Я ищу статьи о играх на основе плитки, таких как старый ultima 6 & 7 или даже головоломки пиратов. В частности:
- Как они отслеживают объекты на карте. Такие объекты, как другие символы, деревья или вещи, которые персонаж может перемещать.
- AI за персонажами. Как игра обрабатывает поведение персонажа для символы на карте, которые находятся за пределами экрана. Особенно с очень большими картами и многочисленными персонажами.