У меня два символа отображаются в игре, которую я пишу, игроку и врагу. определенные как таковые:
public void player(Graphics g) {
g.drawImage(plimg, x, y, this);
}
public void enemy(Graphics g) {
g.drawImage(enemy, 200, 200, this);
}
Затем вызывается с:
player(g);
enemy(g);
Я могу перемещать плеер() с помощью клавиатуры, но я затрудняюсь при обнаружении столкновения между ними. Многие люди говорили, что используют Rectangles, но, будучи новичком, я не вижу, как бы связать это с моим существующим кодом. Может ли кто-нибудь предложить мне совет?