Я добавляю несколько прозрачных объектов SCNShape в сцену ARSCNSceneView.
- Эти формы основаны на пользовательском вводе и должны перекрываться.
- Все они плоские формы, сделанные с UIBezierPath в одной плоскости.
- Формы должны быть прозрачными, поэтому пользователь может видеть вход камеры за
Проблема в том, что перекрывающиеся формы очень заметны, и я хотел бы, чтобы она отображалась как единая форма - объединение всех фигур.
Неудавшиеся подходы:
- Поместите его под тем же node и используйте непрозрачность родителя.
- Слияние путей UIBezier.
- Режимы наложения
- Режимы прозрачности
- Рисование с использованием примитивных треугольников вместо UIBezierPath