Макрос "foreach values" в gcc & cpp

У меня есть макрос "foreach", который я часто использую в С++, который работает для большинства контейнеров STL:

#define foreach(var, container) \
  for(typeof((container).begin()) var = (container).begin(); \
      var != (container).end(); \
      ++var)

(Обратите внимание, что 'typeof' является расширением gcc.) Он используется следующим образом:

std::vector< Blorgus > blorgi = ...;
foreach(blorgus, blorgi) {
  blorgus->draw();
}

Я хотел бы сделать что-то подобное, итерации над значениями карты. Назовите его "foreach_value", возможно. Поэтому вместо написания

foreach(pair, mymap) {
  pair->second->foo();
}

Я бы написал

foreach_value(v, mymap) {
  v.foo();
}

Я не могу придумать макрос, который сделает это, потому что он требует объявления двух переменных: итератора и переменной значения ('v', выше). Я не знаю, как это сделать в инициализаторе цикла for, даже используя расширения gcc. Я могу объявить его непосредственно перед вызовом foreach_value, но затем он будет конфликтовать с другими экземплярами макроса foreach_value в той же области. Если бы я мог суффикс текущего номера строки для имени переменной итератора, это сработало бы, но я не знаю, как это сделать.

Ответ 1

Вы можете сделать это, используя две петли. Первый объявляет итератор с именем, которое является функцией переменной контейнера (и вы можете сделать это более уродливым, если беспокоитесь о конфликтах с вашим собственным кодом). Второй объявляет переменную значения.

#define ci(container) container ## iter
#define foreach_value(var, container) \
    for (typeof((container).begin()) ci(container) = container.begin(); \
         ci(container) != container.end(); ) \
        for (typeof(ci(container)->second)* var = &ci(container)->second; \
             ci(container) != container.end(); \
             (++ci(container) != container.end()) ? \
                 (var = &ci(container)->second) : var)

Используя одно и то же условие завершения цикла, внешний цикл выполняется только один раз (и если вам повезет, его оптимизируют). Кроме того, вы избегаете вызова → секунды на итераторе, если карта пуста. Это та же причина для тройного оператора в приращении внутреннего цикла; в конце мы просто оставляем var при последнем значении, так как он не будет ссылаться снова.

Вы можете встроить ci (контейнер), но я думаю, что это делает макрос более удобочитаемым.

Ответ 2

Вы бы искали BOOST_FOREACH - они уже сделали для вас всю работу!

Если вы хотите сворачивать свои собственные, вы можете объявить блок в любом месте на С++, что устраняет проблему с вашей промежуточной памятью itr- > second ...

// Valid C++ code (which does nothing useful)
{
  int a = 21; // Which could be storage of your value type
}
// a out of scope here
{ 
  int a = 32; // Does not conflict with a above
}

Ответ 3

Функция STL transform также делает что-то подобное.

Аргументы (в порядке):

  • Итератор ввода, обозначающий начало контейнера
  • Итератор ввода, обозначающий конец контейнера
  • Итератор вывода, определяющий, куда помещать вывод (для преобразования на месте, похожего на for-each, просто передайте входной итератор в # 1)
  • Унарная функция (функциональный объект) для каждого элемента

Для очень простого примера вы можете загладить каждый символ в строке:

#include <iostream>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <cctype>

int main(int argc, char* argv[]) {
    std::string s("my lowercase string");
    std::transform(s.begin(), s.end(), s.begin(), toupper);
    std::cout << s << std::endl; // "MY LOWERCASE STRING"
}

В качестве альтернативы существует также функция accumulate, которая позволяет сохранять некоторые значения между вызовами объекта функции. accumulate не изменяет данные во входном контейнере, как в случае с преобразованием.

Ответ 4

Думали ли вы об использовании Boost libraries? У них есть макрос foreach, который, вероятно, более устойчив, чем все, что вы напишете... и есть также transform_iterator, который, как представляется, может быть использован для выполнения второй части извлечения того, что вы хотите.

К сожалению, я не могу точно сказать вам, как его использовать, потому что я недостаточно знаю С++:) Этот поиск Google появляется некоторые многообещающие ответы: comp.lang.c++.moderated, Пример использования преобразователя-преобразователя.

Ответ 5

Boost:: For_each - это, безусловно, лучший выбор. Самое замечательное в том, что то, что они на самом деле дают вам, это макрос BOOST_FOREACH(), который вы можете затем обернуть и #define, чтобы вы действительно хотели его называть в своем коде. Большинство из них предпочтут добрый старый "foreach", но в других магазинах могут быть разные стандарты кодирования, поэтому это соответствует такому мышлению. Boost также имеет множество других полезных свойств для разработчиков на С++! Хорошо стоит использовать.

Ответ 6

Я создал небольшой помощник Foreach.h с несколькими вариантами foreach(), в том числе и те, которые работают с локальными переменными и указателями, а также дополнительную версию, защищенную от удаления элементов из цикла. Таким образом, код, который использует мои макросы, выглядит приятным и уютным:

#include <cstdio>
#include <vector>
#include "foreach.h"

int main()
{
    // make int vector and fill it
    vector<int> k;
    for (int i=0; i<10; ++i) k.push_back(i);

    // show what the upper loop filled
    foreach_ (it, k) printf("%i ",(*it));
    printf("\n");

    // show all of the data, but get rid of 4
    // http://en.wikipedia.org/wiki/Tetraphobia :)
    foreachdel_ (it, k)
    {
        if (*it == 4) it=k.erase(it);
        printf("%i ",(*it));
    }
    printf("\n");

    return 0;
}

выход:

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2 3 5 6 7 8 9

My Foreach.h предоставляет следующие макросы:

  • foreach() - регулярный foreach для указателей
  • foreach_() - регулярный foreach для локальных переменных
  • foreachdel() - версия foreach с проверками на удаление внутри цикла, версия указателя
  • foreachdel_() - версия foreach с проверками на удаление в цикле, локальная версия переменной

Они наверняка работают для меня, я надеюсь, что они также облегчат вашу жизнь:)

Ответ 7

В этом вопросе есть две части. Вам нужно как-то (1) сгенерировать итератор (или, вернее, итеративную последовательность) над вами значения карты (не ключи) и (2) использовать макрос для выполнения итерации без большого количества шаблонов.

Самое чистое решение - использовать Boost Range Adaptor для части (1) и Boost Foreach для части (2). Вам не нужно писать макрос или самостоятельно выполнять итератор.

#include <map>
#include <string>
#include <boost/range/adaptor/map.hpp>
#include <boost/foreach.hpp>

int main()
{
    // Sample data
    std::map<int, std::string> myMap ;
    myMap[0] = "Zero" ;
    myMap[10] = "Ten" ;
    myMap[20] = "Twenty" ;

    // Loop over map values
    BOOST_FOREACH( std::string text, myMap | boost::adaptors::map_values )
    {
        std::cout << text << " " ;
    }
}
// Output:
// Zero Ten Twenty

Ответ 8

Вы можете определить класс шаблона, который принимает тип mymap в качестве параметра шаблона и действует как итератор над значениями путем перегрузки * и → .

Ответ 9

#define foreach(var, container) for (typeof((container).begin()) var = (container).begin(); var != (container).end(); ++var)

В С++ нет типаof... как это компилируется для вас? (это, конечно, не переносимо)

Ответ 10

Я внедрил свой собственный foreach_value на основе кода Boost foreach:

#include <boost/preprocessor/cat.hpp>
#define MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP_ID(x)  BOOST_PP_CAT(x, __LINE__)

namespace munzekonza {
namespace foreach_in_map_private {
inline bool set_false(bool& b) {
  b = false;
  return false;
}

}
}

#define MUNZEKONZA_FOREACH_VALUE(value, map)                                  \
for(auto MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP_ID(_foreach_in_map_it) = map.begin();      \
        MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP_ID(_foreach_in_map_it) != map.end();)       \
for(bool MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP_ID(_foreach_in_map_continue) = true;       \
      MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP_ID(_foreach_in_map_continue) &&               \
      MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP_ID(_foreach_in_map_it) != map.end();          \
      (MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP_ID(_foreach_in_map_continue)) ?              \
        ((void)++MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP_ID(_foreach_in_map_it)) :          \
        (void)0)                                                              \
  if( munzekonza::foreach_in_map_private::set_false(                          \
          MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP_ID(_foreach_in_map_continue))) {} else    \
  for( value = MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP_ID(_foreach_in_map_it)->second;      \
        !MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP_ID(_foreach_in_map_continue);              \
        MUNZEKONZA_FOREACH_IN_MAP_ID(_foreach_in_map_continue) = true)        

Например, вы можете использовать его в своем коде следующим образом:

#define MUNZEKONZA_FOREACH_VALUE foreach_value

std::map<int, std::string> mymap;
// populate the map ...

foreach_value( const std::string& value, mymap ) {
  // do something with value
}

// change value
foreach_value( std::string& value, mymap ) {
  value = "hey";
}

Ответ 11

#define zforeach(var, container) for(auto var = (container).begin(); var != (container).end(); ++var)

нет typeof(), поэтому вы можете использовать это:

decltype((container).begin()) var 
decltype(container)::iterator var