Я занимаюсь разработкой 2D игр с использованием С++ и DirectX в свободное время. Я нахожу, что подход к моделированию проблемной области предприятия не помогает столько, сколько я хотел бы;)
Я более или менее ищут "лучшие практики", эквивалентные базовому дизайну игрового движка. Как субъекты должны взаимодействовать друг с другом, как анимации и звуки должны быть представлены в идеальном мире и т.д.
У кого-нибудь есть хорошие ресурсы, которые они могут порекомендовать?