Я хочу сделать интерактивную ячейку палитры в Vuforia (без Unity), нажав на экране:
Я нашел пример Dominoes с аналогичной функциональностью и сделаю это:
-
создать один объект пластины и умножить объекты ячеек
-
вызывать функцию isTapOnSetColor с параметром x, y (координаты щелчка) при нажатии и получить координаты,
-
правильные, но неверное имя/имя части объектов
Я думаю, проблема с этой строкой:
boolean bool = checkIntersectionLine(matrix44F, lineStart, lineEnd);
В примере с Dominoes это было:
bool intersection = checkIntersectionLine(domino->pickingTransform, lineStart, lineEnd);
Но я не знаю, что делает domino->pickingTransform
и вставляет вместо этой строки modelViewMatrix (Tool.convertPose2GLMatrix (trackableResult.getPose()). getData())
Полный код моей сенсорной функции: http://pastebin.com/My4CkxHa
Можете ли вы помочь мне сделать клики или может быть другим способом (не Unity) для этого?