Как создать сетку таких значков, как домашний экран iPhone?

Как мне создать пользовательский интерфейс, похожий на Springboard (домашний экран) на iPhone? Мне нужна сетка с равномерно разнесенными кнопками с изображениями, где я могу ответить на нажатие кнопки.

Хорошо ли подходит UITable? Должен ли я использовать простой UIView и вручную размещать значки в DrawRect? Есть ли альтернатива, которая будет автоматически равномерно размещать кнопки, разрешать реорганизацию и настраивать макет в соответствии с ориентацией iPhone?

Я исхожу из фона С#/Winforms и сейчас начинаю разработку iPhone в Open Toolchain с заголовками 2.2.1.

Ответ 1

Вам нужно добавить свои значки (которые представляют собой UIViews какого-то типа) в качестве подзонов вашего представления "Springboard". Никакой пользовательский чертеж не нужен, и UITable является абсолютным неправильным способом. Вам просто нужно сделать математику, чтобы правильно разместить их (установив их рамки).

Ответ 2

Я написал несколько примеров кода, чтобы сделать что-то вроде этого. Смотрите мою запись Tiles или просто загрузите код: Tiles-v1.0.zip.

Мой код создает значки как слои основной анимации, а не как UIViews, но демонстрирует, как обнаруживать краны и разрешать реорганизацию значков. Он не обрабатывает изменения ориентации.

Ответ 3

Старый поток, но вы должны проверить Alan Quartrmain AQGridView тоже.

Ответ 4

@August: Я принял ваш совет и добавил UIButtons как подпункты UIView, а не смотрел дальше в UITable. Спасибо!

Надеюсь, приведенный ниже код поможет ускорить запуск другого. Я статически разместил 4 кнопки в сетке. Не должно быть сложнее разместить любое количество кнопок в соответствии с родительскими ограничениями и ориентацией UIView.

@implementation IconView
- (id)initWithFrame:(struct CGRect)windowRect{
  self = [super initWithFrame: windowRect];
  if (self != nil){
    for(int i = 0; i < 4; i++){
      buttons[i] = [self buildButton];
      [self addSubview: buttons[i]];
    }
    [self reInit];
  }
  return self;
}
- (UIButton *) buildButton{
  UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 60, 60)];
  [button setBackgroundImage: [[UIImage imageNamed:@"icon.png"] stretchableImageWithLeftCapWidth:60 topCapHeight:0] forState:UIControlStateNormal];
  return [button autorelease];
}
- (void)reInit{
  CGRect rect;
  rect = buttons[0].frame;
  rect.origin = CGPointMake(5, 5);
  buttons[0].frame = rect;

  rect = buttons[1].frame;
  rect.origin = CGPointMake(70, 5);
  buttons[1].frame = rect;

  rect = buttons[2].frame;
  rect.origin = CGPointMake(5, 70);
  buttons[2].frame = rect;

  rect = buttons[3].frame;
  rect.origin = CGPointMake(70, 70);
  buttons[3].frame = rect;
}
@end

Ответ 5

Использовать реализацию gridview Arijasoft. Его статическая библиотека, которая позволяет генерировать тип сетки вида с обратными вызовами и делегировать методы оптимизации

Ответ 6

Как указано выше, используя UIView и делая математику в макете, это самый простой вариант.

проверить пример кода с сайта developer.apple.com https://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/PageControl/Introduction/Intro.html#//apple_ref/doc/uid/DTS40007795

В зависимости от вашего требования вам может не понадобиться использовать внешнюю инфраструктуру.