После некоторых экспериментов с производительностью казалось, что использование массивов char16_t может повысить производительность иногда до 40-50%, но кажется, что использование std:: u16string без каких-либо копий и распределений должно быть таким же быстрым, как массивы C. Тем не менее, контрольные показатели показывают обратное.
Вот код, который я написал для теста (он использует Google Benchmark lib):
#include "benchmark/benchmark.h"
#include <string>
static std::u16string str;
static char16_t *str2;
static void BM_Strings(benchmark::State &state) {
while (state.KeepRunning()) {
for (size_t i = 0; i < str.size(); i++){
benchmark::DoNotOptimize(str[i]);
}
}
}
static void BM_CharArray(benchmark::State &state) {
while (state.KeepRunning()) {
for (size_t i = 0; i < str.size(); i++){
benchmark::DoNotOptimize(str2[i]);
}
}
}
BENCHMARK(BM_Strings);
BENCHMARK(BM_CharArray);
static void init(){
str = u"Various applications of randomness have led to the development of several different methods ";
str2 = (char16_t *) str.c_str();
}
int main(int argc, char** argv) {
init();
::benchmark::Initialize(&argc, argv);
::benchmark::RunSpecifiedBenchmarks();
}
Он показывает следующий результат:
Run on (8 X 2200 MHz CPU s)
2017-07-11 23:05:57
Benchmark Time CPU Iterations
---------------------------------------------------
BM_Strings 1832 ns 1830 ns 365938
BM_CharArray 928 ns 926 ns 712577
Я использую clang (Apple LLVM version 8.1.0 (clang-802.0.42)) на mac. При включенной оптимизации зазор меньше, но все же заметен:
Benchmark Time CPU Iterations
---------------------------------------------------
BM_Strings 242 ns 241 ns 2906615
BM_CharArray 161 ns 161 ns 4552165
Может кто-нибудь объяснить, что происходит здесь и почему существует разница?
Обновлено (смешение заказа и добавление нескольких шагов прогрева):
Benchmark Time CPU Iterations
---------------------------------------------------
BM_CharArray 670 ns 665 ns 903168
BM_Strings 856 ns 854 ns 817776
BM_CharArray 166 ns 166 ns 4369997
BM_Strings 225 ns 225 ns 3149521
Кроме того, я использую следующие флаги компиляции:
/usr/bin/clang++ -I{some includes here} -O3 -std=c++14 -stdlib=libc++ -Wall -Wextra -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.12.sdk -O3 -fsanitize=address -Werror -o CMakeFiles/BenchmarkString.dir/BenchmarkString.cpp.o -c test/benchmarks/BenchmarkString.cpp