 1, self.frame.height), animated: animated)
        }
    }

    // Bonus: Scroll to top
    func scrollToTop(animated: Bool) {
        let topOffset = CGPoint(x: 0, y: -contentInset.top)
        setContentOffset(topOffset, animated: animated)
    }

    // Bonus: Scroll to bottom
    func scrollToBottom() {
        let bottomOffset = CGPoint(x: 0, y: contentSize.height - bounds.size.height + contentInset.bottom)
        if(bottomOffset.y > 0) {
            setContentOffset(bottomOffset, animated: true)
        }
    }

}

Ответ 2

 scrollView.scrollRectToVisible(CGRect(x: x, y: y, width: 1, height:
1), animated: true)

или

scrollView.setContentOffset(CGPoint(x: x, y: y), animated: true)

Другой способ -

scrollView.contentOffset = CGPointMake(x,y);

и я делаю это с таким анимированным

[UIView animateWithDuration:2.0f delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveLinear animations:^{
scrollView.contentOffset = CGPointMake(x, y); }
completion:NULL];

Ответ 3

scrollView.setContentOffset(CGPoint, animated: Bool)

Где координата точки y является координатой y кадра представления, которую вы хотите показать относительно представления содержимого прокрутки.

Ответ 4

Вот мой ответ, это быстро. Это будет прокручивать страницы в scrollview бесконечно.

private func startBannerSlideShow()
{
UIView.animate(withDuration: 6, delay: 0.1, options: .allowUserInteraction, animations: {
    scrollviewOutlt.contentOffset.x = (scrollviewOutlt.contentOffset.x == scrollviewOutlt.bounds.width*2) ? 0 : scrollviewOutlt.contentOffset.x+scrollviewOutlt.bounds.width
}, completion: { (status) in
    self.startBannerSlideShow()
})
}

Ответ 5

Для прокрутки вверх или вниз с завершением анимации

// MARK: - UIScrollView extensions

extension UIScrollView {
    /// Animate scroll to bottom with completion
    ///
    /// - Parameters:
    ///   - duration:   TimeInterval
    ///   - completion: Completion block
    func animateScrollToBottom(withDuration duration:  TimeInterval,
                            completion:             (()->())? = nil) {

        UIView.animate(withDuration: duration, animations: { [weak self] in
            self?.setContentOffset(CGPoint.zero, animated: false)
            }, completion: { finish in
                if finish { completion?() }
        })
    }

    /// Animate scroll to top with completion
    ///
    /// - Parameters:
    ///   - duration:   TimeInterval
    ///   - completion: Completion block
    func animateScrollToBottomTop(withDuration duration:  TimeInterval,
                                  completion:             (()->())? = nil) {
        UIView.animate(withDuration: duration, animations: { [weak self] in
            guard let `self` = self else {
                return
            }
            let desiredOffset = CGPoint(x: 0, y: -self.contentInset.top)
            self.setContentOffset(desiredOffset, animated: false)

            }, completion: { finish in
                if finish { completion?() }
        })
    }
}