CMake: не удалось выполнить команду MSBuild: MSBuild.exe

Я пытаюсь построить FIAT, используя CMake GUI в Windows 10.

CMake Error at CMakeLists.txt:3 (project):
  Failed to run MSBuild command:

    MSBuild.exe

  to get the value of VCTargetsPath:
Configuring incomplete, errors occurred!

Я сконфигурировал CMake для использования компилятора Visual Studio 15 2017.

Как я могу это исправить?

При необходимости, вот файл CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.2)
include(CheckCXXCompilerFlag)
project(FIAT CXX)

set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib)
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib)
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)

if(CHECK_CXX_COMPILER_USED1)
# Using Visual Studio C++
elseif("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}x" STREQUAL "MSVCx")
# Using Intel C++
elseif("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}x" STREQUAL "Intelx")
else(CHECK_CXX_COMPILER_USED1)
    # GCC or Clang
    # At least C++11
    CHECK_CXX_COMPILER_FLAG("-std=c++17" COMPILER_SUPPORTS_CXX17)
    CHECK_CXX_COMPILER_FLAG("-std=c++1z" COMPILER_SUPPORTS_CXX1Z)
    CHECK_CXX_COMPILER_FLAG("-std=c++14" COMPILER_SUPPORTS_CXX14)
    CHECK_CXX_COMPILER_FLAG("-std=c++1y" COMPILER_SUPPORTS_CXX1Y)
    CHECK_CXX_COMPILER_FLAG("-std=c++11" COMPILER_SUPPORTS_CXX11)
    if(COMPILER_SUPPORTS_CXX17)
        set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++17")
    elseif(COMPILER_SUPPORTS_CXX1Z)
        set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++1z")
    elseif(COMPILER_SUPPORTS_CXX14)
        set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++14")
    elseif(COMPILER_SUPPORTS_CXX1Y)
        set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++1y")
    elseif(COMPILER_SUPPORTS_CXX11)
        set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")
    else(COMPILER_SUPPORTS_CXX17)
        message(STATUS "The compiler ${CMAKE_CXX_COMPILER} has no C++11 support. Please use a different C++ compiler.")
    endif(COMPILER_SUPPORTS_CXX17)

    if(CHECK_CXX_COMPILER_USED2)
    elseif("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}x" MATCHES "Clangx")
        # Using Clang
        set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wall -Wextra -Weverything -Wno-c++98-compat -Wno-c++98-compat-pedantic -Wno-global-constructors")
    elseif("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}x" STREQUAL "GNUx")
        # Using GCC
        set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wall -Wextra -pedantic")
    endif(CHECK_CXX_COMPILER_USED2)
endif(CHECK_CXX_COMPILER_USED1)

#OpenCV
FIND_PACKAGE(OpenCV REQUIRED core imgproc highgui imgcodecs)
if(OpenCV_Found)
    INCLUDE_DIRECTORIES(${OpenCV_INCLUDE_DIR})
endif(OpenCV_Found)

#Boost
FIND_PACKAGE(Boost REQUIRED program_options filesystem)
if(Boost_FOUND)
    INCLUDE_DIRECTORIES(${Boost_INCLUDE_DIR})
else(Boost_FOUND)
    set(CMAKE_INCLUDE_PATH ${CMAKE_INCLUDE_PATH} "C:/local/boost_1_60_0/")
    set(CMAKE_LIBRARY_PATH ${CMAKE_LIBRARY_PATH} "C:/local/boost_1_60_0/lib64-msvc-14.0")
    Find_PACKAGE(Boost)
    if(Boost_FOUND)
        INCLUDE_DIRECTORIES(${Boost_INCLUDE_DIR})
    endif(Boost_FOUND)
endif(Boost_FOUND)

set(Boost_USE_STATIC_LIBS        OFF)
set(Boost_USE_MULTITHREADED      ON)
set(Boost_USE_STATIC_RUNTIME     OFF)
set(BOOST_ALL_DYN_LINK           OFF)

# Annotation Lib
file(GLOB_RECURSE FIAT_LIB_HEADERS
    "${FIAT_SOURCE_DIR}/src/image/*.h" "${FIAT_SOURCE_DIR}/src/annotation/*.h" "${FIAT_SOURCE_DIR}/src/tools/*.h"
)

file(GLOB_RECURSE FIAT_LIB_SRC
    "${FIAT_SOURCE_DIR}/src/image/Image.cpp" "${FIAT_SOURCE_DIR}/src/annotation/*.cpp" "${FIAT_SOURCE_DIR}/src/tools/*.cpp"
)

add_library(utilities ${INCLUDE_DIRECTORIES} ${FIAT_LIB_HEADERS} ${FIAT_LIB_SRC})
target_link_libraries (utilities ${Boost_LIBRARIES} ${OpenCV_LIBRARIES} )

if(CHECK_CXX_COMPILER_USED_UTILITIES)

elseif("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}x" STREQUAL "MSVCx")
  # using Visual Studio C++
elseif("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}x" STREQUAL "Intelx")
  # using Intel C++
else()
  # GCC or Clang
    target_link_libraries (utilities m )
endif(CHECK_CXX_COMPILER_USED_UTILITIES)

# Annotate
file(GLOB_RECURSE FIAT_ANNOTATE_HEADERS
)

file(GLOB_RECURSE FIAT_ANNOTATE_SRC
    "${FIAT_SOURCE_DIR}/src/app/annotate.cpp"
)

add_executable(annotate ${INCLUDE_DIRECTORIES} ${FIAT_LIB_HEADERS} ${FIAT_ANNOTATE_HEADERS} ${FIAT_ANNOTATE_SRC})
target_link_libraries(annotate utilities ${Boost_LIBRARIES} ${OpenCV_LIBRARIES})


if(CHECK_CXX_COMPILER_USED_ANNOTATE)
elseif("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}x" STREQUAL "MSVCx")
  # using Visual Studio C++
elseif("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}x" STREQUAL "Intelx")
  # using Intel C++
else()
  # GCC or Clang
    target_link_libraries (annotate m)
endif(CHECK_CXX_COMPILER_USED_ANNOTATE)

В соответствии с вашей рекомендацией я попытался построить из Developer Command Prompt for VS2015, но все еще получил следующую ошибку:

msbuild FIAT.vcxproj /p:configuration=debug
Microsoft (R) Build Engine version 14.0.25420.1
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.

Build started 6/12/2017 5:16:26 AM.
Project "E:\Work\FastImageAnnotationTool-master\FIAT.vcxproj" on node 1 (default targets).
E:\Work\FastImageAnnotationTool-master\FIAT.vcxproj(1,1): error MSB4067: The element <#text> beneat
h element <Project> is unrecognized.
Done Building Project "E:\Work\FastImageAnnotationTool-master\FIAT.vcxproj" (default targets) -- FA
ILED.


Build FAILED.

"E:\Work\FastImageAnnotationTool-master\FIAT.vcxproj" (default target) (1) ->
  E:\Work\FastImageAnnotationTool-master\FIAT.vcxproj(1,1): error MSB4067: The element <#text> bene
ath element <Project> is unrecognized.

    0 Warning(s)
    1 Error(s)

Time Elapsed 00:00:00.03

Вот мой проект .vcxproj file

<Project DefaultTargets="Build" ToolsVersion="12.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">  
  <ItemGroup>  
    <ProjectConfiguration Include="Debug|Win32">  
      <Configuration>Debug</Configuration>  
      <Platform>Win32</Platform>  
    </ProjectConfiguration>  
    <ProjectConfiguration Include="Release|Win32">  
      <Configuration>Release</Configuration>  
      <Platform>Win32</Platform>  
    </ProjectConfiguration>  
  </ItemGroup>  
  <Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.default.props" />  
  <PropertyGroup>  
    <ConfigurationType>Application</ConfigurationType>  
    <PlatformToolset>v120</PlatformToolset>  
  </PropertyGroup>  
  <Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.props" />  
  Annotation.cpp Annotations.cpp app/annotate.cpp - image/Image.cpp test/image-test.cpp - tools/tools.cpp

  <ItemGroup>  
    <ClInclude Include="/src/annotation/Annotation.cpp" />  
  </ItemGroup>  
  <ItemGroup>  
    <ClInclude Include="/src/annotation/Annotation.h" />  
  </ItemGroup>  

  <ItemGroup>  
    <ClInclude Include="/src/annotation/Annotations.cpp" />  
  </ItemGroup>  
  <ItemGroup>  
    <ClInclude Include="/src/annotation/Annotation.h" />  
  </ItemGroup>  

  <ItemGroup>  
    <ClInclude Include="/src/app/annotate.cpp" />  
  </ItemGroup>  

  <ItemGroup>  
    <ClInclude Include="/src/image/Image.cpp" />  
  </ItemGroup>  
  <ItemGroup>  
    <ClInclude Include="/src/image/Image.h" />  
  </ItemGroup>

  <ItemGroup>  
    <ClInclude Include="/src/test/image-test.cpp" />  
  </ItemGroup> 

  <ItemGroup>  
    <ClInclude Include="/src/tools/tools.cpp" />  
  </ItemGroup>  
  <ItemGroup>  
    <ClInclude Include="/src/tools/tools.h" />  
  </ItemGroup> 

  <Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.Targets" />  
</Project>  

Ответ 1

Что для меня работало

  • Файл > Удалить кеш
  • Нажмите "Настроить"
  • Выбор правой версии Visual Studio из раскрывающегося списка, I.e. - тот, который установлен на вашем компьютере. в моем случае это была "Visual Studio 15 2017" на окнах 10.

Надеюсь, что это поможет. Постскриптум - Я ноб в StackOverflow, поэтому простите меня, если я ошибаюсь.

Ответ 2

Ошибка читает отсутствующий путь до MSBuild.exe

Возможное решение этой проблемы - установить MSBuild.exe

Прокрутите вниз до "Другие инструменты и рамки" и установите "Инструменты сборки для Visual Studio"

Ответ 3

Вы используете консоль разработчика Visual Studio? Я нахожу, что если я cmake --build . из командной строки окна build() (cmd.exe), то мои сборки не работают аналогичным образом. Если вместо этого я использую консоль разработчика Visual Studio, тогда все будет работать лучше, хотя мне нужно добавить /p:Platform="Win32" в качестве тега, если я вызываю msbuild напрямую. В частности, это относится к инструментам, которые не найдены или неправильные пути. Использование командной строки Visual Studio дает вам множество переменных окружения, которые необходимы MSBuild для компиляции вашего проекта.

Ответ 4

У меня была та же проблема по той же причине.

Я настроил CMake для использования компилятора Visual Studio 15 2017.

[...]

Я пытался Developer Command Prompt for VS2015 из Developer Command Prompt for VS2015

Если я правильно читаю, у вас установлена Visual Studio 14 (то есть Visual Studio 2015) и вы CMake настроить CMake с генератором Visual Studio 15 (то есть Visual Studio 2017) - именно то, что я сделал непреднамеренно.

Обратите особое внимание на названия версий. Они могут сбивать с толку. Visual Studio 15 отличается от Visual Studio 2015. Название программы может содержать четырехзначный год или двузначный номер версии - или оба, как в случае с графическим интерфейсом CMake. См. Https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Visual_Studio#History и сравните перечисленные названия продуктов и номера версий.

Ответ 5

Я ударил это несколько раз сейчас. Когда вы устанавливаете переменные среды, такие как TEMP и TMP по пути, который не доступен для записи или не существует, CMake выдаст эту ошибку, так как он не смог запустить MSBUILD.exe при создании некоторых файлов.

Ответ 6

Я исправил, исправив версию Visual Studio:

cmake -G "Visual Studio 12 2013 Win64"

Доступные генераторы:

  Visual Studio 15 2017 [arch] = Generates Visual Studio 2017 project files. 
                                 Optional [arch] can be "Win64" or "ARM".    
  Visual Studio 14 2015 [arch] = Generates Visual Studio 2015 project files. 
                                 Optional [arch] can be "Win64" or "ARM".    
  Visual Studio 12 2013 [arch] = Generates Visual Studio 2013 project files. 
                                 Optional [arch] can be "Win64" or "ARM".    
  Visual Studio 11 2012 [arch] = Generates Visual Studio 2012 project files. 
                                 Optional [arch] can be "Win64" or "ARM".    
  Visual Studio 10 2010 [arch] = Generates Visual Studio 2010 project files. 
                                 Optional [arch] can be "Win64" or "IA64".   
  Visual Studio 9 2008 [arch]  = Generates Visual Studio 2008 project files. 
                                 Optional [arch] can be "Win64" or "IA64".